Бесконечная Игра - [44]
Те, кто в игровом мире, но при этом не NPC — кто они? Заготовки под сталкеров? Антураж? Почему-то придумался сюжет о том, как бандиты похищают сталкера, не зная о его сути, а он в плену рассказывает им о вратах… и похитители став неписью сами приводят его обратно.
Видно, столица просыпается раньше нашего захолустья, между полок уже бродило человек пять. Я взял пакет сока, свежую булочку, мясную нарезку. Денег все меньше, а это сильно напрягает. Кровь предков бунтует, требует снизить траты и приберечь копеечку. А если учесть, что я практически безработный… Хм, может сервис открыть, с жестянкой? Идеально же — вечером машину загоняют, Восстановление начертил, утром «не бита, не крашена». Ты сидишь, а руны вкалывают! Наверняка найдется какой-то подвох, у меня всю жизнь так.
Стоило встать к кассе, как тут же почти вплотную пристроилась молодая бабенка. Отвык я от такого, сейчас даже последние синяки стараются держать дистанцию. Не столько от вируса берегутся, сколько от побоев со стороны остервеневших в заточении граждан.
Что будет, если о вратах и Конторе им расскажу я? Инициируются как конторские, как сталкеры или вообще ничего?
Дамочка выгрузила все из корзинки на ленту и косо посмотрела на мой респиратор.
Я хипстер-хипстер-хипстер, я вовсе не игрок… главное руками не забывать шевелить.
Отвернулась, и не такое здесь видали.
— Наша карта есть?
Работают ли карты скидок в ином мире?
Завтракал в комнате, положив перед собой планшет и пытаясь найти отличия в мирах, разглядывая ролики на ютубе. Точнее — сборник приколов. Что-то было новеньким, что-то непонятным, но половину я уже видел. Миры до жути параллельны, практически одинаковы. Идиоты, во всяком случае, практически неотличимы.
Вчерашняя трясучка сменилась спокойной апатией. Ну да, я в чужой игре. И что теперь, убегать с воплями? Я за эти две недели столько видел — и ходячих мертвецов, и ходячие кусты, и ходячие камни — ну вот теперь еще и это. Дорога приключений может завести очень далеко, нужно учитывать. Пройти курсы, не привлекая внимания уйти во врата и уже дома… напьюсь, пожалуй. Не большой любитель, но надо же как-то показать миру свою тонкую душевную организацию?
К десяти я выполз из комнаты, отметился у незнакомого клерка и вернув ему папки попросил планшет на время экскурсии. Тот разрешил, даже зарядку нашел. В подвале порадовали скорым началом экскурсии, я даже первым в автобус залез. И пугал потом подходящих сталкеров, появляясь из ниоткуда и грозно глядя на желающих сесть рядом. В результате так и ехал без соседей.
Сталкеры, в количестве двух десятков человек…
Обычные люди, совершенно случайные. Некоторые явно пользовались возможностью развлечься за государственный счет, хорошо провести день на воздухе и от души повеселиться. Почти сразу завязалось какое-то общение, но мне в него влиться не получалось. Мешал даже не привычный респиратор и не мое мигание «видим-невидим», а понимание, что вот эти люди, вполне возможно, станут охотиться на меня. Или не станут? Вдруг я что-то не так понял? В любом случае, я все еще боялся выдать себя каким-то непониманием того, что сталкеры знают «инстинктивно» и в разговор не лез.
Сидел, уткнувшись в планшет, благо вайфай в автобусе имелся. Потыкав наугад нашел знакомый сериальчик, причем уже второй сезон… Точно, здесь же все вовремя вышло. Можно скачать и выложить у нас за неделю до премьеры. Все равно историю переврали и каст унылый. А это новый мультик Пиксар — вот на нем и остановлюсь. А то еще хрен знает, доживу ли до премьеры у нас.
Наверное, надо было выбрать что-то другое. Мультик, ожидаемо, оказался хорошим, но вот сюжет — о простом парне, который жил свою жизнь, а потом понял, что все устроено гораздо сложней… И понял он это стоя в темном месте между мирами. Слишком много совпадений, можно даже подумать, что сценарист что-то знал. Хотя нет, я же в игре, а это мультик. И снова — как бы узнать, в какой именно я игре и какие у нее правила?
— Правила простые — выполняйте все, что вам скажет инструктор и только это. Никакой самодеятельности на полигоне, что бы вы не умели и чем бы раньше не занимались!
Я без особого энтузиазма посмотрел на военного с неопределимым званием. Автобус не останавливаясь довез до полигона и только там нас выпустили, быстро разбив на тройки и приставив к каждой по наставнику. Подобные «экскурсанты» были не впервой, так что пасли наше маленькое стадо умело, не давая делать совсем уж глупые ошибки.
Для начала длинная лекция по поводу опасности всего взрывающегося. Потом короткий тест на муляжах, затем казенный, но вполне съедобный обед и снова тест. Умно, самые тупые за время еды все забудут, их на пересдачу. А нас наконец пустили на огневой рубеж или как он там называется, разведя так, чтобы между группами было метров пятьдесят.
Гранаты, кстати, оказались не киношными ребристыми «лимонками», а какой-то неавторитетной поделкой с пластиковым набалдашником. К тому же в фильмах была бы воронка метр на полтора и столб дыма до небес, а здесь вспышка, «бубух!» и все. Метали надев стандартный сталкерский набор «каска-броник» и сначала по пять раз кинули учебные болванки. Затем самостоятельно весь процесс — достать из ящика, выколупать пробку, ввинтить взрыватель, подойти к рубежу и по команде бросить гранату, постаравшись накрыть цель, участок земли два на два. Одна из двух попавших со мной в одну группу девушек каждый раз повизгивала во время броска, на что все вокруг радостно улыбались и хихикали; только инструктор упорно держал покерфейс в напряженном ожидании проблем. К его и моему большому облегчению, все прошло почти идеально, никто не пострадал даже когда один особо одаренный в соседней группе со всего размаха кинул гранату аж на пять метров перед собой. Я думал, такое только в фильмах бывает — его молниеносно уронил инструктор, закрыв собой. Потом встал и уже не стесняясь, матом, на весь полигон, объяснив глубину ошибки заставили перекидать сначала ящик учебных, потом несколько раз боевую.
Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен.
Категория: джен, Рейтинг: R, Размер: Макси, Саммари: "На самом деле все было совсем не так" - крайняя степень врастания поклонника в любимый мир. Но иногда это самое «не так» бывает ну очень уж «не таким»! Особенно если присмотреться со стороны.
Неполиткорректная по отношению ко всем сказка.Необходимое пояснение — автор знает географию Европы и побережья Северного моря в частности. Автор более-менее сведущ в титулах и тому подобной мишуре. Автор не подразумевает под Федерацией ни одну конкретную страну… честно-честно! Нет, это не про Крым. И тем более не про Кенигсберг! И вообще сюжет мне приснился полтора года назад! Любые совпадения с реальными лицами, странами, национальностями, географическими объектами, религиями и историческими событиями ну вот совершенно случайны, в отличие от «ошибок», которые нифига не ошибки.
В подражание Скульптору Лунного Света решил описать игру, в которую хотел бы играть. Перед прочтением ознакомьтесь с "отмазкой" 25.03 - прода, 44.
О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры — все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель — но нет пределов развития!
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...