Артефакт - [13]
Я быстро прошелся по округе и, наконец, обнаружил достаточно широкую блестящую дорожку. Более того, на ее пути осталась лишь голая земля. Справа и слева от дорожки можно видеть кустарники, траву, растущие грибы, а на ее пути чисто.
След вывел меня к широкому полю. Я замер, глядя на огромную слизь, застывшую в центре, окруженную мелкими. Высотой она в полтора раза выше меня.
Я сглотнул. Так. Это должно быть простым обучающим заданием для новичков. Так во всех старых ММОРПГ. Элемент обучения механике, а значит, я должен легко пройти его.
Вступив на поляну, я раскрыл ладонь. В ней загорелся огненный шар размером с кулак. Взмахнув рукой, метнул заклинание в монстра. Огненный шар врезался в слизь, ярко вспыхнул и тут же с шипением погас, обратившись тонкой струйкой дыма. Над монстром на миг появилась цифра 15. Он тут же развернулся в мою сторону. Я создал еще одно заклинание и метнул в монстра. Еще 15. Затем еще заклинание. У простой слизи всего 10 очков здоровья, а у этой, получается, намного больше. Метнув четвертый огненный шар, я надеялся, что со слизью будет покончено, но она продолжает двигаться как ни в чем не бывало. Мана у меня закончилось. Тут что-то не так. Ведь задания должны быть рассчитаны на то, чтобы их мог пройти новичок. У меня должно было хватить маны.
В отличие от маленьких собратьев, большая слизь движется куда быстрее. Я метнулся в сторону. Слизь последовала следом, но отстала.
«Что делать? Может в задании подразумевается то, что я буду использовать малые зелья маны?» — удивленно подумал я.
Я вытащил пузырек и за раз осушил его. Мана полностью восстановилась.
— Ну что ж, тварь. Иди сюда!
Я вновь метнул огненные заклинания, одно за другим. Четыре раза появилась цифра 15, но и в этот раз слизь не погибла. Монстр замер, а затем резко пополз в сторону.
«Почему он не умер? Что случилось? Нужно нанести еще больше урона? Но у меня закончилась мана, более того, пополнить с помощью зелья я смогу только через пять минут» — подумал я.
И все же тварь явно получила серьезные травмы. Если раньше она была ярко синего цвета, то сейчас потемнела, да и двигается с меньшей скоростью.
Слизь уверенно заползла на одну из мелких и растворила ее. На миг над огромной слизью возникла зеленая циферка 30. Затем она поглотила еще одну слизь, и вновь цифра 30.
«Она что, хилится? Черт, да что такое происходит?» — мысленно воскликнул я.
Поглотив еще парочку маленьких слизей, которых на поле еще достаточно, тварь стала прежней, какой была до боя. Уверенно развернувшись, поползла в мою сторону. Я попытался убегать от нее по полю, ожидая, когда восстановится мана, но уже через пять минут стал задыхаться, так что свернул в лес и дал деру. Пробежав минут десять, обернулся. Не обнаружив гигантского противника, я устало опустился на землю, тяжело дыша и размазывая по лбу пот.
— Вот дерьмо! — ругнулся я.
Оно и понятно. Банка маны была потрачена впустую. Тварь же, получив достаточно ранений, быстро поглотила товарищей и восстановила очки жизни. И как в таком случае ее побеждать? Какой-то сломанный квест получается. Может попробовать прокачаться сначала до 2 лвл, прежде чем проходить его? Сколько мне осталось очков опыта? 128. 128 слизи. С помощью огненного заклинания могу убивать по 2 штуки в час. Итого 64 часа. Если буду играть по 18 часов, то понадобится 3 дня. Много. Можно попытаться убивать других тварей, но не думаю, что это кардинально изменит скорость получения опыта. Даже если мне на все понадобится два дня, то все равно это много и не факт, что с получением уровня запас маны увеличится настолько, что я смогу убить эту тварь.
— Дерьмо, — повторил я.
Со злобой непроизвольно создал сгусток маны — самая простая атака в моем арсенале — и выпустил в ближайшее дерево. У меня как раз успело восстановиться 2 очка маны, так что я успешно потратил их впустую. Заклинание ударило в ствол дерева. Раздался глухой стук, щепки полетели в стороны. Я глянул на творение рук своих. Место попадания выглядит так, словно по стволу пальнули дуплетом из обреза.
— Ха, оказывается, при желании я могу срубить дерево и без топора, — произнес я, потрогав небольшую пробоину. — Пять или шесть таких попаданий и действительно перебью дерево.
А ведь точно. Будь это игра, тогда подобное было бы невозможно — рубить деревья в ней можно только топором. Алион онлайн отличало именно подражание старым ММОРПГ и их механикам. Но это реальный мир и тут, чтобы использовать топор нужно телосложение 2, но в то же время деревья можно срубить и с помощью магии, а можно ей поджечь.
Я ухмыльнулся возникшей в голове идее.
* * *
Слизь медленно ползает по центру поля, жирная, огромная. В ее движении проскальзывает какая-то вальяжность, не просто слизь, а король или королева.
Все приготовления завершены. Надеюсь, все получится. По крайней мере число попыток у меня великое множество, не получится сейчас, подкоплю ману и повторю еще раз. Создав в руке огненный шар, я метнул его в стоящее передо мной дерево. Вспыхнуло пламя, побежало вверх. Создал еще одно и метнул в слизь.
Раздалось шипение, над монстром поднялась привычная цифра 15. Он развернулся и быстро пополз ко мне, оставляя склизкую дорожку.
Чем вы займетесь, когда попадете в иной мир? Особенно если вы слабы, трусливы и неудачливы? И я не имею в виду абстрактное: «попытаюсь найти путь обратно домой». Это очевидно. Нет, вопрос состоит в другом. Чем конкретно займетесь? Как будете добывать пропитание, как обустроите жизнь, где раздобудете денег? На самом деле вариантов масса, но одна профессия, которой вы точно не станете заниматься — это охота на монстров. .
Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.
XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.
Ильдриалл переживает эпоху перемен. Люди поделились на несколько фракций: приспешники бога тьмы и смерти Армьеса, формируют империю мертвецов. Святые королевства несут на своем штандарте солнце — символ бога света и жизни Ярхвье. Племена варваров объединяются в великое войско, принося кровавые жертвы богу войны Гьерусу. Маги создают свое королевство, преклоняя колени перед богиней стихий и магии Фьерлой. В лесах эльфов вернулся к жизни полубог эльфов — Ливуал. А на севере возродился король демонов Ол-демо Эр. "Счастливчик" Серж и его отряд охотников оказались в центре этой бури, готовые принести еще больший хаос и изменить Ильдриалл навсегда.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.