Бес в ребро - [11]
В общем, за три с лишним года накопилось немало полезных вещей и оружия, нажитых нелегким трудом. Но это был не единственный тайник Беса. Их было немало разбросано по Зоне, но конечно такого как этот больше не было. С этим убежищем ему повезло. Остальные тайники были самые простые. Обычно в один тайник шло самое основное — какой-нибудь простенький комбинезон, автомат, пара запасных магазинов, пистолет, нож, аптечка. Так сказать «джентльменский наборчик сталкера».
«Ну не пропадать же добру, продавать не хочется, с деньгами вроде пока не напряг, а так, авось пригодится», — думал Бес, делая тайники.
Положив всё по своим местам, Сергей достал из холодильника бутылку прохладного пива, и со словами «заслужил», отхлебнул глоток.
Весь оставшийся день он отдыхал, копался в компьютере, приводил в порядок комбинезон.
Утром Сергея разбудил писк ноутбука. Он встал и подошел к нему. Вывел на монитор изображения с камер видеонаблюдения, начал переключаться между ними. «Два слепых пса, ложная тревога», — подумал Крюков, увидев на мониторе двух бегущих мутантов. Он глянул на время — 5.07 утра. Вздохнув, он принялся собирать вещи. Бес собирался идти к Бару «100 рентген». Он давно там не был, и после успешно выполненной миссии хотел отдохнуть, немного выпить с друзьями, поговорить о чем-нибудь.
Сергей одел сталкерский комбинезон (такие делают народные умельцы специально для Зоны). Это был немного усовершенствованный комбез. В него были помещены улучшенные кевларовые пластины, защищающие торс. Также были заменены некоторые части, на более улучшенные, защищающие от радиации. Внешне этот комбинезон практически ничем не отличался от стандартного.
Из оружия Бес решил взять АК-74 и три запасных магазина к нему, прицепил на него оптику ПСО-1, и на всякий случай положил в рюкзак глушитель. Также он взял Кольт 1911, четыре запасных магазина и глушитель для него. Подумав, решил еще взять ПМ с парой магазинов, на всякий случай, мало ли. Из гранат — две РГД и одна Ф-1. Ножи — «Катран-1-С» и «Шайтан М». Третий нож «Гюрза» — для Бармэна, он зачем то искал такой, наверно заказал кто-нибудь.
У Крюкова отлично получалось метать ножи, практически любые. Из этих двух — Катрана и Шайтана, для метания больше подходил Шайтан. Бес не стал сейчас брать маленькие метательные ножи, хотя очень любил ими пользоваться — тихо, удобно, много места не занимают… и не раз выручали Беса в тяжелых ситуациях. Он решил, что они ему не пригодятся по дороге в Бар, а если что, Шайтан выручит.
Сложив в рюкзак сухпай, энергетик, аптечку, бинт, отсчитав в карман немного денег из сейфа, и взяв со стола КПК, он был готов идти. Выключив компьютеры и восстановив растяжки на входе, Бес покинул свое убежище.
В лесу поблизости никого не было, и, выйдя из леса и пройдя еще полкилометра, Бес включил КПК. По дороге в Бар Бесу встретились трое зомби и пара слепых псов, он разобрался с ними без проблем. Остальная часть пути была спокойной. Где то вдалеке пробегала псевдособака, но она не видела Сергея. Через полчаса, недалеко в кустах, взвизгнула плоть и бросилась прочь.
В 9 часов Бес добрался до поста Долговцев. Они знали его, поэтому пропустили на территорию без лишних вопросов. По пути к Бару, Сергей поздоровался с несколькими знакомыми сталкерами, и, перекинувшись парой слов, пошел дальше.
Бар «100 рентген» был самым известным Баром в Зоне. Здесь можно было найти практически всё что нужно — пища, оружие, снаряга… Недалеко была Арена, в которой с недавних пор появились новые виды боев — например, несмертельные схватки в рукопашном бою, бои с мутантами и т. д. Территория охранялась Долгом.
Поздоровавшись с охранниками, Сергей вошел в Бар. Несмотря на раннее время, Бар был почти полон. Сталкеры сидели, выпивали, что-то обсуждали.
— Здорова, Бес! — крикнул Бармен. — Как успехи?
— Привет, старина! Живем потихоньку. Сам как? Как бизнес? — ответил Сергей.
— Да ничего, для поддержки штанов хватает, — улыбнулся Бармен.
Крюков усмехнулся. Он знал, какими деньгами ворочает Бармен. Деньги эти далеко не малые.
— Зайдешь потом ко мне в подсобку? Поговорить надо, — спросил он.
— Да не вопрос, — ответил Сергей, и направился в сторону стола, за которым сидели знакомые ему сталкеры.
Поздоровавшись со всеми, Бес присел за один из столиков, за которым уже сидели трое сталкеров. Вова Бизон, Вася Умник и Мишка Хитрый обсуждали какую-то веселую историю, это было видно по их улыбающимся лицам.
— О, здорова, Бес! Давно не виделись! — немного удивился встрече Бизон.
Это здоровый, высокий и сильный парень, года на два младше Крюкова. Отличный мужик, в прошлом служил десантником. В Зоне тренировался у Беса. Это был очень способный ученик — выносливый, хорошо владел самбо, стрелял не плохо. Когда некоторые из новичков сдавались, и решали что уже хватит учиться, Бизону наоборот нравилось обучаться чему-то новому, и он старался как можно больше узнать от Беса. Но потом, Сергей вынужден был уйти на очередное задание, а Бизон прибился к группе вольных сталкеров. Прозвище он получил за свое телосложение и огромную физическую мощь. Это был накаченный боец с твердыми как камень мышцами. И при всем при этом, мышечная масса ни капли не мешала ему быстро двигаться.
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…