Авантюристы Лиадиды - [34]
Зато медленный темп способствовал качеству. Для экономии раствора Макс старался подбирать камни как можно старательнее и заполнял большие пустоты крупным щебнем или колотым известняком. Большой периметр здорово помогал в подборе, а так же не тормозил работу, потому как больше двух рядов положить не получалось даже на очень густом растворе.
К тому моменту как появился Кариус, они уже выработали всю известь и загружали в обе ямы новую порцию щебня вперемешку с лозой.
- Отлично получается. – Рога с ехидцей оглядел чумазых строителей. – Но мало. Время тикает.
- Потому и копаем вторую яму. – Равнодушно пожал плечами Макс. –Потом выроем еще десяток. Но нужно дерево для лесов и перекрытий. Это уже твой косяк как командира.
- Ладно. – Срезал острый угол Скользящий. – А где Сапфирка?
- Налаживает связи с местными неписями. – Хохотнул Бур.
- Одна?
- Учитывая ее методы, третий будет лишним. – Прыснул Макс.
- Твоя идея. – Констатировал Кариус.
- Так тебя не было. Вот и крутимся, как можем. – Парировал Макс.
- Ясно. – Подытожил рога. – Я читал ваши дела, но хочу понять, как вы сами видите свое развитие. Хег, начнем с тебя.
- Да тут все предельно ясно. Эмпат-интуитив-метаморф-лучник. Особо и выбора нет. Из мирного – повар и алхимик. Ловкость и восприятие в приоритете.
- Вытянешь?
- Постараюсь. Билд мне нравится. Может выйти знатная имба.
- Бур?
- Танк. – Хмыкнул крепыш, цепляя щепкой еще один кусок пилы из котла. – Работа со щитом и гладиусом или чем-то подобным. Советуют качать жизнь и стойкость. Я типа мальчик для битья. Обидно, однако. Я думаю я способен на большее.
- А из мирного направления? – Но отстал Кариус.
- Гончар.
- Чего? – Опешил Макс.
- Того! Я сам из деревни и дед, и прадед гончарами были. Отец уже в колхозе работал, но меня учили семейному ремеслу. Не скажу что на совесть, но кое-что смогу. Хоть перестанем в шлемах всякую бодягу варить, а потом их на башни напяливать. – Буркнул крепыш. – Достало уже!
- Хитрец? – Скользящий пристально взглянул на мальчишку.
- Вор и взломщик. – Поморщился тот. – А еще мастер ловушек и сапер. Даже не знаю, почему так решили. Так как взлом требует ману, советуют качать и мага. Двойная специализация.
- Ну капсулу ты у бати уволок и смог по-тихому подключить к общей сети. – Улыбнулся Кар. – Это уже много показывает.
- Тоже мне подвиг. – Насупился Хит, но Макс уловил нотки довольства. Получил похвалу от врага, которого уважает и берет с него пример. Черт! Может так и работает эмпатия? Первое, что пришло в голову или показалось логичным и есть правда? Он ведь улавливает эмоции всех вокруг.
- Не кисни. – Одобрительно улыбнулся Кар. – Я видел твое дело. Есть потенциал но ты слишком зациклен на амбициях и войне с отцом. Если пустишь эту ситуацию на самотек, станет только лучше. Взлом тебе не зря вручили. У тебя довольно логичное мышление, но оно забито подростковыми гормонами.
- А ты сам? – Поинтересовался Макс.
- Ассасин с уклоном в маскировку и скрытые удары. На этой планете-игре негров очень мало. Вроде как всего несколько племен на маленьком удаленном материке, но связываться с ними никто не хочет. Агрессивные и дикие в своих традициях, которые коробят даже неписей. Суровые условия жизни диктуют свои условия. Но бойцы у них одни из лучших в этом мире.
- Почему-то я не удивлен. – Заржал Макс. – Очень похоже на вашу контору.
- Очень смешно. – Скривился Скользящий и выразительно взглянув на Макса добавил. – Кстати мое мирное направление – мастер дознания и пыток.
Тут уже пришлось поперхнуться Максу. Это тоже очень похоже на Кариуса. Пусть он не эмпат, но порой может выжать из камня воду.
- А остальные? – Максу было интересно узнать про Арахиса и Кар это понял, но скрывать ничего не стал или сделал вид, что не умолчал.
- Про нашего Блаженного друга ничего не скажу. Ищут по базе аутистов-гениев, но шансы почти нулевые. Однако взяли на заметку его способности. Планируют снова открыть программу по внедрению таких как он в игру. Но там проблемы с якорем, к которому можно привязать сознание этих ребят. В нашем случае это Сапфирка. В остальном мало надежд на удачу.
- А она что или кто? – Вскинулся Хитрец.
- Боевой маг. По дриадам известно мало. Как оказалось на этой планете много закрытых сообществ. Доминируют обычные люди, но как раз те, кто пошел по иному пути развития, стремились к изоляции от основного общества.
Дриады что-то вроде земных амазонок. Отлавливали и соблазняли мужиков для секса. После того как забеременели, уходили в свои леса. У них сильная генетика и всегда рождаются девочки. Или так говорят поверья, а на самом деле мальчиков они убивают. Есть и такие легенды.
- Охренеть. – Выдохнул Хит.
- Я не удивлен. – Покачал головой Скользящий. – И мне жаль тебя парень. Я понимаю, что сердцу не прикажешь, но психологический портрет Сапфирки даже меня коробит.
- В смысле! – Зло сощурился парень, готовый защищать свою возлюбленную.
- Во всех смыслах. Она доминирует над мужиками, отдаваясь им. – Тон Кариуса стал мягким, словно он разговаривал с ребенком. Впрочем, так оно и было. – Для нее каждый новый любовник это жертва ее эгоизма. Каждому она отдается со страстью влюбленной девственницы, но заставляет осознавать, что он далеко не первый и легко может ее потерять, если не оплатит ее капризы.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.
Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!
"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.
Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!
Достигнув Грота, Великая Семерка нашла новых союзников. Теперь у них появился шанс значительно расширить свое влияние в этой хардкорной игре. Снять с точек воскрешения других игроков и привнести в этот мир новое оружие и стратегию. Но их успех далеко не всем нравится, а противостоят им такие же хитрые и коварные игроки. Не понятно кому можно доверять. И как бы не пришлось больно падать с такой высоты.