Бесконечная Игра - [42]
Хотя кому я здесь нужен…
И тут же вспомнился лоток на Базаре с разложенной на нем «бесполезной синькой». Так подозрительно напоминающей аналог моего стилуса. И работающей только у меня в руках.
Трындец, приехали.
Глава 14
Ну, кто тут жаловался на рутину и «неприключенистое приключение»? Давай, Игорек, расскажи всем, как тебе скучно жить! Я посреди чужого мира, сижу на диванчике, а за хрупкой стеночкой полно вооруженных людей с правом открыть огонь по всему подозрительному. Не очень хорошая примета.
Свой среди чужих, чужой среди своих… Хотя кто тут «свой», если они на таких, как я, охотятся? Может, конечно, просто подбирают лут после кого-то еще, но… Сам-то веришь?
Не-а.
Первую мысль, пошарить по знакомым ресурсам и проверить этот мир на наличие двойника, я успешно задавил. Да, очень интересно, вот только не сейчас и не на чужом планшете. Вторую реализовал, но запрос «что за хрень появилась вокруг?» мгновенно привел на страницу с «если вы видите порталы, обратитесь по этому адресу». Впрочем, составлена эта рекомендация была так, что прямо провоцировала сначала зайти в портал, а затем уже выяснять, что происходит. Ничего удивительного, Конторе важней количество входящих, чем выживших. Может, непись и обязана помогать сталкерам, но интересы у них свои, счетчик должен крутиться. Или я ошибаюсь?
Да, действительно. Для начала неплохо узнать, что, собственно, происходит.
В папках с пометкой «известные сюжеты» и «основные типы подземелий» первые листы занимали крупные надписи с предупреждением, что чем больше я узнаю, тем к более сложному варианту приведут врата. Даже задумался как-то, стоит ли считать, что я и так по уши в дерьме и ничто не усугубит, или все-таки поберечься?
Решил, что я одним глазом и вообще сразу прекращу.
Но сосредоточиться не удавалось, постоянно тянуло что-то сделать, я с печалью вспомнил о таблетках, что так помогали в первые дни. Вот уж не знаешь, где соломки постелить. Сейчас бы очень пригодилось.
Отложив папки прошелся по комнате, выглянул в окно — темнело, да и выходило оно в проулок. Нервную дрожь самое то снять двигательной активностью, так что помахал руками, присел-подпрыгнул, подышал. И вовсе я не психую, не надо на меня так смотреть через замаскированные камеры! Я просто разминаюсь перед мозговым штурмом.
Сев обратно я подтянул рюкзак, достал бутерброд и стал ужинать. Прямо как в старые студенческие времена — что нашел, то и ужин. Денег еще осталось, но уже пора экономить, потому что перспективы неясные… то есть были неясные, а стали вообще стремные. Так-то думал хоть с Базара отбить немного, за счет своего читерного фарма, но теперь разумней наоборот, закрыть свой долг и больше не соваться сюда вообще.
С другой стороны я на Контору сильно подвязан, пока нет сильной боевой магии фармить без автомата скучно. И глупо! Хоть и стреляю монстров как в тире, но все равно патронов не напасешься, если за свой счет. Не, без конторского арсенала будет совсем скучно.
Дожевав я машинально собрал с колен крошки и сунул в рот. Смотрите, какой я неряха, завидуйте. В кои-то веки детская страшилка, что кто-то на меня смотрит и видит, как я в носу ковыряюсь, стала правдой. Хотя может быть я все просто не так понял? Покосившись на планшет решил отложить исследования на потом. Разумней ознакомиться с папками, а потом, перед сном, позависать в сети.
Итак, хроника событий… практически полностью совпадала с рассказом куратора.
Удивительным образом началось примерно в то же время, что и у нас с вирусом. В каждом государстве с населением больше одного процента от общего количества людей президент или кто там положено по местным законам получил папочку с коротким перечислением правил и условий. А так, как любой не-сталкер узнав о вратах становится системной неписью, руководители мигом начали привлекать к организации компетентных исполнителей. Прямо вампирскими сагами запахло.
Простого знания о существовании врат не хватит, надо углубиться в проблему. То есть глянул и забыл — ничего не будет. А если полез разбираться, то обеспечена такому человеку долгая, счастливая жизнь на службе Системе. Хотя насчет счастья еще не факт, потому что умереть они не могут и вполне возможно, что лет через пятьдесят сталкеров будут обслуживать дряхлые старички, не способные отойти от дел.
Вот уж где несменяемость власти!
Первые сталкеры лезли во врата прямо как я, с хозбытом в потной лапке, но выживаемость в те времена была даже выше, чем сейчас. Потому что врата реагируют на то, кто через них проходит, и выбор приключения зависит от уровня подготовки.
Тут я отложил папку с историей и открыл с рейдовыми тактиками.
Действительно, хватало на любой вкус и уровень. Хочешь — квест в замкнутом пространстве, хочешь — пещера рейдового босса. Те пацаны, которых я видел, не особо рисковали, потому что в теории считалось, что на средних уровнях врат невыполнимых заданий нет и каждый сталкер способен вернуться.
Сами врата были явно не только порталами, потому что позволяли войти в чужие приключения — ну да, об этом я слышал, как из сценария наших вытаскивали. Хотя какие они мне «наши».
Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен.
Категория: джен, Рейтинг: R, Размер: Макси, Саммари: "На самом деле все было совсем не так" - крайняя степень врастания поклонника в любимый мир. Но иногда это самое «не так» бывает ну очень уж «не таким»! Особенно если присмотреться со стороны.
Неполиткорректная по отношению ко всем сказка.Необходимое пояснение — автор знает географию Европы и побережья Северного моря в частности. Автор более-менее сведущ в титулах и тому подобной мишуре. Автор не подразумевает под Федерацией ни одну конкретную страну… честно-честно! Нет, это не про Крым. И тем более не про Кенигсберг! И вообще сюжет мне приснился полтора года назад! Любые совпадения с реальными лицами, странами, национальностями, географическими объектами, религиями и историческими событиями ну вот совершенно случайны, в отличие от «ошибок», которые нифига не ошибки.
В подражание Скульптору Лунного Света решил описать игру, в которую хотел бы играть. Перед прочтением ознакомьтесь с "отмазкой" 25.03 - прода, 44.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...