Берега ярости - [69]

Шрифт
Интервал

В аптечке, висевшей у выхода в тамбур, нашелся элкаин. Буквы на капсуле принадлежали другому алфавиту, но обезболивающее у вогеймцев называлось так же, как и на руновском, так что надпись я прочел легко.

Но названия других капсул ничего мне не говорили. Между тем следовало найти стимулятор. И неплохо, если у вогеймцев нашлось бы что-то вроде нашей «временной кожи». Неизвестно, когда я доставлю херен-майора к капсуле реаниматора, а умереть от ожога и болевого шока он может в любой момент.

Мгновение я пялился на незнакомые лекарства и упаковки с одноразовыми инъекторами. Спросил у компа:

— Опознаешь стимулятор?

Холодный металлический голос ответил почти что обиженно:

— Вопрос не понятен.

Четче формулируйте вопросы, с которыми обращаетесь к компам скафандров, как говорили нам на занятиях по боевой тактике.

— Мне нужна капсула со стимулятором. И «временная кожа». Тут такое есть?

— Выделяю на экране. — Откликнулся комп.

Две квадратные рамки — ярко-алые, полыхающие — подсветили на экране шлема баллончик в левом нижнем углу и капсулу в правом.

Я немного повозился, заряжая инъекторы. Снять бы перчатки, чтобы ускорить дело, но нельзя — вогеймцы могут запустить в вентиляцию газ кожного действия. К примеру, гальвин, растворяющий кожу. Или прочие отдушки, тоже не способствующие здоровью.

Напоследок я приварил дверь, ведущую в коридор, к стальному косяку. Двумя слабыми импульсами.

Херен-майор, оставшийся на палубе рядом с кубом первого аварийного генератора, по-прежнему был без сознания. Я бросил рядом с ним световспышку, та вспыхнула, очертив лицо вогеймца резкими тенями.

И грудь.

Похоже, херен-майор стоял внизу, когда сверху брызнуло расплавленным металлом. Форменный комбез обгорел, начиная с плеча, по грудной клетке протянулась неровная полоса без кожи, по ширине — от грудины до подмышечной впадины. Мышцы без кожи в сгустках крови, бледно-красные, словно из них выцедили всю кровь. Белые полосы сухожилий. И поперек ребер тремя цепочками протянулись черные пятна выжженной плоти. По краям полосы шли сплошные, желто-водянистые пузыри. Здорово его зацепило.

Инъекторы сработали с сухим щелчком. Я уже заносил над ожогом баллончик, когда Нирен очнулся и что-то прохрипел. С паузой. Комп перевел:

— Голосовое сообщение на вогеймском. Ты, зачем.

Ровный механический голос забавным образом превратил вопрос в простое перечисление. Но навряд ли меня спрашивали, зачем я здесь. Скорее, вогеймец интересовался, зачем я с ним вожусь.

— Переведи. — Приказал я. И со злорадством бросил: — Полетишь со мной на Рунову.

Нивен вздрогнул, чуть приподнялся, растопырив локти и вскинув голову. Глаза лихорадочно блеснули. Пленника била крупная дрожь.

— Ты, Рунова. — Перевел комп.

Бредит, что ли, подумал я. Все-таки без интонации разобраться в смысле путанных слов трудновато…

Не знаю, что меня подтолкнуло, но я ответил, неторопливо вдавливая инжектор на баллоне:

— Это ты угадал. Я с Руновы.

Вырвавшаяся желтая пена осела на обожженной плоти толстой коркой. Мгновенно побелела, застывая и уплотняясь. Ещё минута, и можно натягивать защитный костюм…

— Рунова! — Опять прохрипел херен-майор.

Это слово я понял и без перевода. Лицо вогеймца исказилось, то ли от ненависти, то ли ещё от чего. На лбу заблестели крупные капли пота. Что, в отсеке уже жарковато? Или у него жар?

Я потянулся к костюму, валявшемуся рядом на палубе.

— Рунова! — Не унимался Нирен.

Точно бредит, подумал я, отлавливая непослушными пальцами в перчатках ногу майора и запихивая её в штанину.

— Что ты делаешь. — Перевел комп. — Мне не надо на Рунову, туда, нет.

Может, доза обезболивающего оказалась слишком велика? Или вогеймец и до этого принял какое-то лекарство, а теперь у него кумулятивный эффект?

И с чего херен-майору так не хочется покидать корабль? Как механик, должен понимать, что посудина на грани гибели. Хотя… если он потерял сознание раньше, чем я разделал кабели от силового блока…

Опять же, шансы выжить в моей компании тоже невелики. Вряд ли вогеймцы будут спокойно смотреть, как я пересаживаюсь с корабля на челнок. Да, оружие патрульника обесточено, но у десантных роботов свои аккумуляторы. Импульсники челнока в разы мощнее, зато роботов может быть много, и нападать они будут с разных сторон…

С другой стороны, заявление вогеймца о том, что ему не надо на Рунову, звучит вполне здраво.

— Оставь меня, я все скажу. — Объявил комп.

Интересно, что такого хочет мне рассказать херен-майор? Или все-таки просто бредит?

Пленник снова захрипел. Голос компа предложил:

— Забери своих. Я все скажу, только не трогай меня.

Вторая нога, которую я успел отловить, со стуком упала на палубу.

— Своих? — Вырвавшееся у меня слово не было ни вопросом, ни приказом, и комп не отозвался. Поразмыслив, я бросил: — Переведи — пусть расскажет все, и я его оставлю в покое.

Комп протараторил что-то на вогеймском по внешней связи. Нирен со стоном растянулся на палубе. Сбивчиво заговорил.

— Тут руновцы. — Перевел голос компа. — Там, в ангаре для шлюпок. Если ты собрался на Рунову, они тебе нужнее, чем я.

— Откуда тут руновцы? Это ведь вогеймский корабль? Переведи. — Я, напрягшись, ждал.


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.