Бастион Одесса - [2]
Со стен в приблизившегося неприятеля полетели арбалетные стрелы, несколько защитников активировали боевые амулеты. Призрачные лезвия бессильно исчезали во вспышках магических щитов черных воинов, не причиняя им вреда. Вслед за амулетами Трех лезвий были активированы Огненные кнуты, причинявшие нападавшим более весомы вред и сжегшие несколько передовых рядов неприятеля, уже поднимавших длинные лестницы на стены. Армейские маги также не остались без дела. Там и там, среди рядов противника взрывались мощные файерболы, оставлявшие дымящиеся воронки и бреши в рядах черных воинов. Но это не остановило их наступательный порыв. Не реагируя на потери, воины противника, управляемые фигурами в черных балахонах, объединили свои магические щиты и организованными отрядами вновь устремились к стенам столицы.
Птеры активизировались, их атаки заметно участились, а сами они значительно снизились.
По мыслесвязи отдал команду Рону, который и так уже несколько раз нетерпеливо пытался мне что-то сказать, разделить Стражей на две тройки, первую из которых нацелить на птеров, а вторую на тусуров, которые виднелись среди рядов неприятеля.
Вступаем в бой!
Сам, судорожно обсуждая с Хранителем, какие плетения применить против некромантов, одновременно согласовал с О'Тилом порядок нанесения ударов Мухами по ближайшей группе черных воинов с некромантом во главе.
Честно говоря, в этот момент меня очень сильно беспокоил видневшийся на возвышении метрах в пятистах от городских стен неподвижный некромант, который явно руководил если и не действиями своих воинов, так работой порталов. От клубящейся вокруг его фигуры черной энергии отходили силовые линии к пузырям порталов, из которых продолжали выходить воины и тусуры.
Вжииик! Вжииик!
Вырвавшиеся из тубусов Рона, Пискуна и Пучка файерболы моментально врезались в двух пикирующих птеров.
Грохот близкого двойного разрыва слегка оглушил нас, после чего на наши головы посыпались ошметки тела и распыленные частицы крови ближайшего птера, а второй, в которого буквально через доли секунды вонзился одиночный третий файербол, рухнул, объятый плазмой разрыва, в какой-то сарай вблизи от городской стены. Из разгоревшегося пламенем сарая раздался высокий, режущий слух, визг горящей твари. Вот живучая! Деревянная стена сарая рухнула на землю, снесенная изнутри мощным ударом, после чего из пламени и дыма появилась обгоревшая морда с покрытыми сажей металлическими накладками на дымящемся костяном клюве. Сделав несколько шагов, монстр, наконец, выбрался из обломков деревянного сооружения, не переставая визжать на высокой ноте. Из его спины торчала дымящаяся обломанная кость, когда-то служившая началом кожистого крыла, обгоревшие изломанные останки второго, птер прижимал к другой стороне своего покрытого костяными наростами тела. Тварь, прервав свой визг, сделала несколько кувырков по земле и сбила с себя пламя. Потом резко развернула свою морду в нашу сторону и широко раскрыла клюв. Кожаные мешки по бокам шеи напряглись.
Вжииик!
Поймав секунду неподвижности цели, из тубуса Пискуна вырвался ещё один файербол и вонзился прямо в раскрытую пасть птера. Взрыв, обезглавленное туловище монстра, подняв вверх кучу мелких обломков и искр, приземлилось точно в центр весело затрещавшего костра на месте сарая.
Дзанг! Дзанг!
Мой магический щит полыхнул, отразив две стрелы, прилетевшие со стороны наступающих.
Рон подскочил к участку стены, где между двух каменных зубцов с глухим стуком появились два бруса приставной лестницы. Вспышка активированного Палаша, резкий удар, срезавший верхушку черепа черного воина, который появился между брусьями лестницы. Воин некромантов сорвался вниз, вслед за ним полетел активированный Стражем амулет файербола. Глухой взрыв где-то внизу у стены и окончание лестницы исчезло со стены.
Слева от нас армейский маг активировал плетение Ледяного облака, на основе которого я с Хранителем и создал свое плетение Абсолютного холода.
Ледяное облако накрыло группу воинов неприятеля, окружающих одну из фигур в черном балахоне. Общий магический щит матового цвета содрогнулся, но выдержал. Мгновение и стену слева от нас накрыл ответ некроманта, плетение Опустошающего огня. Слабые щиты гвардейцев и стражников, которые находились рядом с армейским магом, выдержали доли секунды, щит мага продержался вдвое больше, но тоже недостаточно для отражения удара. Серое пламя, охватившее корчившиеся фигуры, медленно растаяло, вместе с ним исчезли и люди, оставив после себя небольшие, припорошенные пеплом пятна на каменной стене.
"Думай, думай!" - требовал я у самого себя, - "безвыходных ситуаций не бывает!"
В это же время указал О'Тилу в сторону некроманта, убившего армейского мага. Мы синхронно вскинули свои Мухи, у меня тандемного типа, у О'Тила кумулятивного. Свой магический резерв пока надо беречь!
Вжииик! Вжииик!
Мы выстрелили с разницей в доли секунды. Сначала в матовый щит некроманта вонзился файербол О'Тила, практически пробив его. Следом за ним в защиту противника ударил мой первый, небольшой файербол. Вспышка и магический щит некроманта рассеялся. В это же мгновение в центр группы влетел второй файербол моего гранатомета и разорвался прямо под ногами некроманта.
Рутинная жизнь закончилась. Ты попал!.. В мир, где развитие магии заменяет технический прогресс. Ты станешь магом. На твоей стороне магический искин и големы, роботы магического мира. У тебя будут помощники, поисковики артефактов, ставшие по воле случая обладателями сверхспособностей. Ты сам научишься делать артефакты, станешь заметной фигурой на игровом поле чужого мира… Но сможешь ли ты противостоять некромантам, врагам всего живого?.. Твоим врагам!
Праздников много, хороших книг мало))) Советуйте попаданцев, постапокалипсис, альтернативную историю.Скажи "Стоп" авторам, не дающим аннотации! Добавлено 2532! произведений разных русскоязычных авторов. Текст будет редактироваться и совершенствоваться. Обновление от 19.09.2013 Список произведений: попаданцы, вселенцы, засланцы Добавлено 2532 произведений разных русскоязычных авторов. Текст будет редактироваться и совершенствоваться. Обновление от 19.09.2013 Пятизначная шкала оценки прочитанного от '*' до '*****' '*****' - очень понравилось '****' - понравилось '***' - читал '**' - читал с перерывами '*' - начал читать, но бросил ' ' - наверное ещё не читал или уже забыл.
Попробуем исправить недочёты современной науки и отправить одессита в космос. Нейросети, импланты, искины… В общем, мир Содружества и наш «там». За Одессу!:)Общий текст плюс обновление за 18.02.2014.Отдельное спасибо за поддержку проекта Андрею Мальцеву.
Название рабочее.Вместо аннотации небольшой копипаст из ЗКГ:"Големы были созданы людьми. Они развивались… Существует множество разновидностей… И у них есть план.")))Задумана такая себе машинная цивилизация в магическом мире Горта. Получится ли? Не знаю… Будем посмотреть)Время действия произведения происходит до событий первых двух частей Артефактора Горта. С ними эта, третья часть, связана ГГ, известным как Хранитель, по сути попаданцем в артефакт)Не обещаю, что в этой части появятся другие ГГ, известные по первой и второй части АГ.Альфа-версия.Можно читать отдельно, но лучше после первых двух частей АГ.Общий текст плюс обновление от 30.08.2012.
Землянин становится последним магом Свободных территорий. Его ждет жестокий мир и круговорот острых событий, поиск и создание артефактов, увеличение магических способностей.
Южная Пальмира, Жемчужина у моря... Что делать, когда человеческая цивилизация поражена вирусом, превращающим людей в мёртвых монстров? Как выжить в этой немыслимой катастрофе? И выстоит ли Одесса в схватке с апокалипсисом? Готовьтесь, атакуют зомби!Все персонажи и события вымышлены, всякое совпадение с реальными фактами случайно.
Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.
Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!
Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...