Артефактор. Том второй - [19]

Шрифт
Интервал

Через несколько дней созданные нами работники, на планете очистили большую площадь от камней, льда и других материалов, которые могли создать неприятности при постоянном взлете и посадке. Также вчера мы создали сотню боевых големов использующих современное энергетическое оружие и отправили их на всякий случай в патрулирование на планете.

По первичному плану мне требовалось в срочном порядке увеличить количество големов. Проблема была в том, что они были до безобразия тупыми, и пока дух не пройдет процесс самообучения создавать новых смысла не было. Получившиеся големы могли выполнять автономно только прямые команды по типу, копать здесь на глубину три метра вот этой лопатой, инициативы не было никакой и практически за каждым приходилось присматривать. Также была проблема в отсутствии автоматических комплексов по добыче и переработке полезных ископаемых которые находился в боксе корабля вместе с големами. Это был еще один подарок от искина библиотеки, он его сам синтезировал и отдал когда готовился корвет к отлету. Частично эту проблему можно было решить алхимическими преобразователями, но проблема была в большом расходе энергии если требовалось хоть как то менять структуру вещества.

Не забыл я также о внешней обороне, пока создавать активную защиту у меня не было сил, но вот зонды и спутники для контроля окружающей обстановки создать следовало. Как всегда умную начинку пришлось менять на информационного духа. Вообще спутники получились весьма не заметными для технологических цивилизаций, они представляли собой двухметровые каменные блоки с расчерченными на всю поверхность преобразователями энергии и рунными накопителями. В центре каменного блока был поселен дух всего с тремя функциями, сканировать окружающее пространство и в случае чего либо необычного передавать информацию корабельному искину ну и управление своим перемещением. Двигатели на спутниках были простейшими гравитационными, они создавали точку притяжения и в эту сторону спутник как бы падал.

По моим расчетам по хорошему надо было создать более тысячи подобных спутников, но тратить столько времени на это не хотелось, а потому ограничились пятью десятками. Они будут сами патрулировать систему постоянно меняя маршруты стараясь перекрывать слепые зоны. Поскольку на спутниках гипердвигатели не были установлены то максимальная скорость составляла восемь десятых скорости света. Так что под полный контроль система выйдет еще нескоро.

Я стоял на небольшой возвышенности в двух километрах от корабля и наблюдал за окружающей меня поверхностью планеты. Планета являлось серой и унылой глыбой, однородный пейзаж довольно быстро наскучил. Только мои големы радовали глаз своей бодрой работой. Огромная площадка впереди была полностью очищена от камней и превращена в ровную территорию. Именно здесь я планировал создание поселения наподобие того которое видел у шахтеров бывших зеков.

Первым делом стоило создать прозрачный купол который отрежет пространство от этой безжизненной пустыни. Создавать исключительно силовой купол я отказался после некоторых раздумий, ведь может произойти разное и в случае сбоя работы силовых щитов все находящееся под ними погибнет. А потому было решено создать бронированный стеклянный купол метровой толщины, а уже поверх него установить магические щиты.

Создать купол за одно магическое действие не представлялось возможным, ведь по моим планам диаметр купола будет около километра и двухсот метров в высоту. Такие размеры я выбрал из за того чтобы у детей не развивалось боязнь замкнутых пространств. Такое масштабное преобразование потребовало бы более пятидесяти миллионов ферелей энергии, такие объемы мне доступны не были, а потому создавать купол будем секционный по одной ячейки за раз. Всего нам придется создать более десяти тысяч подобных ячеек, а уже големы начнут их установку.

За прошедший месяц беспрерывной работы, я уже и забыл что на корабле помимо Торильды есть одиннадцать детей. И очень удивился когда увидел как корабельный дух в виде иллюзий им показывал сказки. И что еще более поразительно у детей был эмоциональный отклик на демонстрируемые сказки. А ведь уже несколько месяцев я пытался хоть как то вывести их из состояния в котором они оказались после воздействия ошейниками. А оказалось что достаточно было просто подождать, и сейчас блокировка на их сознании стала потихоньку давать слабину. Еще ни один год пройдет прежде чем дети станут самими собой, но начало было уже положено. Микона же о этих детях заботилась как о своих, она стала для них новой мамой. Торильда же пыталась их втянуть в свои игры и периодически ей даже удавалось их чем то заинтересовать. Понаблюдав за процессами происходящими в их сознаниях я решил не вмешиваться и сосредоточится на превращении этой звездной системы в наш новый дом.

Строительство купола затянулось на два месяца, но уже почти сразу после герметизации, я стал создавать атмосферу под ним. В этом мне помогла все таже алхимия, строя подземные уровни вынимаемую породу я не уничтожал, а использовал для преобразования в воздушную смесь.


Еще от автора Александр Шаравар
Выжить любой ценой

Холодно то как, пробурчал я кутаясь поплотней в свою тоненькую и не капли не греющую ветровку. Макс, ты что-то сказал? повернулся ко мне впереди идущий друг. Нет, ничего, просто холодно как то, ответил я Грише, на что тот сделал непонятный жест рукой и развернулся вперед.


Звёздный лорд

Оказаться в космосе мечта любого мальчишки. Но оказаться в космосе в качестве бесправного раба это явно очень далеко от детской мечты. Что теперь делать Александру? Как уцелеть самому и сберечь своих товарищей по несчастью?   .


Выжить любой ценой 2 (части 1 и 2)

Максим уже далеко не тот парень попавший в чужой мир. Он перенес многое и дружбу, и предательство. Достиг не малых высот в освоении сверхъестественных для большинства землян сил, но он все еще находиться в самом начале своего пути возвращения домой.


Выживший

Экспедиция техномагической цивилизации в другой мир закончилась не так, как планировалось… Выживание на мёртвой планете и дальнейшие приключения в другом мире.


0. Вперед к звездам

Наш соотечественник оказался в тысячах световых лет за пределами родной планеты. Сейчас он никто, раб на шахте. Но что его ждет дальше?


Артефактор. Том первый

Маг артефактор во время эксперимента попадает в другой мир…


Рекомендуем почитать
Кровь Амбера. Знак Хаоса

Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Артефактор 3

Введите сюда краткую аннотацию.


Катализатор невозможного

Спасая город гномов от разрушения, после не совсем удачной попытки очистить его, главному герою приходится воспользоваться старым, непроверенным порталом. Эта неудача помогает ему проникнуть в один из техно-миров, но закрывает дорогу назад. Нужно искать другой путь, на котором его поджидают новые проблемы, новые приобретения и новые друзья. Очень сложно осуществить объединение магических и технических миров, чтобы не вызвать очередного военного столкновения с уничтожением обеих цивилизаций.


Возвращение блудного императора

Простого возвращения артефактора в родной мир не получилось. Новые подруги и новые приключения сами нашли его. Неожиданные встречи влекут за собой, с виду, обычные проблемы, оказывающиеся в результате глобальными и не только для судьбы самого мага. Все события подталкивают его к вершинам власти, и как бы он не упирался, придётся взваливать на себя груз проблем, причём не одного мира.


Шаг в неизвестность

Молодой недоучившийся маг, входящий в магический орден преследуемый магами – ретроградами, через пространственный портал проваливается в иной мир. В техномире 1941 года такого сюрприза никто не ждал. Заведется такой разрушитель основ науки, натворит штучек бесовских и нарушит порядок в мире. Как бахнет смесь магии и техники в сражениях второй мировой даже представить не просто. Очень опрометчиво для гонителей истинного магического прогресса преследовать такого мага, ибо заграбастав все до чего загребущие лапки дотянулись, молодой маг обещал вернуться.(ЭТО не альтистория, а фантастическая сказка.