Банзай, земляне! - [40]

Шрифт
Интервал

Впереди мелькнула крупная бесшумная тень, на мгновение полностью заслонив собою выход. Через секунду сработала одна из мин, оставленных среди черепашьих голов. По водоводу покатилось протяжное эхо. Бойцы дали по столбу воды, взметнувшемуся до потолка, несколько коротких очередей. Прислушались.

– Вроде тихо.

– Готов, родимый!

– Не факт.

– Кумар?

– Никого не чую.

Мазёвый быстро нацепил эхолов. Послушал секунд пять и сдернул сферу с головы, опасаясь, что сработает еще одна мина.

– Там кто-то есть, – уверенно заявил он.

– А кто?

– Хрен его знает. Для простого орка слишком крупный. Дышит тяжело. Возможно, серьезно ранен.

– А по мне, так недостаточно серьезно, раз еще дышит, – заявил Клюв.

– Надо добить для очистки совести и душевного покоя, – согласился Мазёвый. – Нам попутчики не нужны.

К пещере бойцы приблизились медленно, непрерывно глядя на мир через оптику магов. Перемещались парами, по десять-двенадцать метров за один рывок. Пока двое сидели по плечи в воде, опустившись на одно колено и удерживая пальцы на курках, двое других, пригибаясь, пробегали вдоль стен несколько шагов. Затем пары менялись. У входа бойцы аккуратно обогнули собственные мины. В пещеру вошли с удвоенной осторожностью, но там не было ни их загадочного преследователя, ни даже его следов. Под трубой всё так же лежали развороченные останки дезертира. На панцире отчетливо просматривались следы трех десятков пуль, выпущенных разведчиками из туннеля. И всё. В пещере не появилось ни единой новой капли крови.

– Мы что, даже не зацепили эту тварь? – обескураженно пробормотал Клюв.

Мазёвый заглянул в трубу. Увидел с противоположного конца перекошенное свирепой гримасой рыло, которое тут же убралось в сторону. Боец сунул в трубу маг и выстрелил из подствольника. Граната взорвалась где-то над резервуаром. Было слышно, как по стенам барабанят рикошетящие осколки. За миг до взрыва что-то тяжелое бултыхнулось в воду.

– Он сверху!

– Кто такой?

– Без понятия. Рожа вроде звериной. Полный рот клыков. Большего рассмотреть не получилось.

– Снежный человек, – предположил Че.

– Больно он смышленый для дикаря. Наши сюрпризы на раз вычисляет. Не иначе как прошел курс спецподготовки в академии генерала Судоплатова и таскает с собой снежный саперный сканер.

– У него экстрасенсорные способности выше, чем у любого храмовника, – добавил Кумар. – Я даже тумана не замечаю, которым он от меня маскируется.

– Мазёвый, как сам думаешь, достал ты его из подствольника?

– Не-а. Он перед взрывом успел в бассейн занырнуть. Так мы его не угомоним. Только боезапас зазря переведем. Придется идти вперед с этой скотинкой на плечах.

– А я вот думаю, что это перспектива так себе. Если все время оглядываться, шея заболит и нервы расшатаются.

– Потом сообразим, как ему башку открутить, если не отвяжется. Сейчас вперед продвигаться надо. Мы здесь столько всякого набезобразили, что орки уже могли заинтересоваться взрывами.

Примерно через три часа отряд миновал невысокий, метра в полтора, водопад, после которого квадратный туннель стал шире, а поток глубже. Течение немного замедлилось. Теперь вода доставала бойцам до груди. Хотя поток и подталкивал их в спины, идти все равно было тяжело. Маги они несли на плечах. Сами по себе карабины не боялись ни жидкостей, ни грязи, да и умная оптика не раз доказывала свою влагоустойчивость, но оружие старались по возможности беречь. Боец, идущий первым, внимательно вглядывался в воду прямо перед собой. Возможность угодить в пасть прожорливой гигантской пиявки или другой несимпатичной твари никого особо не привлекала. Поскольку наблюдение за мутным потоком было делом утомительным, передовое охранение менялось через каждые двадцать минут. Замыленный глаз притомившегося бойца мог и пропустить какое-нибудь подлое щупальце. Тот, кто шел замыкающим, регулярно останавливался и осматривал туннель позади себя через оптику мага. Загадочный преследователь на глаза никому не попадался, но эхо донесло до разведчиков отзвуки двух взрывов. Сработали оставшиеся сюрпризы на выходе из черепашьей пещеры. Никто особенно не надеялся, что мины избавят их от назойливого попутчика. Чутье на ловушки у этого создания было отменное, пусть оно и дезактивировало их самым примитивным способом. Зато теперь бойцы твердо знали, что тварь, кем бы она ни была, по-прежнему дышит им в затылок.

Вскоре по левую руку им попался узкий приток, из которого вода с силой вливалась в основное русло, закручивая пенные водовороты. Боковой туннель уходил кверху под небольшим углом. Из него доносился тяжелый плеск и мерное грохотанье какого-то могучего механизма. Хотя туннель был достаточно большим, чтобы по нему мог свободно пройти человек, бойцы не стали его изучать. Пошли дальше по течению. Километра через четыре Кумар остановил отряд.

– Впереди есть разумные существа, – сказал он. – Их очень много, и это не орки.

– Только и умеешь, что разумными формами жизни сослуживцев стращать, – шутейно проворчал Клюв. Вздохнул мечтательно: – Нет чтобы приятность какую прямо по курсу учуять. Сауну там, грудастых баб и ящик шнапса.

– Чтоб такую приятность учуять, солдату экстрасенс не нужен, – усмехнулся Че. – В противном случае это чмо, а не солдат.


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Возвращение «Стопкрима»

Больше двадцати лет назад инфарх Матвей Соболев победил Аморфа Конкере и закрыл материнскую, то есть «запрещённую» реальность слоем новых законов, надеясь, что человечество переболеет агрессивностью, как опаснейшей болезнью, и выздоровевшим шагнёт в будущее.Но инфарх ошибся, как ошиблись и его друзья, решившие закончить деятельность «Стопкрима» – тайной организации, наводившей ужас на продажных чиновников и бандитов всех мастей.Время снова позвало их, «неудержимых» Василия Котова, Вахида Самандара, Ивана Парамонова и их соратников, остановить беспредел криминала и навести в стране порядок.


Перехватчик

Матвей Соболев, офицер контрразведки, вступает в борьбу с системой криминального беспредела, захлестнувшего страну. Путь «кулака и меча», избранный им против врагов, самый эффективный: на зло он отвечает злом, на насилие ответным насилием. Но что он сможет противопоставить самому Монарху Тьмы?


Атлантарктида

Майор Вербов не предполагал, что целью его следующей служебной командировки станет далёкая и холодная Антарктида. Что в составе опергруппы он будет пробираться на батискафе по подводным тоннелям к сооружению, оставленному на Южном полюсе древними атлантами, воевать с отрядом американских ныряльщиков, пытающихся не пропустить русских в подлёдное озеро Восток, столкнётся с тем, что прежде считал невозможным…


Лорд с планеты Земля

Чем может закончиться обычное знакомство в парке, когда супермен районного масштаба защищает в жестокой драке девчонку? Свадьбой, дуэлью, сражением в космосе, галактической войной?.. И тем, и другим, и третьим с четвертым вместе; уж если девчонка оказывается принцессой далекой звездной империи, то всё остальное приложится — бластеры и звездолеты, паутинные мины и Храмы предтеч-Сеятелей. А еще атомарные мечи, чьи лезвия затачиваются волнами пламени, — мечи острее косы Смерти и бритвы Оккама. И разве может не увлечь приключение, где давнишнее желание переиграть, исправить ошибку исполняется, легко врастая в реальность из разноцветного миража компьютерных игр.Религиозные фанатики, вооруженные до зубов, и вампиры, не прячущие свои клыки.