Берега ярости - [70]

Шрифт
Интервал

Нирен что-то сбивчато проговорил. Комп заявил ровным голосом:

— Их привезли. Я тут не при чем.

Времени для допроса нет — а без допроса все-таки не обойтись.

— Что это за корабль?

Херен-майор молчал, лихорадочно поблескивая глазами. Осознал свой воинский долг? Значит, все-таки не бредит.

Что теперь делать, подумал я, снова начиная упаковывать херен-майора в защитный костюм. Поверить ему или нет? неужто тут и впрямь наши…

Пленник дрыгнул ногами, возмутился:

— Вы же обещали оставить.

— Переведи ему. — Рявкнул я. — Обещал оставить, если он расскажет все. Какой это корабль? Что за двигатель на нем? Что здесь делают иномиряне, откуда они? Ответов не слышу!

Нирен уставился с ненавистью. Потом попытался выкрутится из рук. Нет, все-таки напрасно я вколол ему стимулятор. Ишь как ожил…

Комп вдруг заявил:

— Неголосовое сообщение. Хочу говорить с тобой, человек погибшего мира.

Они все ещё принимают меня за квангусца. Вот и хорошо. Кстати, странный выбор слов. Может, со мной сейчас говорит не человек?

Я отловил руку Нирена и сжал её чуть сильнее, так что пленник взвыл, прекратив трепыхаться. Пробормотал краем рта, запихивая руку в костюм:

— Ответь им, что я весь внимание.

— Оставь корабль. Уходи. Тогда мы оставим тебя в живых. Иначе пошлем роботов…

— А! Значит, вам все-таки нужна ваша подстанция. — Я ухмыльнулся и приказал: — Передавай им это. Слово в слово.

Комп откликнулся только секунд через пять, когда я уже покончил с первой рукой херен-майора и ухватился за вторую:

— Ответ — а тебе не нужна твоя жизнь.

Интонация у компа подкачала, но смысл примерно был ясен. Интересный вопрос, подумал я.

— Остаться здесь для тебя смерть. Тебя все равно убьют.

Пауза, которую неведомый собеседник выдержал после этого сообщения, показалась мне ещё интереснее вопроса. Они что, действительно надеются, что я одумаюсь?

Нирен больше не сопротивлялся, только глядел с ненавистью. Я пробежался пальцами по самозахлопывающимся застежкам костюма, от живота пленника до горла. И только после этого ответил:

— Говорят, у вас тут руновцы отдыхают?

— Сообщение — речь только о тебе. — Почти тут же отозвался комп.

Пожалуй, эта быстрота подтверждает слова херен-майора…

Я натянул на голову зло глядевшего пленника мягкий шлем с маской, вытащил из правого набедренного контейнера гравитационный тяж и в два счета спутал херен-майора в куль. Так оно будет спокойней.

Голос компа сухо объявил:

— Ещё одно сообщение. Действительно, у нас имеются два пленника. По нашим сведениям, их родина — Рунова. Для тебя будет вычищен коридор до шлюзовой камеры. Оттуда сможешь вызвать свой челнок. Пленников оденут в скафандры и выкинут наружу. Если поторопишься, то успеешь отловить руновцев. Если нет, то через полчаса они сварятся в скафандрах. Живьем.

С одной стороны, обещание вышвырнуть пленников в опасной близости от короны Оноры звучало пугающе. А обещание безопасного коридора — слишком соблазнительно. Поэтому словам то ли вогеймцев, то ли иномирян верить не следует, решил я. И приказал компу:

— Не отвечать. Верни управление скафандром на левую перчатку.

Через ряд генераторов, шеренгой уходящих вглубь длинного отсека, я перемахнул по плавной кривой. Дернул пальцами, тормозя у самой стены, швырнул перед собой световспышку и провел резонансным резаком по техпласту, открывая окно.

Из труб охлаждения, спрятанных под покрытием, шибануло белым газом.

— Ультразвуковую картинку. — Распорядился я, вскидывая руку с импульсником.

В полуметре от техпластового покрытия стеной поднималась титановая внешняя обшивка корабля. В промежутке между техпластом и титаном пряталась система охлаждения, шли какие-то провода. В самом конце толстым слоем была уложена изоляция. Я расчистил во всей это каше квадрат по ширине плеч своего скафандра. Оглядел ультразвуковую картинку — мешанина серых теней и впадин складывалась во вполне знакомую картинку. Титановые листы крепились на двутавровых фермах — обычно их делали стальными.

Титан прорубить импульсом невозможно, но сталь, на которой он крепится, импульснику вполне по зубам. Я, взлетая над палубой, подрезал только одну ферму — мне пока что нужна была лишь щель в титановом покрытии. Для связи. Десантных роботов могли уже послать на обшивку, и широко распахивать им дверь не следовало…

Ферму пришлось перерубать в четырех местах — выше и ниже крепящих заклепок, под самым потолком и у палубы. Титановые листы после удара перчатки чуть разошлись. Белый газ, выходивший из системы охлаждения, тут же начал улетучиваться в промежуток между ощерившимися наружу пластинами.

— Свяжись с челноком! — Рявкнул я, гадая, стоит ли рискнуть и сделать щель пошире — вдруг наших уже вышвырнули наружу? Времени, конечно, прошло мало, а упаковка пленников в скафандр требует времени. Но кто их знает…

Если хоть один из наших погибнет…

— Связь установлена. — Сообщил комп.

— Пусть челнок развернется и идет сюда на максимальном ускорении. Наведение на точку в обшивке, откуда пришло это сообщение. При подходе — зачистить обшивку от противника…

Я вдруг осознал, что компьютер челнока может опознать как противника любого человека в скафандре. И спешно поправился:


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.