Белый или черный - [10]
Пять тысяч?! Неплохой куш в самом начале игры. Надо будет подумать об участии.
Возле кузнеца собралось четыре человека, потому пришлось подождать, пока каждый из них покончит со своими разговорами. Впрочем, с дородным мужиком, в кожаном фартуке на голый торс и с молотом в руках, особенно бесед не вели. Все больше просматривали предлагаемым им товар. А этот процесс доступен параллельно всем жаждущим. И все равно очередь немного напрягала.
Дождавшись, пока народ разойдется, я задал вопрос:
- Нет ли надобности в помощи?
- В помощи? - ухмыльнулся тот. - Нет. Слава богу, дела идут отлично. Но, если хочешь сэкономить на доспехах, принеси мне три шкуры черного кабана. Тогда тебе придется заплатить только за изготовление - триста монет. Если же принесешь пять шкур, сойдемся на ста монетах.
"Задание: экономный охотник
Принести кузнецу 3 шкуры черного кабана
Награда: 2500 exp, 5 Z-кристаллов, скидка на изготовление доспехов
Принять?"
- Я поищу кабанов, - кивнул я.
Вы узнали, кто такой черный кабан.
Вы получили рецепт извлечения шкуры из черного кабана.
В магической и ювелирной лавке мастера никаких заданий не дали. Либо же я просто не нашел, за что зацепиться. А вот мастер-инженер, в доме которого располагалась и торговая лавка, оказался куда более сговорчивым.
- Мне нужны все микросхемы, которые ты только сможешь найти, - встретил он меня с порога. - За каждую микросхему плачу по триста монет.
Мастер возился с каким-то агрегатом в виде куба, внутри которого что-то искрилось, выплевывая сгустки серого дыма. Пахло паленой проводкой.
"Задание: сборщик мусора
Принести мастеру-инженеру микросхемы
Награда: 500 серебряных монет и 2 Z-кристалла за микросхему
Принять?"
- Хорошо, - только и пробормотал я, а мастер уже потерял ко мне интерес.
Ну вот, можно и до лесу прогуляться. Пощупать местную живность. На моей карте имеется только одна отметка касательно местоположения пасеки, где пропал сын хозяина таверны. Туда и направлюсь, пожалуй. Судя по всему, идти до нее порядка полукилометра.
- Райн! - Услышал женский оклик.
Повернулся на голос - Лани? Вроде бы она. Белобрысые волосы растрепались, упали на лицо. Охотница - в короткой куртке с откинутым на спину капюшоном, в облегающих кожаных штанах со шнуровкой. Лук почему-то держит в руках.
- Ну, как ты?! - в ее голосе звучала радость. - В паладины подался?
- Осматриваюсь, хожу, - улыбнулся я. - А тебе идет этот наряд.
Она смутилась, покраснела.
- Спасибо. Слышал о завтрашнем турнире?
- Ага.
- Что думаешь?
- Заманчивый приз, ничего не скажешь.
- Может... - она откинула волосы, выразительно уставилась на меня. - В общем, приглашаю тебя в группу.
- Почему нет. Третий есть?
- Неа. Но у нас еще целые сутки впереди. Найдем.
- Думаю, нужен маг для баланса.
- Буду иметь в виду, - она улыбнулась, потом вздохнула. - Жаль, что группой невыгодно играть. Ну да ладно. Ты уже что-то надумал?
- Да, собираюсь прогуляться.
- Осторожно. Я уже выбиралась ненадолго - встретила каких-то чучел с большими ушами. Двоих подстрелила, а от третьего еле сбежала - начал иглами плеваться. Так больно, - она надула губы. - Решила сначала тут все изучить. А потом уж возвращусь, отомщу ушастому.
- Главное, Анкх при себе держи.
- Ага, - она расшнуровала на груди куртку, хвастаясь украшением.
Мои глаза невольно скользнули немного ниже - туда, где намечалась небольшая ложбинка.
Заметила Лани мой взгляд или нет - не знаю. Но вида не подала. Вместо этого сказала:
- Ты и сам осторожней, смотри. Тут по-настоящему больно. И кровь идет.
Я молча вытащил из-за спины щит, постучал по нему костяшками пальцев.
- Это да - тебе легче. Ну что, встретимся в таверне? После заката. Ты комнату снял?
- Снял. Тоже собирался только дотемна погулять.
- Ну, вот и договорились.
Она сверкнула белозубой улыбкой и шмыгнула в дом к мастеру-инженеру.
Глава 4. Длинный день.
Я направился в сторону лесу. В направлении пасеки. Туда от деревни вела еле приметная тропа - точно не заблудишься. Интересно, я один такой умный и поинтересовался проблемами хозяина таверны или есть другие? Впрочем, какая разница? Пропавших сыновей на всех хватит.
Перед тем как окончательно углубиться в лес, еще раз проверил имеющиеся в наличии способности:
Усиленный удар
Увеличивает наносимый вами физический урон на 100%
Время действия: 1 минута
Время перезарядки: 5 минут
Круг пламенного гнева
В радиусе 2 метров наносит урон по площади, равной 200% (300% демоническим созданиям) вашего физического урона
Время перезарядки: 7 минут
Лечение
Восстанавливает 30 единиц здоровья целевому живому существу
Время перезарядки: 3 минуты
Вот оно, где важна мудрость. Странно, а я-то считал, что на способности она не влияет. Просмотрел где-то, видимо. А вот оно - напрямую. По 5 процентов за каждую единицу, что касается урона. Да и "Лечение" базово всего 30 единиц лечит, с бонусом мудрости: 37 единиц.
Ох-ох, надо будет повнимательнее в эту сторону смотреть, чтобы перекоса какого не вышло.
Этот мир называется Эзершат. Север его, покрытый снегом и льдом – Кельхейм, суровый край. Странная группа людей движется к его конунгу. Они посланцы из Дасирийской империи – главного государства Срединных земель, где идет жесткая схватка за престол.На пути их подстерегают смертельные угрозы и испытания… и встреча с маленькой волшебницей Хани. Все понимают, что в Кельхейме происходит что-то странное, выходящее из ряда вон. Но даже не подозревают, какая жуткая беда уже нависла не только над северными землями, но и над всем Эзершатом.
Много лет назад на планете случилась грандиозная катастрофа. Немногим выжившим удалось перебраться в небеса – заселить диковинные парящие острова. Минули годы, память о случившемся стерлась. Тем более что теперь людям грозит новая напасть, способная погубить остатки цивилизации – монстры, сеющие вокруг себя разрушение и гибель. Дарт, паренек, постаравшийся выбросить из головы собственное прошлое, мечтает стать полноправным Охотником за чудовищами. Но однажды прошлое само напоминает о себе таинственным посланием от давно пропавшего отца.
Они хотели всего лишь поиграть. Отдохнуть от серых будней. Но правила меняются. Скуки больше не будет. В реальный мир дорога закрыта, а смерть больше не неприятное неудобство. Все по-настоящему, пусть и происходит в виртуальной реальности.Закончено. Версия от 28.04.13.
ДраʼМор стал домом для оставшихся без крыши над головой эльхов. Проклятокровным и небеснорожденным придется научиться сражаться плечом к плечу, спасать жизнь заклятых врагов. Хаос стремительно вторгается в Равновесие, и Марори предстоит сделать непростой выбор: сохранить себя — или переродиться в последний раз. Ведь бессмертные признают главной только истинную Наследницу Хаоса. А эта армия — все, что есть у ДраʼМора и остатков пылающего мира, чтобы сразиться с самым сильным и самым беспощадным своим врагом…
Поиск разумных рас завершен. Они все время жили рядом - за разделяющей миры тонкой гранью, которая однажды разрушилась. Планета сгорела в пожаре ядерных взрывов и буйстве магических сил. Выжили немногие. Они - полукровки, наделенные сверхъестественными способностями, но лишенные обычных человеческих радостей. Община, к которой принадлежит Дезире, женщина-химик, в результате опытов утратившая зрение, с трудом выживает, без конца подвергаясь атакам чудовищ. Горстка людей отчаянно борется за жизнь, сражаясь с монстрами, и не подозревая, что самые страшные враги - подобные им люди.
Возможно, это наш мир, а может нам так только кажется. Эта Земля полна опасных загадок, о которых не стоит говорить. Впрочем, вы итак не узнаете о них, ведь не зря же работники «ОКС», «Х», «Надзора» и многих других скрытых ведомств рискуют жизнями, чтобы мир спал спокойно, как и Непобедимые твари Земли… Для ОКС настают тяжелые времена. На Западе «Х» готовит спецоперацию прямо в самом сердце своего давнего врага. Сектанты с неизвестными целями нарушают периметр «Заповедника 4». А в Москве, несмотря на запрет, вновь встречаются старые друзья.
Эта книга о жителях современной российской деревни, об их чувствах, взаимоотношениях, о поисках выхода из трудных ситуаций, в которые их ставит судьба. Каждый надеется обрести понимание и поддержку, но не каждый способен вести себя достойно у той черты, за которой нельзя уже лгать ни себе, ни другим. Рано или поздно всем предстоит сделать выбор между чужими и своими, между падением и взлётом, между ненавистью и любовью. Книга будет интересна не только молодому поколению, ищущему ответы на вечные вопросы, но и взрослым людям, чей жизненный опыт так или иначе пересекается с сюжетами этих рассказов.
Герои всех произведений сборника — обычные люди, которым весьма не повезло оказаться в необычных ситуациях. Каждый ищет свой выход: кто-то с честью, кто-то с пользой, кто-то — как получится… Ну, а что считать победой и какую цену можно за неё заплатить — каждый определяет сам.
Истории о том, как жизнь становится смертью и как после смерти все только начинается. Перерождение во всех его немыслимых формах. Черный юмор и бесконечная надежда.
Проснувшись рано утром Том Андерс осознал, что его жизнь – это всего-лишь иллюзия. Вокруг пустые, незнакомые лица, а грань между сном и реальностью окончательно размыта. Он пытается вспомнить самого себя, старается найти дорогу домой, но все сильнее проваливается в пучину безысходности и абсурда.
Абстрактно-сюрреалистическая поэзия. Поиск и отражение образов. Голые эмоции. Содержит нецензурную брань.
Ясность внесена, но это не значит, что мир снова не попытается встать с ног на голову. А пока где-то впереди маячит таинственная машина. Отыскать ее, понять, принять или отвергнуть условия древней игры. Попытаться завершить то, что начали предки. И при всем при этом не потерять тех, кто успел стать дорог. Многие жизни висят на тонких нитях и готовы вот-вот оборваться.