Артефакт - [9]
Спустя двадцать минут — спасибо менюшке, которая отображает точное время, что странным образом совпадает с временем в моем мире — я свернул в лес, не доходя километра до городка. Пройдя по нему, то и дело сверяясь с картой и с опаской поглядывая по сторонам, ожидая, что за каждым кустом притаилась опасность, я вышел к небольшой полянке. На ней, медленно перекатываясь, плавают «капли». Монстры соответствуют своему прозвищу: такой себе голубой сгусток воды, по высоте доходящий до колена, что медленно переползает по полю, останавливается и поглощает траву. Из-за того, что «капли» прозрачны, я прекрасно вижу, как трава, попавшая в них, начинает медленно растворяться. На это требуется минут десять, после чего капля лениво ползет дальше.
Краем глаза заметил движение. Резко обернулся. Рядом оказалась еще одна капля, она заползла на пенек и медленно растворяет грибы, растущие на нем.
— Ну что ж, попробуем. Надеюсь, в тебе есть что-то ценное, друг.
Я сосредоточился, перед рукой появился белый светящийся шар — сгусток маны. Не было никаких мануалов, но я как-то интуитивно почувствовал, что нужно делать. Видимо при переходе в этот мир в разломе я был наделен знанием того, как использовать магию. Сгусток сорвался и на большой скорости врезался в каплю, вспыхнул и исчез. На миг над каплей появилась небольшая циферка «2», которая поднялась в воздух и растворилась. Самой же «капле» это не понравилось. Она отвлеклась от поглощения гриба и медленно поползла в мою сторону. Как она может определить, где я нахожусь, без глаз или еще чего-либо, что позволяет различать пространство — ума не приложу.
Я сосредоточился, вновь создал шарик и швырнул в монстра. Вновь циферка «2». Тварь продолжила ползти в мою сторону. Без раздумий я создал еще три заклинания одно за другим, и в итоге после пятого попадания монстр остановился, чуть лопнув, растекся по земле и застыл. Почва стала медленно поглощать его.
Перед глазами всплыло системное сообщение:
Получено: 1 шт. останки слизи, 2 зен.
Очков опыта получено: 1.
Итого у меня 1 опыт и 199 до следующего уровня.
Я перечитал сообщение. Останки слизи? Не капли? Ну да, капля — это прозвище, которое дали «игроки», видимо на самом деле монстр называется «слизь».
В голове появилась мысль, но я не успел за нее зацепиться, как слева заметил еще одну «каплю»… нет, нужно называть ее правильно — слизь. Так вот, слизь медленно ползет к убитому собрату с однозначным намерением — поглотить его.
— Вы, ребята, оказывается, каннибалы.
Я пустил пять магических шаров один за другим и расправился со слизью. Получил за нее то же самое, что и за предыдущую.
Очки маны закончились, а это значит, что нужно сидеть и ждать, когда они регенерируются.
Слизь. Почему это слово не дает мне покоя? Я вызвал карту, глянул на разведанные леса, названия монстров, затем взгляд переместился на городок. Лаунт — город начала. Почему у меня такое острое чувство дежавю?
Внезапная мысль поразила меня как громом. А ведь точно! Эти названия, этот мир, эти монстры, даже валюта эта — зен.
— Ведь это Алион онлайн! — воскликнул я, вскочив на ноги.
* * *
Дрожа под взглядами стражи, я прошел через врата города Лаунт. В отличие от лагерей с КПП, тут каменные стены, солдаты одеты в добротные металлические доспехи. В городе имеются кузни и оружейные, но цены на оружие такие, что мало кто может позволить себе добротный меч, по крайней мере из игроков — точно. На КПП же делают плохонькие, но продают по ценам ниже. Тем более большинство игроков, вместо того чтобы сдавать добытое местным и получать за это зен, все более или менее ценное сдают корпорациям за кредиты в реале.
Идея в моей голове была безумной, но в моем безвыходном положении иначе никак. Просто долбить монстров и надеяться на удачу — значит практически на сто процентов обречь себя на смерть, ведь времени в обрез, а долг надо как-то отдать. С тем же успехом можно пойти в казино и надеяться выиграть эти полмиллиона.
Местные жители, опрятно одетые, с подозрением косятся на меня, но открытой вражды никто не проявляет. Оно и понятно, у меня нулевая репутация в городе. Конечно, можно сделать и отрицательную, но лучше поднимать до хорошей. С хорошей репутацией тебе будут доступны и скидки в магазинах и люди будут более приветливы. По крайней мере, так было в Алионе.
Я подошел к городской ратуше, но внутрь меня не пустили. Я поднимался по лестнице, когда стоявший смирно стражник шагнул в сторону, загородив вход в здание.
— Стой! Куда прешь? — без злобы произнес он, но в голосе его явно чувствовались нотки настороженности и недоверия.
— Я к главе города, — сказал я.
— Всяким нищим не дозволено тревожить господина Валфа.
Я замер. В Алионе диалоги проходили в автоматическом режиме, ну или некоторые с всплывающими вариантами ответов. Здесь же, ожидаемо, ничего такого нет. Что ж, попробуем импровизировать. Конечно, диалог в игре при посещении ратуши я не помню, но ничего не поделаешь.
— Я маг, только что прибыл. И я искатель приключений.
— Искатель приключений со свалки? — усмехнувшись, спросил он. — Шел бы ты отсюда, парень.
— Но я говорю правду. К тому же, разве не предусмотрено законом, что каждый житель вне зависимости от статуса может обратиться напрямую к главе города?
Чем вы займетесь, когда попадете в иной мир? Особенно если вы слабы, трусливы и неудачливы? И я не имею в виду абстрактное: «попытаюсь найти путь обратно домой». Это очевидно. Нет, вопрос состоит в другом. Чем конкретно займетесь? Как будете добывать пропитание, как обустроите жизнь, где раздобудете денег? На самом деле вариантов масса, но одна профессия, которой вы точно не станете заниматься — это охота на монстров. .
XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.
Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.
Ильдриалл переживает эпоху перемен. Люди поделились на несколько фракций: приспешники бога тьмы и смерти Армьеса, формируют империю мертвецов. Святые королевства несут на своем штандарте солнце — символ бога света и жизни Ярхвье. Племена варваров объединяются в великое войско, принося кровавые жертвы богу войны Гьерусу. Маги создают свое королевство, преклоняя колени перед богиней стихий и магии Фьерлой. В лесах эльфов вернулся к жизни полубог эльфов — Ливуал. А на севере возродился король демонов Ол-демо Эр. "Счастливчик" Серж и его отряд охотников оказались в центре этой бури, готовые принести еще больший хаос и изменить Ильдриалл навсегда.
"В истории трудно найти более загадочную героиню, чем Жанна д'Арк. Здесь все тайна и мистификация, переходящая порой в откровенную фальсификацию. Начиная с имени, которым при жизни никто ее не называл, до гибели на костре, которая оспаривается серьезными исследователями. Есть даже сомнения насчет ее пола. Не сомневаемся мы лишь в том, что Жанна Дева действительно существовала. Все остальное ложь и вранье на службе у высокой политики. Словом, пример исторического пиара". Так лихо и эффектно начинаются очень многие современные публикации об Орлеанской Деве, выходящие под громким наименованием — "исторические исследования".
Приняв мученическую смерть на Голгофе, Спаситель даровал новой вере жизнь вечную. Но труден и тернист был путь первых христиан, тысячами жизней заплатили они, прежде свет новой жизни воссиял во тьме. Целых три века их бросали на растерзание хищным животным, сжигали на кострах и отрубали головы только за одно слово во славу Христа.
Юмор и реальные истории из жизни. В публикации бережно сохранены особенности авторской орфографии, пунктуации и лексикона.
Размышления о тахионной природе воображения, протоколах дальней космической связи и различных, зачастую непредсказуемых формах, которые может принимать человеческое общение.
Книга включает в себя две монографии: «Христианство и социальный идеал (философия, право и социология индустриальной культуры)» и «Философия русской государственности», в которых излагаются основополагающие политические и правовые идеи западной культуры, а также противостоящие им основные начала православной политической мысли, как они раскрылись в истории нашего Отечества. Помимо этого, во второй части книги содержатся работы по церковной и политической публицистике, в которых раскрываются такие дискуссионные и актуальные темы, как имперская форма бытия государства, доктрина «Москва – Третий Рим» («Анти-Рим»), а также причины и следствия церковного раскола, возникшего между Константинопольской и Русской церквами в минувшие годы.
Небольшая пародия на жанр иронического детектива с элементами ненаучной фантастики. Поскольку полноценный роман я вряд ли потяну, то решил ограничиться небольшими вырезками. Как обычно жуткий бред:)