Баньши - [24]

Шрифт
Интервал

— Лен, это щит, не бойся, он отклоняет снаряды, направленные в тебя, не дает тебя ранить или убить! — успокоил меня Кромеш, окруженный точно таким же коконом. Оказалось. К хорошему привыкаешь даже быстрее быстрого! Во всяком случае, с щитом я практически срослась за какие-то минуты боя. Я не боялась высовываться между зубьев стены и, выбрав цели, наносила свои удары. Рядом со мной также трудился Кромеш, рассылая черно-фиолетовые снаряды в сторону врагов. Атакующие притащили длинные лестницы, набросили их крючьями на нашу стену и полезли вверх, как букащки по травинкам. В бой включился Ослам. Он неспеша шел вдоль стены и без затей обрубал держащие лестницы крючья, а группа поддержки длинными шестами с рогатиной на конце отталкивали незакрепленные лестницы от стены и десятки врагов с воплями валились на землю.

Но кому-то из атакующих удалось проскочить и на площадках стены завязалось несколько драк. С удивлением я заметила Тигру и Пройдоху, сражающихся спина к спине, оба орудовали парой кинжалов. Но у пройдоху получалось куда изящнее, чем у нелепой эльфы. Я заметила, что какой-то здоровяк напирает на нашего Пройдоху и крикнула в его сторону, усиленно целясь по ногам. К удивлению, у меня получилось, враг упал на колени и не пытался подняться. Обрадованный Пройдоха, послал мне воздушный поцелуй и эффектным комбо прикончил негодяя.

— А ты хорош! — мелодичным голосом пропела Тигра и поцеловала Пройдоху в уголок губ, тот зарделся смущенно, разве что, ножкой не шаркнул.

Долго мелкому наслаждаться лаврами не дали, на парочку уже неслось двое врагов. Я из последних крох маны выдавила из себя косу смерти на обоих, а двое голубков их быстренько добили. Оторвавшись друг от друга. Я с некоторой завистью смотрела за работой двух сильных разбойников в паре. Поднырнуть под удар противника, уходя от атаки, перемеситься в наиболее выгодную тебе точку, маскируя это движение за неуклюжей попыткой отразить удар. И, оказавшись в удобной позиции быстро кромсать вражеское тело, снося единички здоровья гроздьями и пачками, пока враг не распластается у ног. В общем-то, я и раньше видела Пройдоху в деле, но теперь я наблюдала не дуэльный поединок, а борьбу за жизнь и на фоне прославленной разбойницы, от которой фанател сам Пройдоха, выглядел он более выигрышно и эффектно! Пока эльфа замахивалась кинжалом для удара, наш разбойник уже счищал фарш со своих клинков. Даже не понятно, за что он ее так боготворил! Секира Ослама отлично делила врагов на две, а то и три части. Я подавила в себе рвотные позывы и наблюдала за работой танка: вот к ему подбегает невзрачный крепыш с почти игрушечной на фоне секиры Ослама дубинкой и стальной тарелкой щита. Ослам играючи делает мощный замах сверху и обрушивает на крепыша страшный удар жуткой секиры с нежным именем Ирина. Про имя мне проболтался сам Ослам. Ирка без проблем разваливает на две половинки сначала подставленный щит, а потом и его владельца. От Кромеша отделился жиденький черно-фиолетовый туман, который впитался в ближайшего покойника, тот встал и, слегка приволакивая ногу, посеменил в сторону оставшихся врагов. Через несколько минут. Кромеш сумел поднять почти всех павших на стене. Потом он перегнулся через край и начал поднимать покойников у подножия стены, бросая их в атаку против бывших соратников. Враг дрогнул, но не отступил.

— Ленка! — слышу истеричный крик Пройдохи сзади и оборачиваюсь посмотреть. Занеся меч, меня атакует какой-то мало приятный субъект. С глухим «чпок» у него из переносицы вылезает окровавленное жало метательного ножа Пройдохи, но падая. Его меч умудряется воткнуться мне в грудь. А у меня даже мысли не возникло уклониться, нет наработанных рефлексов. Короткая боль в груди, словно меня туда пнули баскетбольным мячом, и наступает темнота, в которой плавает сообщение «Вы погибли. Желаете воскреснуть в месте последней привязки? Кладбище клана Старожилы». Соглашаюсь, и свет возвращается, но стою я уже в нашем замке на кладбище и наблюдаю вытянувшееся лицо Влада, сидящего на скамеечке, притащенной из трапезной во двор. За первую мою в игре смерть мне плюсанули 20 единиц здоровья без повышения выносливости, но все равно приятно!

К ужину наши вернулись все. И вернулись порталом, а не через кладбище. Видимо, принцип «Война — войной, а обед по расписанию» действует и в игре! За ужином же Влад рассказал, в чем была причина нападения. В нашей территориальной зоне некие умники попытались поднять собственный альянс. Видите ли, их не устраивало, что наш альянс забрал себе все самые жирные точки кача и фарма.

— Фарма? — переспросила я у Ослама.

— Фарм — это банальная, монотонная добыча чего-либо в игре! — пояснил мне Ослам, но я так и не смогла припомнить, когда я бывала на фарме хоть чего-нибудь.

Короче, несколько кланов, не входящих в наш альянс попробовали объединиться в собственный альянс и атаковали некоторые наши кланы, отбивая ключевые точки.

А утром меня без предупреждения разбудили с самого со сранья и погнали в новое подземелье. Как сказал Влад «Ленка, без тебя нам там не обойтись!», и я молча пошла.


Рекомендуем почитать
Схватка с драконом

Последний работающий сервер станет местом последней битвы за «Майнкрафт». Огромная армия монстров движется к Истоку, чтобы вырваться в реальный мир. Селяне под предводительством Игрорыцаря999 и Каменщика должны перехитрить монстров и первыми добыть ключи от Истока, чтобы защитить его. Побег от големов, шпионские вылазки, схватки, военные хитрости – Игрорыцарь999 напуган, но не сдаётся. Он учится преодолевать страхи и быть тем, кем ему суждено, – героем, спасшим «Майнкрафт».


Ангелы: Анабазис

Специальное егерское подразделение «Тайга-2», совместно с секретной группой ФСБ, выполняет нетипичное для себя задание по сопровождению пленного. Группы испытывают крайнюю неприязнь друг к другу, и только понимание того, что оказались не на своей земле, заставляет их объединить усилия. Суровый и сложный путь домой пролегает через сердце чужого мира — дворец царевны-лебедь… От автора: По циклу — Мир Прикосновенности. По сути — попаданцы в магический мир славянских мифов. По духу — любовно-боевая фентезятина, но без пластилинов и томных блонди. Брали в издательство, да серия закрылась — пусть живёт теперь тут)))


Естественный отбор

Мир XXV века. Люди осуществили свою извечную мечту и открыли дорогу к звёздам. Вроде бы, вот оно, перед тобой новое жизненное пространство и можно осваивать новые миры. Но как бы не так, новым "Конкистадорам" здесь явно не рады, а своё место в Галактики надо ещё и отвоевать у тех кто здесь уже обосновался. Но разве мы когда нибудь сдавались, если на кону такой кусок пирога! Поэтому, уважаемые читатели - впереди Вас ждут грандиозные космические сражения, и масса злобных инопланетных монстров, которые Вас хотят спустить с небес на землю! Желаю приятного чтения! Игорь Юдин.


Мерейцы

Время действия середина XXV века. Версия Звёздных войн. Продолжение романа Естественный отбор. Вторая книга Цикла. В Галактике идёт многолетняя межзвёздная война. Федерация объединённых миров Земли, теряет одну колонию за другой. Большинство из них уже захвачены противником. Имперский флот вторгся в последний оплот Федерации - Солнечную систему. Смогут ли люди отстоять колыбель человечества - Вы сможете узнать из этого романа. Известно только, что Император решил уничтожить людей - руками их же самих.


Звездная империя Малатеста

Хотите посмотреть на Игру Престолов в космосе? Тогда эта книга для вас. Наливайте стаканчик крепкой мастики, пристегните ремни и не забудьте про верную команду. Мы отправимся в Малатесту — звездную империю из семидесяти миров, соединенных саб-трассами. Прихватите с собой плазменные винтовки, двуручные мечи, садитесь верхом на верный МКСТ, и в бой. Будет жарко! Но помните, если черная канарейка запищит — рядом демон.


Мироход (Том II)

Наградой за спасение девушки стало перемещение в другой мир. Темное средневековье, магия, коварные вельможи и неотесанные крестьяне. Добавьте к этому восстание рабов и перспективу поездки по стране, где даже из дома выходить опасно. Повод ли это для паники? Нет! Это уникальный шанс для того, чтобы сделать жизнь веселой и выйти за рамки серой обыденности 21го века.