Баффер - [164]
В трех метрах от меня лежали два трупа, и я увидел, что стало с теми, кто попал под туман. Неприятное зрелище. Наполовину мутация, что ли? Кажется, среди обнажившихся ребер что-то шевелилось, я не стал присматриваться, только сдвинулся вбок так, чтобы они меня прикрывали. Внизу еще оставались сектанты, фигуры в балахонах еле шевелились после выброса враждебной энергии, только человек пять стояли невредимы в каком-то подобии купола, но все это было не важно.
На широкой площадке, полностью оголенной от травы, замерла трехметровая фигура.
Называть Это можно было бы… да вот «Хрень» очень бы подошло!
Воплощенная суть произошедшего в нашем мире в последние месяцы. Что-то вроде бы каким-то образом привычное, но нелепое, непонятное и явно не из этого мира. Демон.
Из купола вышли четверо в белых одеяниях и направились к неподвижно стоящей в круге призыва фигуре. Один из магов поднял жезл, потом указал им на демона. Наверное, это должно было как-то на него подействовать. Я только удивился их смелости, а в следующий момент тварь подняла руку, и меня стошнило.
Это была не магия – то, что возникло и исчезло на месте, откуда четверо сильных магов пытались достать противника, было противоестественно настолько, что сознание не воспринимало ЭТО и отреагировало одним из привычных способов – тело избавилось от предполагаемого яда. Хорошо хоть сознания не потерял от вида подобной мерзости.
Упав на живот и прикрыв голову руками я боролся с двумя противоположными желаниями. Одно – бежать как можно дальше. Второе – ползти вперед и что-то сделать, защищая свой мир, потому что вот это вот, без кожи и трех метров ростом, расстояния как преграду может и не рассматривать. Это демон, но не привычный по страшилкам, идущим от библейских сказок, это больше напоминало «демонов Варпа», тварей, только похожих на привычное, несущих извращение и являющихся им.
Демон поднял руку… лапу?.. конечность?.. и тот берег, что был завален тысячами трупов, вдруг начал шевелиться, мертвая плоть сливалась, формируясь во что-то, но вдруг все шевелившееся вспыхнуло и рассыпалось пеплом.
Лина не спит, Лина прикрывает.
Демон с тем же безразличным любопытством повернул верхнюю часть туловища куда-то назад, потом обратно. Не получилось? Не беда. Оно никуда не торопится. Интересно, а на островах такая же фигня пришла? Вихрь пламени ничуть его не смутил, еще одно ленивое движение конечностью, и я увидел поднимающееся облако пыли на месте дома, где по плану должна сидеть Лина со своей охраной. Жаль, она мне нравилась.
Кажется, на всем берегу осталось только два человека, способных понять, что происходит. Кто-то в белом, но не балахоне, а в белом костюме, стоящий под сияющим защитным куполом. Как сказала покойница – импозантный? Эх, прикончить бы тебя, да только вот что с этой тварью делать?
– Благословен буде Грядый во имя Господне!
Выпрямившись, я пошел по склону вниз. От этого не убежать, от этого не спастись, есть только один выход… точнее два, но я сначала испробую все, что можно, лишь бы избежать второго.
Я подошел уже почти вплотную, огромная фигура нависала надо мной. Вот поднялась трехпалая лапа, вот она опустилась. Кажется, результат его озадачил.
Демон был не в ярости, его вообще ничто не могло здесь разозлить. Наверное, он видел что-то, чего не понимали мы. Его могучие удары приходились в сияние защиты, и это забавляло его, как захватывает ребенка игра с разноцветной игрушкой. Он не хотел убить меня, он просто развлекался.
– Замри.
Ноль эффекта.
– Остры стрелы твои!
Та же история.
– Подобно мучению от скорпиона!
Кислота даже не коснулась его, а тварь, забавляясь, все била и била в окружающее меня сияние лапами. Левой, правой, левой, правой. Размеренно, не по-человечески.
– Скотина, чем тебя достать-то?
Я не кричал, я говорил очень тихо. Он не услышал бы, даже ори я во всю глотку. Мы же не слышим вопли бактерий?
– Которые черны ото льда!
Он не заметил ни подставленной руки, ни заклинания.
– И благословен защитник мой! Убей!
Отвлекся, ровно на один удар. Все, нет защитника.
Шесть пуль из моего старого «макарова» демона не впечатлили, и следующие восемь тоже, он все бил и бил по сиянию, правой-левой, правой-левой. Из купола все так же наблюдал мой двойник. Кажется, с точно таким же любопытством, как и демон.
«Где я».
Звезды.
Наверное, у этого умения есть какой-то предохранитель, наверное, это не для человеческих мозгов. Наверное, я просто слишком часто пользовался этой палочкой-выручалочкой и как-то адаптировался.
А может быть, это не я, это тот, который второй день жужжит мне в ухо о всяких гадостях.
Парк? Город? Планета?
Ха! Я видел Звезды!
Много, очень много. Я стал ими, осознал их, помнил их суть, знал причины и следствия их существования. Совсем недолго, но я был почти богом. И тут же схлынуло, ушло, оставило меня наедине с этим… тьфу, пакость.
Господи, можно еще раз? Один? Очень хочется? Я только гляну?
«Где я».
Когда я открыл глаза, тварь стояла неподвижно. Я смотрел в глаза демона, и в моей голове вертелась вся наша вселенная. Он, глядевший мне в душу, не выдержал и отступил.
Бедняга. Кажется, ему этого не дано.
Неполиткорректная по отношению ко всем сказка.Необходимое пояснение — автор знает географию Европы и побережья Северного моря в частности. Автор более-менее сведущ в титулах и тому подобной мишуре. Автор не подразумевает под Федерацией ни одну конкретную страну… честно-честно! Нет, это не про Крым. И тем более не про Кенигсберг! И вообще сюжет мне приснился полтора года назад! Любые совпадения с реальными лицами, странами, национальностями, географическими объектами, религиями и историческими событиями ну вот совершенно случайны, в отличие от «ошибок», которые нифига не ошибки.
Дано — менеджер на пороге тридцатника, одна особь. Висящее в воздухе пламя, выполняющее желания. Доступ в неведомый мир. Непонятные перспективы. Подозрительные совпадения. Слишком много ожиданий, слишком много вопросов. Все, как и положено в по-настоящему Бесконечной Игре.
В подражание Скульптору Лунного Света решил описать игру, в которую хотел бы играть. Перед прочтением ознакомьтесь с "отмазкой" 25.03 - прода, 44.
Категория: джен, Рейтинг: R, Размер: Макси, Саммари: "На самом деле все было совсем не так" - крайняя степень врастания поклонника в любимый мир. Но иногда это самое «не так» бывает ну очень уж «не таким»! Особенно если присмотреться со стороны.
Ничего нового, короткое продолжение "Плача" с объяснением, что сейчас вообще происходит (комментарии закрою через недельку)
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Реальности больше нет. Есть СПЕЙС – альфа и омега мира будущего. Достаточно надеть специальный шлем – и в твоей голове возникает виртуальная жизнь. Здесь ты можешь испытать любые эмоции: радость, восторг, счастье… Или страх. Боль. И даже смерть. Все эти чувства «выкачивают» из живых людей и продают на черном рынке СПЕЙСа богатеньким любителям острых ощущений. Тео даже не догадывался, что его мать Элла была одной из тех, кто начал борьбу с незаконным бизнесом «нефильтрованных эмоций». И теперь женщина в руках киберпреступников.
Извержение Йеллоустоунского вулкана не оставило живого места на Земле. Спаслись немногие. Часть людей в космосе, организовав космические города, и часть в пещерах Евразии. А незадолго до природного катаклизма мир был потрясен книгой писательницы Адимы «Спасителя не будет», в которой она рушит религиозные догмы и призывает людей взять ответственность за свою жизнь, а не надеяться на спасителя. Во время извержения вулкана Адима успевает попасть на корабль и подняться в космос. Чтобы выжить в новой среде, людям было необходимо отказаться от старых семейных традиций и религий.
Когда все вокруг тебя упорно и методично преследуют собственные выгоды, вольно или невольно начинаешь понимать, что, хоть вокруг и чудесный сказочный мир, жестокая реальность никуда не делась. Вот и Росгард давно уже осознал, что пора стряхнуть розовую пелену с глаз и взяться за дело всерьез. Кланы Вальдиры сшибаются в жестоких схватках, сами боги борются за собственную жизнь, а между ними лавирует горстка приключенцев, успевающая не только поохотиться на монстров и разгадать пару загадок, но порой и порыбачить, выпить вина, а то и насладиться вкусом жареных лягушек… Вальдира… Ты воистину многогранна…
Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…
Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.
Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».