ASP.NET MVC Framework - [9]
Рассмотрев приведенные в табл. 2.1 требования, можно грубо определить, насколько MVC Framework может быть использована для решения конкретной поставленной задачи.
Нужно отметить еще один важный принцип, который может быть полезен при выборе технологии: предыдущий опыт разработки участников команды, которая будет работать над новым проектом. В случае если у членов команды был опыт создания приложений с использованием платформы PHP, Ruby, Perl и т. п., то очевидным выбором будет MVC Framework, однако если члены команды имеют большой опыт разработки с использованием WebForms или JSP, то переход на MVC Framework может быть для них достаточно длительным, поскольку работа с технологиями вроде WebForms вырабатывает определенный стиль кодирования, и для упрощения разработки и поддержки могут быть использованы различные архитектурные подходы (например, такие как Web Client Software Factory от команды Patters & Practices в Microsoft). MVC Framework навязывает общую архитектуру и подход к написанию кода веб-приложения, а привычки достаточно сложно изменить. Поэтому, если сроки сдачи проекта небольшие, а в команде в основном программисты, знакомые с WebForms, данный аргумент может пересилить все остальные, приведенные ранее.
Реализация подхода MVC в WebForms
Продемонстрируем подход MVC для разработчиков, знакомых с технологией WebForms, выделив логику обработки страницы в контроллер, а саму страницу используя как компонент представления и модель, описывающую данные, размещаемые на странице.
Рассмотрим ASPX-страницу, приведенную в листинге 2.1. На этой странице размещены несколько элементов управления >Label, TextBox
и >Button
. Логика страницы должна быть простой, и в классической модели WebForms описывается в code-behind-файле, код которого приведен в листинге 2.2.
Листинг 2.1. Страница Default.aspx
><%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true"
> CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="WebFormsMvc._Default" %>
>
>"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
>http://www.w3.org/1999/xhtml">
>
>
>
>
>
>
>
> Ответ сервера:
>
> Text="noKa HeT">
>
>
>
>
> Имя:
>
>
>
> runat="server">
>
>
>
>
> Фамилия:
>
>
>
> runat="server">
>
>
>
>
>
> Text="Coxpaнить" onclick="btnSave_Click" />
>
>
>
>
>
>
>
Листинг 2.2. Файл Default.aspx.cs
>using System;
>using WebFormsMvc.Controllers;
>namespace WebFormsMvc {
>{
> protected void btnSave_Click(object sender, EventArgs e) {
> lblResponse.Text = txtFirstName.Text + " "
> + txtLastName.Text; }
> }
>}
Для того чтобы выделить отдельный компонент контроллер, который будет отвечать за логику обработки запросов к странице, таких, например, как щелчок по кнопке или загрузка первоначальных значений в текстовые поля, необходимо обеспечить возможность контроллера модифицировать модель, отображением которой является представление. В случае ASPX-страницы моделью является собственно сама объектная модель страницы, поэтому именно к ней нужно предоставить доступ контроллеру — для этого достаточно отредактировать CS-файл, автоматически создаваемый Visual Studio для страницы, и сделать все поля, соответствующие элементам управления на форме, публичными, как это приведено в листинге 2.3.
Листинг 2.3. Модифицированный файл Default.aspx.designer.cs
>namespace WebFormsMvc {
>public partial class _Default {
> public global::System.Web.UI.HtmlControls.HtmlForm form1;
> public global::System.Web.UI.WebControls.Label lblResponse;
> public global::System.Web.UI.WebControls.TextBox txtFirstName;
> public global::System.Web.UI.WebControls.TextBox txtLastName;
> public global::System.Web.UI.WebControls.Button btnSave;
> }
>}
После этого можно создать отдельный класс-контроллер для страницы Default.aspx, код которого приведен в листинге 2.4, и обращаться к нему из обработчиков событий страницы, как это показано в листинге 2.5. Обработчики событий страницы, в данном случае, выполняют только утилитарную роль привязки вызовов методов контроллера к событиям страницы.
Листинг 2.4. Файл DefaultPageControNer.cs
>namespace WebFormsMvc.Controllers {
> public class DefaultPageController {
> public DefaultPageController(_Default pg) { page = pg; }
> public void ButtonSaveClick()
> {
> page.lblResponse.Text = page.txtFirstName.Text + " "
> + page.txtLastName.Text;
> }
> public void PageLoad()
> {
> if (!page.IsPostBack)
> {
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Работа сайта похожа на работу обычного магазина: если секции с разными товарами расположены логично, консультанты доступны в любой момент, а описания товаров информативны и понятны, есть шанс, что человек, зашедший в магазин, не уйдет с пустыми руками. Проанализируйте характеристики ваших потенциальных клиентов, поймите, что для них является ценностью, какие аргументы привлекут их внимание, соответственно этому продумайте структуру сайта, спроектируйте «маршрут» передвижения и составьте описания товаров – и ваши посетители будут гораздо чаще, чем сейчас, кликать на значок «корзины», а вы в разы повысите один из главных показателей работы сайта – конверсию.
Эта книга – захватывающая история самой успешной Интернет-компании в мире. В последнее время финансовый результат деятельности Google Inc. превосходит даже самые смелые ожидания инвестиционных аналитиков.Целеустремленность, научный талант, творческий поиск, смелость и любовь к эксперименту основателей компании – бывшего москвича Сергея Брина и выходца из штата Мичиган Ларри Пейджа – проложили путь к долгосрочному успеху компании. Под их руководством поисковый механизм Google стал популярнейшим ресурсом, который пользователи любят за удобство и уже испытывают к нему сильную эмоциональную привязанность.
«Даркнет» – это рассказ о цифровой революции в мире медиа. В битве между технологическим прогрессом и медиа-магнатами решается будущее кино, музыки, телевидения, компьютерных игр и Интернета. В этой книге вы найдете истории людей, оказавшихся в эпицентре битвы. «Даркнет» увлечет вас в тайный мир киноподполья, где бутлегеры и пираты скрываются от закона и Голливуда. Но не только в подполье делается цифровая революция: множеству приверженцев цифрового образа жизни, творцам фан-фикшн, диджеев, кинематографистам-любителям, пионерам телевидения нового поколения и разработчикам игр приходится противостоять могущественным силам, стремящимся сохранить статус-кво.
Черный PR сегодня активно перемещается в Интернет. В свое время кольт сделал людей равными. Сегодня Интернет уравнял финансово сильных и слабых в медиапространстве. Глобальная сеть позволяет рядовому человеку разорить могущественную корпорацию. Маленькая компания может эффективно противостоять транснациональному монстру, не располагая никакими финансами. Умение отражать информационные атаки стало на редкость насущной проблемой для любого бизнеса.В этой книге показаны все необходимые для отражения информационного нападения в Интернет инструменты и раскрыты секреты их применения.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.