Барсик - житель трущоб - [11]
Почти всех моих сил едва хватило, чтобы вытянуть дощечку горизонтально над балкой. Немного сместившись в сторону, я завел ее конец на балку и отпустил.
В итоге, усилий, на все это действо, пришлось потратить немерено, но результат того стоил. Привязав кончик веревки к бруску, я, в итоге, смог таки получить желаемое. Теперь, чтобы перебраться с одной балки на другую, достаточно было пройти по дощечке.
И мои усилия полностью себя окупили. Получив дополнительную мобильность, результативность охоты выросла в разы. Теперь, чтобы сменить место засады, мне достаточно было потратить буквально секунд пять-шесть. И самое главное, остаться при этом незамеченным.
Единственное, что немного напрягало — неустойчивость конструкции. Пришлось потом затаскивать еще одну деревяшку. Благо, к тому моменту веревка у "родственников" уже не вызывала того ажиотажа, что в начале. Нет, они, конечно, мешались. Но уже не так сильно. Пару недовольных — Миу! — И легких затрещин хватило, чтобы отвадить "братиков" и спокойно заняться своими делами. Ну а "сестричка" и сама не лезла. Очень уж ей не понравилось быть спеленатой по рукам и ногам. Точнее по лапкам. И освобождать ее, действительно пришлось именно мне. Мама-кошка к тому моменту уже давно ушла. А "братикам" было откровенно пофиг на проблемы "сестрички". Они конечно подбегали на ее отчаянные — Ми! — Но ума понять, что не так, явно не хватало.
На чердаке мы уже пятый день. Освоились. Насколько это возможно. Здание, что неудивительно, было нежилое. Но так даже лучше. Думаю, будь иначе, жильцы могли бы и заинтересоваться, что за слоны поселились у них над головой.
В первые дни, за пределы чердака никто не совался. Даже я, хотя зуд исследователя вовсю свербел. Не раз и не два я, чтоб хоть одним глазком, но взглянуть наружу, подходил к щели-входу, через который нас сюда и затащили.
Но каждый раз себя отдергивал. У меня еще было свежо воспоминание, когда на следующий день после нашего переселения, мама-кошка не успев выйти с чердака на охоту, тут же юркнула обратно. Не по своей воле, а потому, что ее чуть не сцапала какая-то здоровая птица, явно желавшая полакомиться свежим мясом. В итоге, на охоту мама-кошка ушла только через несколько часов, да и то, выходила с опаской, готовая нырнуть обратно на чердак.
Саму птицу я конечно не видел, но и мелькнувшего клюва, с меня размером, да и когтей, пару раз долбанувших по доскам вокруг прохода — хватило с головой, чтобы убедиться, что лишний раз высовываться не стоит. По крайней мере, пока. Я еще не уверен, что смогу с такой же скоростью среагировать, а главное успеть спрятаться, в случае опасности.
Хотя, с каждым днем уверенность росла. Я все лучше и лучше контролировал свое тело. Лучше понимал, что я могу, а что нет. Да и подрос немного. Сказалось добавление в диету мясного рациона. Мышек тут хватало. Почему, собственно и озаботился созданием для себя более благоприятных условий для охоты. Мостки на балках — одно из них.
Остальные были не столь глобальными, но тоже пригодились. Так, я не поленился и расчистил часть хлама на своем пути к одному из углов чердака. Мелкие "родственники" тогда тоже сильно заинтересовались, нафига я таскаю и толкаю куски мусора. Но помогать, естественно, не стали. Не поняли, однако. Хотя сами же, постоянно вынуждены были продираться между ящиками, сквозь весь этот мусор. Нет, так-то понятно, что полазают туда-сюда и проход и сам "пробьется", но меня это не устраивало.
Я уже давно понял, что в охоте на мышей мелочей не бывает. И если у тебя на пути мусор, то лучше его убрать. Иначе на мгновение задержит, подвернувшись под лапку и амба охоте, мышка спокойно уйдет, насмешливо вильнув хвостиком на прощание.
Да и статистику портить не хотелось. Я ведь, не только карту, мед-модуль и спортивный нашел. Были там и другие полезные мелочи. И что главное, выжил "анализатор" интерфейса. Я ведь все удивлялся, как у меня, не имея специализированных знаний, так легко получалось настроить модули. А все просто. "Анализатор"… Анализировал и создавал на основе моих действий подходящие решения в интерфейсе.
Так, у меня, теперь, в статистике появилась новая строчка — "Охота — 7", сразу под "Ближний бой — 11". Я, конечно понимал, что толка особого во всем этом нет. Но, как это не парадоксально, именно вот такие мелочи помогали мне не свихнуться от происходящего.
Я словно сам себя убеждал, что все произошедшее — не больше чем попадание в виртуальную реальность, тысячи раз описанное нашими фантастами. И я главный герой одной из таких книг.
Такое самоубеждение очень неплохо держало кукушку на положенном месте. Ну а элементы интерфейса, переделанные под игровой сеттинг, в этом отлично помогали. Да и привык уже, честно говоря.
Та же — "Охота", не только отслеживала параметр, в стиле "поймал — не поймал", но и учитывала эффективность охоты, по сравнению с предыдущими результатами. Благо, пять процентов мощности "Анализатора", вполне справлялись с такой задачей. К примеру, учитывалось, как затраченное на поимку и убийство мышки время, так и момент, когда мышка отреагировала на опасность, то есть, качество маскировки и правильность выбранного для засады места.
Учиться никогда не поздно — факт! И при этом не важно, что в учебном заведении тебе совсем не рады. Ученье — это свет, а неученье — тьма! Так что вперед! На учебу! И на этом пути к свету всего-то и нужно, что решить парочку мелких насущных проблем. И первое, что потребуется — это проникнуть и «зарегистрироваться». Сложно? Рискованно? Стоит оно того? Однозначно стоит! Не проблема вообще! Берем подручные средства и изображаем из себя террориста-самоучку, клепая бомбу на коленке. Все просто, как два коготочка описать! Ну а если в ходе сего процесса кто-то вдруг скажет, что кот с иголкой, штопающий обивку дорогой кареты и маскирующий под ней созданное из «Огнетушителя» взрывное устройство — это странно, то… Ну да, тут стоило бы согласиться! Сюрреализм тот еще! Но щито поделать? Жизнь заставит и не так раскорячишься! А уж на фоне пары-тройки взорванных лабораторий это вообще покажется ерундой.
— «Ну здравствуй Баркисо…» — Легким шелестом пронеслось у меня в голове, чуть не заставив свернуться мозги в трубочку. — «Или мне называть тебя Барсик?» — Не успел я что-либо ответить, как тут же прилетел новый мысле-образ. А следом за ним и следующий. Добивающий. В прямом и переносном смысле — Или мне называть тебя земным именем Аан'Тоон? Странное имечко, конечно. — «Еще один!» — Кое-как переборов очередной мозго-вынос, обрушившийся на мою соображалку, я все же нашел в себе силы, чтобы возмутиться — «Тебе-то откуда это известно?».
Третья книга про Барсика. Жизнь Барсика в очередной раз сделала свой резкий поворот. Былой намек на стабильность улетел в пропасть. Клан фактически уничтожен. Впереди снова трущобы и неизвестность. И все бы было хорошо. Уж кому-кому, а выходцу из этих самых трущоб к такому не привыкать. Однако и тут не все так гладко. Огромные толпы тварей, почуявших кровь, выползли из канализации и превратили все вокруг в местный филиал ада. А за спиной вздымается дым пожарища, что до поры сдерживается захватчиками. И это не продлиться долго.
Вторая книга про приключения Барсика. И кажется все будет хорошо. У каждого в нашей семейки котов появится новый дом и всё будет замечательно. Но так ли всё просто и легко в этом странном, разрушенном городе, управляемым бандами и пронизанном смертельно опасной фиолетовой энергией?
ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды.
Третья книга серии. Сражение с Хозяином не прошло для Страгора без последствий. В очередной раз судьба закидывает его в неведомые дали. Хотя судьба ли? Может просто глупость? По крайней мере, в случившемся Страгор винит только себя. Но произошедшее уже не изменить. Новый осколок мира? Вот он. Новые проблемы? Так и они тоже не заставят себя ждать. Потому, не стоит расслабляться и тратить время на бесполезные рефлексии. Хочешь жить, умей вертеться. Хочешь вернуться домой? А вот тут сложнее.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Есть такая избитая уже фраза «блюз простого человека», но тем не менее, придётся ее повторить. Книга 40 000 – это и есть тот самый блюз. Без претензии на духовные раскопки или поколенческую трагедию. Но именно этим книга и интересна – нахождением важного и в простых вещах, в повседневности, которая оказывается отнюдь не всепожирающей бытовухой, а жизнью, в которой есть место для радости.
Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?
Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.