Бар на Лимбе - [17]

Шрифт
Интервал

Дум лихорадочно принялся создавать контр-проги.

Тысячи монстров из всех игр активизировались и бросались на Охотников. Битва закипела по всей Сети.

Миллионы пользователей замерли в изумлении перед взбесившимися мониторами.


И вновь на опустевшей поляне возник смерч. А потом из него вышел отряд Всадников во главе с Легатом. Свора свирепых борзых сопровождала их. Дум поздно почувствовал настоящую опасность! Пока он тратил силы на битву с Черными Рыцарями, настоящие Всадники с Легатом ворвались в его цитадель. Оставалось одно – спасаться бегством. Тем временем, волна отключений началась на окраинах Сети и покатилась по всему виртуалу. Демоны по приказу Легата вслед за каждой командой Охоты отключали очищенный сектор. Просто выводили из строя питание серверов, отрезая ему пути к бегству.

А отряд Всадников уже рассыпался по пространству и скакал вслед за сворой борзых.


Дум почуял, что ему отрезают пути к манёврам. Он не хотел выходить в реал – понимал, что там тоже идет облава.

Здесь он был сильнее. И тут увидел путь. Это был захолустный сегмент Сети. Видимо в какой-то всеми забытой провинции был установлен сервер. И оттуда виднелся безопасный выход. Почти пустой ночной бар. Тогда, создавая новые сотни призраков и сбивая со следа облаву, он окольными путями устремился туда. Хитрость удалась. Они таки потеряли его след. Демон осторожно проскользнул в этот адрес, прикинувшись спамом. Похоже, здесь кто-то играл в обычную бродилку. Через монитор он увидел худощавое лицо человека. Это был человек! Демонами тут не пахло. Через его плечо Дум видел пространство Бара. Старушка, юноша, официантка.

За стойкой дремал здоровенный бармен. Персонаж в игре вошёл в какой-то бар. Брюнет поставил игру на паузу и отошёл к столику. 


Глава седьмая. Конец охоты.


Дум незаметно просканировал Сеть. В большинстве секторов битва подходила к концу. Дикие Охоты с рыцарями и псами прочесывали участки Сети. И через всю Сеть скакал отряд Всадников во главе с Легатом. Какая-то Охота приближалась к его сектору. Он ещё раз посмотрел туда, где был Легат.

Всадники равнодушно мчались в сторону от его укрытия, преследуя стаю монстров. Ну что ж. Он даст загонщикам пройти через этот сектор. Пусть облава считает, что его здесь нет. Главное, что Легат этого участка не заметил. Он же временно выйдет в Бар и даст им пройти. Заскочить обратно всегда можно. Дум выскользнул из Сети, пролетев по кабелю, вышел через розетку и осмотрелся. Его никто не увидел. Симбиот переместился к двери и материализовался.


Звоночек брякнул над дверью. Рыжеволосая официантка обернулась. Посетитель стоял в дверях, внимательно осматривая помещёние. Мягко, по кошачьи ступая, прошел вглубь и уселся по соседству от компьютера. На экране игра внезапно сменилась Дикой Охотой. Брюнет удивленно присвистнул, вскочив от столика подошел к компьютеру.

– Эй, поглядите, что он выделывает!

Человек был явно озадачен. Официантка остановилась возле него и заглянула в монитор.

– Разве это не твоя игра?

– Нет конечно! Я совсем в другое играл. И вообще оставил на паузе. Похоже комп взбесился. Надо бы перезагрузить.

Он потянулся, чтобы остановить игру…

– Не трогай – раздался голос посетителя – у меня так было. Сейчас само всё восстановится. Любопытная игра. Интересно – кто её запустил.


Брюнет удивленно посмотрел на него и отошел к стойке. Официантка повернулась к посетителю. Что-то в ней напомнило ему Асту. Ту неистовую, взбалмошную ведьму, что сводила с ума всю Преисподнюю. Дум слегка напрягся. Но ничего не уловил в её глазах. Абсолютно ничего. Она равнодушно спросила:

– Что будем пить?

– Двойной «Молот ведьм» и чашку кафы.

Сказал он нарочно громко. Рыжая с недоумением уставилась на него. Дум не уловил фальши и расслабился.

– Шучу. Принеси кружку пива.

Он не заметил, как монитор мигнул и погас. А затем мигнуло освещёние Бара и вспыхнуло вновь – уже иным светом. Бар был обесточен. Дум взвился из-за столика…

– СТОЯТЬ! – Грянуло как гром.

Закрывая путь к дверям, посреди Бара возник Всадник.

Дум медленно повернул голову к стойке. Бармен стоял, поигрывая тяжёлым арбалетом. Симбиот сразу понял – чем заряжено оружие. Он скинул ложное обличье и встал в боевую стойку с мечом в лапах. Лихорадочно просканировал помещёние. Конечно! Они не только отключили все электролинии, но ещё накрыли помещёние силовым колпаком. Демон видел сквозь стены, как цепочка Всадников с обнажёнными клинками окружила Бар.

– Ну стерва! – прошипел Дум с ненавистью – Ты Аста, умрёшь последней. И будешь умолять меня о пощаде.

– А вот за стерву я могу и рассердиться – внезапно выдала старушка – только тронь девочку!

В её руках возникла шаровая молния. Причем явно не земных свойств.

– ВСЁ! ИГРЫ ЗАКОНЧЕНЫ!

Легат медленно вытянул меч из ножен.

– Тебе не справиться со мной, Всадник. Пугай своим мечом бесов и этих недоДЕМков. А мне ты не страшен.

– Ещё никто не мог выиграть схватку со Смертью.

Дум сразу понял, что ни огненные кресты, ни заклятья и магические удары, ни дуэли энергий ничего не дадут.

Перед ним был не демон. Не ангел. Против него стояла машина Смерти. Ожившая гильотина. И единственный способ был – простая схватка. Они даже от силовых линий изолировали Бар. Тогда он прыгнул… Тяжелый удар арбалетного болта свалил на пол. Меч Всадника ударил в грудь. Пригвоздил к полу. Адская боль прожгла Дума насквозь.


Еще от автора Таги Джафаров
Всадник

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Притчи

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Мировой Ворон

И все умершие восстанут, а ныне живые падут. Финальное эпическое сражение за земли народа ро. Пробуждается Мертвый Бог. Его обезумевшая от могущества жрица отправляет полчища людей и чудовищ на равнины Ро Вейра. Остатки народа ро склоняются и гибнут под натиском черной лавины. Грядет последнее сражение за земли смертных. Далеко на севере последователи Рованако собирают избранников на битву с убийцами, подосланными ведьмой. В жарких южных пустынях оруженосец без хозяина невредим идет сквозь отравленный город.


Хроники гномки, или путь целителя

Быть целителем — престижно. Стоит возложить руки на раненого героя — и вот он уже здоров, а тебе воздают почести и славу. Так представляла свою профессию молодая гномка, отправляясь на учебу в столицу. Однако, реальная практика на скорой помощи оказывается совсем не такой романтичной: пьяные бродяги, драки гномов, маги с психозами, бунтующая эльфийская молодежь, и всё это — в режиме постоянного аврала, а начальник — настоящий зверь!


Слисс 2. Война

Макс и его союзники, спасаясь от наступающей армии Алуса, вынуждены бежать со своих локаций вглубь Илерии. Они не подозревают, что страшная опасность, от которой они бегут, вскоре сгинет в столкновении с демонами, стремящихся через промежуточные Врата Слисса попасть на Землю. Они пока не знают, что остались единственной силой, способной остановить обитателей адовых трясин, и не дать им утопить в крови всю Землю. Смогут ли? И какой будет цена?


Полуночник

Алиса Уиндем боится птиц. Но получает странный подарок от старушки, скончавшейся прямо на ее руках. Невзрачное перо сиелулинту, полуночника. Теперь Алиса – птицелов и знает, что может читать души как раскрытую книгу. Когда лучшая подруга Алисы попадает в автокатастрофу, она должна проникнуть в Обитель Смерти, чтобы спасти ее. Добраться до Черного зверинца, где находят кров полуночники, если души их владельцев отлетают прочь. И украсть душу-птицу у самого Повелителя мертвых.


Завет тьмы

Мир постоянно содрогался во множестве войн. Не имело значения, каким именно был повод: будь то нерешенный спор или же давно поглотившая разум злоба и месть, деление плодородных и богатых территорий или же многовековой конфликт между парой крупнейших государств. Даже боги и древние расы, что некогда населяли мир до людей, погрязли в пучинах сражения… Войны были всегда, сколько помнил себя мир со своего сотворения… Тогда сможет ли он преодолеть этот нерушимый и давно установленный закон? Обладая невероятной силой и волей, но не имея желания проливать чужую кровь… Обладая возможностью взять в свои руки пол мира, но не имея желания править… Сможет ли он, что не жаждет ни огромной власти, ни чарующей славы, ни несметных богатств, уйти от упрямой судьбы, что следует за ним по пятам?