Баньши - [25]
Зато, на период путешествия Кромеш сделал мне королевский подгон — подарил персональное верховое животное. Выглядел он, как маленький золотой амулетик на золотой цепочке. Амулет представлял из себя голову быка с рогами и печальными глазами.
Кирилл показал, как из амулетика призвать само животное, перед нами предстал невысокий бычок, очень похожий на Гаврюшу — любимца Матроскина из Простоквашино, даже расцветка совпадала. Я потрепала Гаврюшу между рогов по забавному чубчику, маунт доверчиво потерся макушкой о мою ладонь, а система предложила мне: «Желаете дать вашему верховому животному имя Гаврюша?» Я подтвердила согласие, гадая, сколько таких Гаврюш уже возит своих хозяев в этом мире.
Проблема взобраться на Гаврюшу решалась банально, при приближении к бычку, тот слегка припадал на колени, и сесть в закрепленное у него на спине седло было вполне реально, особенно, учитывая странную конструкцию, похожую на лесенку, закрепленную сбоку седла.
В общем, я взобралась на бычка, Кромеш помог мне дотянуться до поводьев и пообещал, что ехать будет просто, это же не реальный мир, а игровой и тут все процессы заранее заложены в игровые объекты. Значит, я не вывалюсь из седла, даже если Гаврюша взбрыкнет или понесет! Уже через несколько минут пути я приноровилась к мерному покачиванию в седле. Сидя в седле, закрепленном на плечах, покрытых облезлым золотистым мехом какой-то неказистой, но очень крупной прямоходящей обезьяны со свирепой мордой, ко мне подгарцевал Пройдоха.
— Нравится? — с довольной рожей кивнул он на Гаврюшу и добавил: — Всем кланом тебе на зверюшку наскребли, Колобком надо было назвать!
«Да, невежественная нынче молодежь пошла, Простоквашино уже не смотрели!» — недовольно проснулась моя внутренняя бабка. Я развернула Гаврюшу и отправилась к Владу разбираться.
— Да ладно тебе. Лен! Не дело единственной баньши во всем альянсе в сиротской тележке трястись в рейды! — дружески приобняв, пытался меня убедить лидер клана.
— Ага, и поэтому ты разорил клан, чтобы купить распрекрасной баньши симпатичного верхового бычка? — на самом деле мысленно я довольно улыбалась — было ужасно приятно такое внимание со стороны парней.
— не разорил. — почему-то покраснел Влад, отводя взгляд в сторону.
А приехали мы в итоге опять к морю. Только немного в другое место. В этот раз на высоком мрачном утесе возвышался не менее мрачный замок. Раньше я такие только на картинках видела — ничего общего с очертаниями обжитых клановых замков. Это был, скорее, скелет, слегка скособоченной каменной громадины с многочисленными неживыми провалами окон.
Подготовка началась перед большими деревянными воротами замка, усиленными толстыми полосами железа поперек и крест-накрест. Все спешились, быстро расхватали алхимические бутылки, и наступило время огребать бафы. В этой суматохе Влад пытался худо-бедно рассказать тактику.
Оказалось, что я нужна только для самого последнего босса — нежити. Правда, парни не были уверены, что моя магия на него подействует, так как, он был почти вдвое старше меня по уровню, соответственно, резистов имел по самый простатит!
Вполне ожидаемо в таком месте первые два босса тоже были нежитью и мои таланты пригодились. Наблюдать, как вытанцовывает огромная клыкастая летучая мышь, было так смешно, что я с трудом поддерживала заклинание:
— Знаешь ли ты, вдоль ночных дорог шла босиком, не жалея ног! — голосила я, старательно сдерживая смех: летучая мышь выделывала жгучую смесь джиги дрыги безумного шляпника из фильма про Алису и классического лебединого озера. Долго танцевать мыши не дали, прикончили без особых экивоков. Зато, с забавного босса Пройдохе достался редкий аксессуар для разбойников — «Рука Славы». Это была синюшная, скрюченная когда-то человеческая рука с длинными когтями. Пройдоха заботливо засунул эту мерзость за ремень. Второй босс уже не был столь забавен, это был банальный скелет и был он, скорее скушен.
— Лен, сейчас будет шифоньер, тебе надо затанцевать его до того, как он выпустит моль, а то они его отшепчут! Но дай нам сначала набрать нужную амплитуду. — инструктировал меня Влад, а я посмотрела на него, как на безумца.
— Леночка, следующий босс — Шафенер, в народе прозванный шифоньером, при затяжном бое он в определенный момент призывает своих прислужников, это многочисленные летающие серые призраки, в народе называемые молью. Они атакуют замогильным шепотом и каждая отнятая у игроков единичка здоровья восстанавливает здоровье боссу! Чем больше трешевых мобов мы снесем до босса, тем сильнее будут наши атаки против него это называется набрать амплитуду. — пояснил мне всю эту белиберду Кромеш, и я с благодарностью ему улыбнулась.
— И когда мне его танцевать начинать? — уточнила я, а парни пообещали подать мне сигнал.
Шафенер был омерзителен — гниющий зомби какого-то великана. Гниющий настолько, что при ходьбе издавал чавкающие звуки босыми ступнями и оставлял пятна непонятной слизи на полу вонючими следами своего передвижения, над этими пятнами кружили жирные мухи цвета изумрудный металлик. А по периметру огромного зала с боссом в почти пустынном центре жались зомби поменьше и в меньшей стадии разложения.
Руководство отдела исследований аномальных явлений научного Управления ФСБ срочно отправляет своего сотрудника Варавву Кашина в поселок Усть-Кишерть Пермского края. Это место с давних пор известно как Малёбская геопатогенная зона, но до сих пор оно не обращало на себя внимания российских спецслужб. И вдруг – срочная командировка майора Кашина с заданием высшего уровня секретности…Какой мальчишка не мечтал стать настоящим космическим пиратом, управлять звездолётом, стрелять из бластера?! Вот только в реальности всё несколько сложнее…Так ли важно, кто они и откуда? Так ли важно, каковы их истинные цели? Так ли важно, насколько они отличаются от нас внешне? Главное – они ЧУЖИЕ.
В секторе «y-234 z-973 x424» на границе галактики захватнические силы императора Сатана устроили ловушку двум хранителям священной реликвии – искры, способной создать или разрушить все что угодно в этой Вселенной. Император Сатан стремится захватить древний артефакт, чтобы с его помощью поработить всю Вселенную, но хранители искры прячут ее на первой попавшейся планете, имеющей местное название Земля. Они умирают, но уносят секрет захоронения искры с собой в могилу. Разведывательные корабли сил Императора вновь регистрируют импульс искры, носителем которой теперь оказывается обычный житель нашей планеты по имени Майкл Джон Луис.
Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.
Дальняя планета, на которой не было крупных военных конфликтов долгое время, погружается в войну. Причиной тому послужил отказ Карийской Федерации о прекращении разработки новейшего оружия, воспринятый соседом Союзом как наращивание неоправданной военной мощи. Лиса ван Реван и Алексей Кольт, контрабандистка и полковник армии Союза, противоположные стороны одной медали. Одной движет жажда наживы, другим - преданность своему народу. Но что будет, когда довоенная жизнь напомнит им о себе? Смогут ли они удержаться перед соблазном возвращения былого покоя, рискнут ли всем ради собственного счастья? Ведь на пути у них встанут все те беды, которые успел принести двадцать один год непрерывной войны.
Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.
Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.