Бастион (прототип) - [6]
Не заметив ничего угрожающего, я быстро осмотрел самого себя. Простая одежда рубаха и брюки из грубой ткани с кожаными вставками на локтях и коленях, высокие кожаные сапоги на мягкой подошве и широкий пояс с фляжкой и ножнами от кинжала. Во фляжке оказалась обычная вода, а кинжал, вытащенный из трупа паука и обтертый об него же, был подвергнут внимательному осмотру.
Тупая кромка, сколотое острие, кое-как обтесанная деревяшка вместо рукояти...
- Так себе агрегат, - пришел я к выводу. - Лучше уж голыми руками драться. Или магией.
Сунув это позорище в ножны, я вытянул перед собой руки ладонями вверх и сосредоточился. После пары минут напряженного плетения энерго-матриц заклинания, на моих ладонях проступили по четыре замысловатых знака-татуировки.
- Ты гляди ж, работает! - обрадовался я, разминая слегка затекшие руки и внимательно осматривая знаки. - Ну-ка...
Вытянув вперед правую руку, я короткой мысленной командой активировал спящее заклинание, и из моих пальцев в дальнюю стену с легким электрическим треском ударила небольшая шаровая молния. Один из знаков на руке медленноисчез.
Это заклинание отложенных чар называлось "Руки элементалиста" и позволяло после предварительно подготовки использовать по четыре простых атакующих заклинания с каждой руки: "ледяной шип", "шаровую молнию", "булыжник" и "огненную стрелу". По отдельности на создание каждого из таких чар во время боя требовалось от двух до пяти секунд, что не всегда было возможно, так что маги придумали вот такие "отложенные чары". Кстати, таким образом можно было запечатать и более мощные чары, но в меньшем количестве - всего по одной в руку, так что я решил взять количеством.
Отложенные чары можно еще вкладывать не в руку, а в катализаторы - чаще всего посохи из специально обработанных материалов - но их у меня, естественно, сейчас не было.
- Ладно, к неожиданностям я готов, пора посмотреть, куда меня занесло, - пробормотал я для собственного успокоения и двинулся вперед, но тут же остановился и задумчиво перевел взгляд с одного прохода на другой. - А какой выбрать? Хотя, собственно, что я туплю, проверим оба! - я сел на пол и, закатав рукав, нашел на предплечье два небольших утолщения. - Эй, ребят, вы там?
Где-то в районе затылка пробежал легкий холодок и пришел ответ-шелест.
"Носитель. Желание. Вопрос".
- Блин, тяжеловато с вами, ребята, - почесал я затылок. - Нужна разведка коридоров. Сможете?
"Два. Роя. Разведка. Пошли".
Я, конечно, примерно представлял, что будет дальше, но все равно меня слегка передернуло, когда из небольших открывшихся в коже дырочек выпорхнуло примерно два десятка мошек. Разделившись на две тучки, они с хорошей скоростью скрылись в двух темных коридорах.
Примерно минут через пять снова раздался шелест.
"Левый. Тупик. Возврат. Правый. Развилка. Продолжить. Вопрос".
- Возвращай левых, а правых дели. Пусть посмотрят оба.
"Выполняем".
Прогулочным шагом я пошел в указанный коридор и вскоре добрался до развилки. Как раз к этому моменту меня догнал рой из другого коридора и стал виться вокруг, немного раздражая тонким писком.
- Они боевые? - я к ним руку открытой ладонью. - Ну-ка, идите сюда!
"Яд. Смертельный" - ответила королева, а рой послушно приземлился на ладонь, давая себя рассмотреть.
- Мошкара как мошкара, - пробормотал я. - И не скажешь, что ядовита. Ладно, забирайтесь в улей, отдыхайте.
Мошки шустро поползли по руке и скрылись в рукаве, устремившись к ведущим в гнезда порам на предплечье.
"Правый. Выход. Лес. Левый. Пещера. Полуразумные. Гоблины", - пришел тем временем доклад.
- Они там одни? Сколько их? Выходов из той пещеры нет? - заинтересовался я.
"Проверяем", - королева на минуту замолчала, потом снова зашелестела: - "Три. Десятка. Стойбище. Отдыхают. Пленные. Два. Человек. Эльф".
- Слушай, а вот откуда ты знаешь, что такое стойбища и чем человек отличается от гоблина и эльфа? - меня реально интересовало, это насекомое такое умное или тут что-то еще.
"Использовать. Память. Знания. Носитель. Рой. Учится. Развиваться. Время".
Мда, совсем не простые эти жучки, ох не простые.
- Возвращай тех, что нашли выход. А мы пока пойдем в гости к гоблинам.
"Выполняем. Носитель. Рисковать. Вопрос. Выход. Безопасность".
- Зачем рисковать? - понял я. -Для выполнения задания, я должен найти одного разумного. Скинуть меня прямо рядом с ним "начальство" не могло, а вот рядом с теми, кто меня к нему приведет. Так что, эта парочка нам нужна. Ладно, тихо. Мало ли какой слух у этих гоблинов.
"Принято".
Прокравшись по коридору, я осторожно заглянул в пещеру. В потолке тут были отверстия, которые давали неплохое освещение. В них же уходил дым от нескольких костров, вокруг которых расположился десяток зеленых горбатых коротышек в набедренных повязках. Еще два десятка, видимо, расползлось по нескольким большим шатрам.
"Где пленники?" - мысленно обратился я к королеве жупи. Можно было и вслух, но я опасался, что эти зеленые меня услышат. Мысленное же общение давалось мне со скрипом.
"Человек. Угол. Дальний. Клетка. Эльф. Шатер. Большой. Центр".
Про какой шатер она мне говорила, я понял - он резко выделялся своими габаритами и качеством. Видимо, зеленые стянули его у какого-то аристократа. Приглядевшись, я заметил и клетку в углу пещеры, но вот кто там внутри рассмотреть уже не смог. Понял только что кто-то лежит на полу на груде тряпья.
Андрей продолжает свой путь в сторону столицы людей. И кто рискнет встать на пути Буревестника? Может быть, рыцари ордена света? Или стая бездушных оборотней? А может быть древнее зло, пробужденное его силой? Или бывшая Хранительница мира, жаждущая его крови? Или одна свихнувшаяся Крылатая Дева? Старые и новые друзья и враги. И просто те, кому не посчастливилось оказаться рядом с зарождающейся Бурей Судеб.
Книга Вы призвали не того... (книга 8, том 3), жанр: ЛитРПГ, автор Айтбаев Т.А.. Читайте Вы призвали не того... (книга 8, том 3) в нашей онлайн библиотеке современной литературы с телефона или компьютера.
Оферон - столица королевства людей. Отсюда Буревестник начал свой путь, и сюда же вернулся. Чтобы убить короля. Вся стража поднята по тревоге, тщательно обыскивая каждый уголок города. По следу идут жаждущая крови вампирша, монстр Бездны и призванная монархом из глубин варпа тварь. Но не это сейчас главная проблема Андрея Буревестника. В этот раз главный его враг - он сам.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.