Барсик — наследник древних - [22]
— Не зря! — Вздохнул маг, с некоторой дрожью вспомнивший к чему в итоге привела та «путевка». Товарищ Каирро в тот раз пережил не мало приключений, прежде чем смог-таки воспользоваться предоставленным ему шансом.
Смысл всей этой затеи был все тем же. Едва мне стоило задуматься о том, насколько же я слаб в текущих реалиях, как одна эта мысль потянула за собой целую плеяду остальных. Не только ведь я слаб. Но и мое окружение, несмотря на всю их мощь и возможности… оставляет желать лучшего. Зачастую только потому, что их просто мало для решения всех возникающих задач.
Так и родилась «программа тренировок», созданная на основе самых разнообразных «древних» фишек. Таких, как, к примеру, функция релаксации, которой я вполне успешно пользуюсь по сей день. Или как с упомянутым «конденсатором», который мною так лишь назван, хотя и выполняет совершенно иную роль.
Для местных же магов сие устройство выступало в роли эдакой «барокамеры», в которой создается довольно мощное «давление» чистой энергии. И будучи под этим давлением они могут знатно усилить себя, не рискуя при этом погибнуть от элементарного истощения при проведении сложного ритуала или «преобразовании собственной энергетики с предшествующими сему процессу направленными повреждениями». Не моя к слову фраза. В учебнике вычитал. И вот недавно вспомнил. Ну и подкатил с этой фразой и идеей с «конденсатором»-«барокамерой» к совету.
Надо ли говорить, что идея эта была воспринята магами на ура? Проблема «направленных повреждений» известна местным уже давно. В какой-то момент любой маг упирается в потолок своего развития и чтобы этот потолок преодолеть — необходимо идти на серьезный риск и чуть ли не по живому «резать» самого себя, дабы открыть для себя возможность прогрессировать дальше. Чем-то это напоминает прикол с «Гидрой», только в «энергетическом» варианте. Хочешь «кусаться» в два раза чаще? Отруби себе голову, чтобы на ее месте выросли две. Ну или как-то так.
«Барокамера» же в этой ситуации решала сразу несколько основных проблем. Первая и самая главная — в ней очень и очень много «чистой» энергии. А это само по себе неплохое подспорье в любом «магическом» деле. Второй плюс — отсутствие вездесущего «Маседо», которое оттуда просто выдавливается. Ну и третий — «стабильность фона». Он там максимально равномерный, без всяческих рывков, колебаний и прочей фигни, что свойственно обычным потокам энергии. Вот и получалось, что для любого местного мага, желающего «взять новый уровень» лучше места не придумаешь.
Помимо «Конденсатора» были и другие «интересные» места, куда выдавали «путевки» магам или бойцам. Зачастую к ним выстраивались целые очереди из желающих и никого даже примерно не пугали сложности при их посещении.
Твари? Ха-ха! Шанс того, что «Защитные системы» вдруг сбойнут и тебя распылит на месте (что уже бывало, к слову)? Три раза ха-ха. Необходимость попутно куда-то там пойти и что-то там сделать, починить или кого-то грохнуть? Да со всем радушием!
Шутка ли, но я сейчас не столько изучал ТТХ МагоЭС на предмет того — как, где и что работает, сколько искал вот такие вот лазейки с ее оборудованием, дабы лишний раз замотивировать местных спускаться в подземелье.
В очередной раз оказалось, что некая абстрактная угроза в стиле — «мы скоро все умрем» — это далеко не самый достойный мотиватор. А вот если к нему вдруг прибавить какую-нибудь стоящую плюшку, то ситуация тут же резко меняется. И чуть ли не каждый первый рвется «спасать и предотвращать»! Лишь бы приобщиться к «плюшкопаду» и захапать себе побольше ништяков.
Маги по полной подсели на «конденсатор» и «резонаторный трансформатор», как я обозвал сии устройства, собственно и выполняющие с энергией нечто такое.
Бойцы активно наведываются к воскрешенной тренировочной зоне древних, что у самих древних в былые времена выполняла исключительно развлекательно-соревновательную функцию. Несколько тренажеров и пара залов для тактических игр. Исключительно, дабы охранно-военный персонал МагоЭС не заскучал при несении службы.
Для местных же эти тренажеры и залы стали настоящим откровением. Бойцы туда лезут при любой удобной возможности, ибо там хоть и порушено все почти в ноль, но даже того, что удалось восстановить и запустить — вполне хватало, чтобы очень неплохо развить и подтянуть боевой потенциал современных бойцов. По меркам древних — откровенно ничтожный потенциал, если уж говорить откровенно.
Каирро буквально с неделю назад побывал возле «конденсатора» и чуть ли не вдвое усилился, проведя над самим собой операцию, подобную той, что я творил с своим «фундаментом» недавно. Более того — я всерьез рассчитывал, что после этого он тут же «прокачает» себя еще раз. Благо возможности имелись. Но…
Непонятно почему он вдруг… тормознул. И сколько я не капал ему на мозги, а двигаться дальше он отказывается наотрез. И ведь всего-то и надо — запустить процесс. «Преобразовать» свою плоть по прообразу Амаре. Что сделать довольно просто, ибо весь процесс до мельчайших деталей описан в ее дневнике и по словам самого Каирро — не представляется чем-то слишком уж сложным.
— "Твою ж!" — Мысленно выругался я. А потом, не придумал ничего умнее, чем поднять лапку, выпустить коготок и прижать его ко рту. Если изначально "торговец" и хотел поднять тревогу и указать на виновника своих бед, то у него это явно не получилось. Этот жест, даже в этом мире был всем прекрасно знаком. Точнее, дара речи его лишила, не столько моя просьба, сколько… Хотя да, именно моя просьба-жест и лишила. Полнейшее, незамутненное офигевание, раскрытые до анимешного состояния глаза, шок и ужас. И только потом я посмотрел на ситуацию со стороны и понял ЧТО именно увидел этот человек и в чьем исполнении.
Учиться никогда не поздно — факт! И при этом не важно, что в учебном заведении тебе совсем не рады. Ученье — это свет, а неученье — тьма! Так что вперед! На учебу! И на этом пути к свету всего-то и нужно, что решить парочку мелких насущных проблем. И первое, что потребуется — это проникнуть и «зарегистрироваться». Сложно? Рискованно? Стоит оно того? Однозначно стоит! Не проблема вообще! Берем подручные средства и изображаем из себя террориста-самоучку, клепая бомбу на коленке. Все просто, как два коготочка описать! Ну а если в ходе сего процесса кто-то вдруг скажет, что кот с иголкой, штопающий обивку дорогой кареты и маскирующий под ней созданное из «Огнетушителя» взрывное устройство — это странно, то… Ну да, тут стоило бы согласиться! Сюрреализм тот еще! Но щито поделать? Жизнь заставит и не так раскорячишься! А уж на фоне пары-тройки взорванных лабораторий это вообще покажется ерундой.
Третья книга про Барсика. Жизнь Барсика в очередной раз сделала свой резкий поворот. Былой намек на стабильность улетел в пропасть. Клан фактически уничтожен. Впереди снова трущобы и неизвестность. И все бы было хорошо. Уж кому-кому, а выходцу из этих самых трущоб к такому не привыкать. Однако и тут не все так гладко. Огромные толпы тварей, почуявших кровь, выползли из канализации и превратили все вокруг в местный филиал ада. А за спиной вздымается дым пожарища, что до поры сдерживается захватчиками. И это не продлиться долго.
ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды.
Вторая книга про приключения Барсика. И кажется все будет хорошо. У каждого в нашей семейки котов появится новый дом и всё будет замечательно. Но так ли всё просто и легко в этом странном, разрушенном городе, управляемым бандами и пронизанном смертельно опасной фиолетовой энергией?
Вторая книга серии. Страгор, все-таки смог вырваться из "ущелья". Пусть, и несколько необычным для него способом. Он попадает в новый мир. Хотя - мир ли? Достаточно оглянутся, что бы понять, приключения не закончены и вернутся домой пока не удалось. Более того, новый осколок мира преподносит свои сюрпризы и проблемы. Которые, удивительным образом, переплетаются с его родным "Рудником". Кого он встретит тут, новых врагов или верных союзников?
Этот сюжет я сочинил в девятом классе! Тогда это была повесть, а герой был школьником и его звали Леонид. Повесть называлась «Лёнька и Цезарь». Но через 32 года героя стали звать Иваном и он стал студентом. Идеи не умирают они живут даже через 32 года!
1812 год, Россия. Французская армия вот-вот будет в Москве. Спасая раненого жениха, русского офицера Алексея Рощина, самоотверженная дворянка Ирина Симеонова тайными тропами везет его в свое лесное имение. Благодарный за спасение, Рощин надевает страстно обнимающей его девушке фамильное кольцо. Но что это? Под рогожей с офицером оказалась не Ирина, а незнакомка, назвавшаяся кузиной Жюли… Конфуз. Правда, Жюли невероятно бойка, ее острый язычок и смелость помогают беглецам уйти от французов. Но откуда она взялась и почему ее горячие объятья так волнуют чужого жениха?..
История банальна: попаданец, благородные эльфы и гномы, борьба с Темным Властелином и его неудачливыми слугами, волшебный меч. В конце концов, никаких проблем — плохие парни никогда не побеждают. P.S. Есть только одно маленькое но: Темный Властелин — это ты. P.P.S.Попаданец, кстати, тоже. Первая часть трилогии закончена. Отредактированно от 07.01.2014.
В одно мгновение превратиться из обычного подростка в наследника загадочного волшебного замка Норгстон, получить необычайные способности и воочию увидеть самых настоящих фей, гномов и великанов – о таком невероятном подарке судьбы шестнадцатилетний Хью не мог даже и мечтать. Стремясь убежать от своих детских обид на родного отца, он, не раздумывая, отправляется навстречу своей удаче в компании странных и забавных созданий: говорящего скакуна, потомка самого Пегаса, утконосого карлика, превращающего предметы в золото, и неуемного бесенка с трудным характером.
Лев Толстой с помощниками сочиняет «Войну и мир», тем самым меняя реальную историю…Русские махолеты с воздуха атакуют самобеглые повозки Нея под Смоленском…Гусар садится играть в карты с чертом, а ставка — пропуск канонерок по реке для удара…Кто лучше для девушки из двадцать первого века: ее ровесник и современник, или старый гусар, чья невеста еще не родилась?..Фантасты создают свою версию войны Двенадцатого года — в ней иные подробности, иные победы и поражения, но неизменно одно — верность Долгу и Отечеству.
Будь осторожен с мечтой: она может исполниться! И уставший романтик, простой, ничем не примечательный парень по имени Марк, попадает в загадочную страну — мир рыцарей и магов, где в жестокой борьбе вера схватывается с магией, отвага со страхом и милосердие с ненавистью.Марк не должен спасти мир, и от него не так уж много зависит, но, согласившись стать Седьмым миротворцем, он сталкивается с безжалостной силой, которая словно злой рок преследует каждого, кто избирает путь миротворца.Существует ли что-то, кроме роковой необратимости, и возможно ли победить судьбу, начертанную содеянным грехом — ответ может дать лишь разгадка страшной тайны Проклятия миротворцев.Роман написан на стыке аллегорического фэнтези и психологической прозы: монстры здесь соответствуют определённым человеческим чувствам, настроениям и убеждениям, а боевая магия и мастерство владения мечом проистекают из неведомых и порой непредсказуемых стихий человеческой души.