Баронство - [8]

Шрифт
Интервал

Стоп. Кошки значит видят. А может попробовать? Только Фелана с Йоррудом отослать, если моя затея не удастся, одним им не выстоять и десяти минут. Подавив робкое сопротивление, отправила их ожидать в лаз, там вампиру не развернуться. А мне поможет… Вот давно надо было опробовать призыв спутника. Наверное не просто так его для друидов сделали?

Внимание. Ваше умение призыв спутника увеличивается на 1. Итого 1.

Виды возможных спутников, и их сила зависят от уровня умения.

Выносливость увеличивается на 1. Итого 53. С учётом коэффициента 42.

Над головой кружится маленькая фея. Какая прелесть… Полупрозрачные крылья, тонкая фигурка и длинные волосы. Так, что же ты можешь милая? Подлечиваешь и немного прибавляешь уровень жизни? Замечательно. Ну а то что немного, потихоньку исправим. Надо вызывать тебя почаще. А сейчас держись подальше сзади.

Мне кажется, или лапы действительно стали чуточку толще, а расстояние от земли до глаз увеличилось? Выпущенные, и явно прибавившие в длине когти, говорят, скорее всего не кажется. Наверное статы влияют на внешний вид. Ммм… жаль себя со стороны увидеть не могу… Всё, хватит любоваться красотой неземной, таймер тикает, время во втором облике не безгранично.

Мягкие подушечки лап, обволакивая мелкие камешки, ступают по полу бесшумно, нюх, резко обострившийся в кошачьем облике, призывает к осторожности. Впереди мне явно не рады… Прижимаясь боком к стене, буквально стелюсь над полом, стараясь быть как можно незаметнее.

Второй зал оказался точной копией первого, и по архитектуре, и по населению. Уже знакомая фигура замерла в напряжении. Стоящий у самого входа вампир, умудрился почуять противника. Маленькие глазки упорно всматриваются в коридор, вывернутые наружу ноздри усиленно втягивают воздух. Только вот смотришь ты не туда, не догадываешься опустить взгляд вниз. А зря…

Распрямившиеся подобно пружинам лапы отправляют в короткий полет, ха, три метра, это разве дистанция? Удар в грудь опрокидывает зубастика на пол. Половина дела сделано, клыки вгрызаются в коричневую шею. Ффффууу…. Ну и мерзость, разработчики гады…Их бы такой пакостью накормить… На этот раз тварь завизжать не сумела, наверное двухсантиметровые клыки в горле, немножечко мешают издавать звуки. Впившиеся в бока пальцы, раздирают когтями шкуру, пытаются откинуть меня в сторону. Ну у меня тоже есть чем царапаться. Удары лап, в которые вложены все силы, покрывают вампира десятками рваных ран. Последние попытки нежити вырваться, всё. Наконец то можно выплюнуть эту дрянь. Фффуу.

Парившая в отдалении фея, мелькнув радужной молнией, оказывается рядом. С крошечных ладошек на раны проливается поток искорок, минута и от ран не остается ни следа. Боль уходит. Спасибо тебе милая. Счетчик сообщений демонстрирует, что за победу мне причитаются плюшки. Но разлёживаться некогда, вперёд, таймер тикает, и бог знает сколько впереди вампиров.

Третий зал точная копия уже виденных. Видимо прошлого противника насторожил не звук моих шагов, а вопль первой жертвы. Этот вампир стоит точно в центре зала. Спиной ко мне! Такую удачу упускать непростительно. Только не спугнуть… Лапы прикасаются к полу, как к скорлупе яйца, не переступаю, перетекаю с места на место. Разделяющие нас десять метров, преодолеваю долгую минуту. Прыжок. Наградой за выдержку стала моментальная и бесшумная смерть твари.

В следующем зале везение закончилось, враг точно также стоит по центру, вот только лицом ко мне. Взгляды встречаются…. Не знаю почему, но вампир не стал опробовать на мне иллюзии. Удар узловатой руки прерывает полет, клыки щелкают безрезультатно, ну хоть когтями сумела располосовать плечо. Сжавшись пружиной, стерегу движения вампира, рывок. Млин силы ему явно не занимать. Правый бок горит, судя по хрусту после пропущенного удара, что то там сломалось. Наверное ребро. Надеюсь без пары пальцев, отхваченных клыками, и с распоротой когтями ногой, тебе тоже несладко. Рывок. А вот теперь проиграла вчистую, всё же руки у него длиннее моих лап. Хорошо хоть искорки, прилетающие из коридора, по капельке поднимают жизнь. Нокаута не получается, но по очкам пока веду. Наверное вампир тоже просчитал ситуацию, поняв, что в затяжном бою, с поддержкой феи ему не выстоять. Заметить то его атаку я вполне заметила, но вот уклониться уже не успеваю, как и отбросить превосходящее по весу тело. Сплетаясь клубком мы покатились по полу. Кошмарные челюсти монстра впились в плечо, хорошо хоть в шею не попал. Ничего, у меня тоже зубки есть. Минуту спустя, изо всех сил упираясь в пол, всё же выползла из под мертвого моба. Не будь феи… Полоска жизни мерцает совсем близко от нуля.

На этот раз крылатой пришлось стараться намного дольше. Жаль, отдыхать некогда. Неумолимый таймер отщелкивает секунду за секундой. Пора.

Новый коридор оказался вдвое шире и раза в четыре длиннее, полы стали идеально ровными, факелов на стенах заметно прибавилось. Добравшись до очередного проема, и полюбовавшись открывшейся картиной поняла, дальше в кошачьем облике не пойду. Вампиры похоже кончились, а без доспехов и колечек там делать нечего. Может и с ними лучше не заходить. Пора вернуться за помощниками. Заодно почитаю системки и посмотрю, что бог послал в заначках вампиров.


Еще от автора Ланнан Ши
Турнир

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...