Арт де Строй 1 - [50]
Следующим пунктом моего анализа была встреча с двумя подростками и мое, не до конца осознанное, желание расстаться с ними как можно быстрей. Реальной угрозы для себя в их обществе я не видел и, пусть моя интуиция говорила мне об обратном, ничего в их особого не было, если не считать гипотетической угрозы попасть под разряд станера, когда их попытаются поймать и вернуть в уличную банду. Наивными Ната с Ремом не выглядели, поэтому вполне могли понимать, что выбраться с города в Космопорт им будет не просто. Было сомнительно, что местная мафия не имеет возможности их отследить, особенно учитывая уровень коррупции местной полиции и служащих государственных структур. Задержать эту парочку мог любой подкупленный полицейский, получающий вторую зарплату из рук бандитов, причем сопротивлении при аресте могло только усугубить их положение. Военное училище, находящееся на космической станции, пусть и отдаленной, совсем не являлось панацей от всех проблем, тем более, что туда на обучение направлялся далеко не самый законопослушный контингент, о чем меня любезно уведомил инспектор Социальной Службы. Впрочем, было сомнительно, что мафия будет преследовать обычных подростков, решивших завязать с преступным прошлым, особенно если этот подросток ничем особым себя не проявил. Даже карманник мог выйти из подобного бизнеса, правда ему было это сделать несколько сложнее, так как он должен был выплатить банде отступные и вернуть деньги, потраченные на него при обучении этому далеко не такому и простому ремеслу. Ситуация с Натой и Ремом мне была не до конца понятна, поэтому еще раз прокрутив в памяти их действия, жесты и слова, я решил оставить эту тему, так как счел свои действия правильными, тем более, что больше их мог никогда не встретить на своем жизненном пути. В любом случае, мне любые неприятности были не нужны, а риск их получить рядом с этой парочкой был гораздо выше нуля.
Отмахнувшись от мыслей о Нате с Ремом, я вернулся к обдумыванию разговора с продавцом ларька на перроне станции местного метро. Информация о нейрокомах, слайдерах и кристаллах с базами данных явно заслуживала особого внимания, тем более, что эти девайсы, как следовало из слов мужчины, мне еще должны были встретиться в училище. Окинув взглядом вагон поезда и не заметив в нем никакой угрозы, я достал планшет, подключил его к браскому и вышел в городскую инфосеть, схожую с земным интернетом, набив в поиске два слова: "нейроком" и "слайдер". Вскоре мне стало ясно, что продавец из ларька дал мне очень хороший совет, так как на базе этих двух приборов строилась местная система быстрого обучения, переобучения и совершенствования в профессиональной сфере. Мало того, оказалось, что нейроком не только помогает в обучение, но и позволяет взаимодействовать с любыми электронными системами и управлять ими, причем в некоторых специальностях без него вообще невозможно ничего добиться. В одно мгновение для меня открылась еще одна сторона жизни местного общества, о которой я мог только догадываться, пока не встретился с ней лицом к лицу. Изобретение нейрокома базировалось на нескольких фундаментальных открытиях в области физиологии мозга, электроники, кибернетике и информационных систем, являясь по своей сути продуктом современной технологии, полученной на стыке нескольких наук. Фактически это устройство являлось неким адаптером, способным установить прямую связь между электронными сетями различных приборов и устройств с нейронами головного мозга, трансформируя информацию в понятную для обоих сторон подобного обмена форму. Естественно, что получив подобную возможность, ученые смогли ее развить, результатом чего стало появление нейросетей, имплантатов и нейрокомов, который в данное время в себе совмещал возможности компьютера, телефона, браскома и еще ряда девайсов, причем имел размеры обычной клипсы. Современные технологии позволили со временим сделать подобные устройства доступным каждому, так как цены на них постепенно снижались, как и уменьшались размеры самих устройств.
В данный момент имелось всего два вида подобных устройств. Первыми были нейрокомы. Вторыми являлись имплантаты, к одной из разновидностей которых относилось такое устройство, как "нейросеть", что, по своей сути являлось аналогом "нейрокома", отличие которого составлял способ взаимодействия с организмом пользователя. "Нейросети" устанавливались пользователям оперативным путем, что позволяло им контактировать не с одним нервным узлом нервной системы, а сразу с несколькими. При этом контакт с мозгом был плотнее и, соответственно, шире и быстрее. "Нейросети" имели некоторые преимущества над обычными "нейрокомами", главными из которых была возможность постоянного подключения к информационным системам и более высокая скорость взаимодействия с мозгом, тогда как снятие с тела или механическое повреждение клипсы нейрокома полностью отключало возможность управления и взаимодействия с электронными устройствами и механизмами. Естественно, что серьезные государственные структуры, в том числе Армия и Флот, отдавали при найме предпочтение владельцу нейросетей, но и пользователей нейрокомов среди их работников хватало. Оба направления усиленно развивались, так как находились под патронажем государства, поэтому новейшие версии продуктов могли вполне выровнять естественно отставание нейрокомов от нейросетей. Учитывая же высокую комерсализацию общества, то новый и современный нейроком, стоимостью в сорок тысяч, легко обходил по параметрам своего аналога из нейросетей, стоимостью до тридцати тысяч бонов. С ростом цены на нейроком и его комплектацию подобный разрыв в параметрах только увеличивался. Впрочем, при равной цене на продукты современных технологий нейросети по параметрам уверенно уходили вперед нейрокомов, что делало их приобретение и установку более выгодной для среднего класса, особенно учитывая тот факт, что государство датировало их покупку и установку. Крупные государственные и частные компании так же часто включали в контракт найма нового работника обязательную установку нейросетей за счет нанимателя, вычитая часть денег из зарплаты в счет стоимости нейросети и операции по ее установке.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
По мотивам Хорта И. А. Абсюлютно без любой редакции и правки. Как-то так выходит.... Текст не окончательный и будет дописан, порезан и дополнен...
- Блин, приснится же такое! - Выдохнул я воздух из груди, приходя в себя, чтобы тут же сжать зубы от боли, пронзившей правую руку и правую половину груди. Мгновенно пришло понимание, что молния мне не приснилась, как и все остальное. Женщина и пятеро собакоголовых никуда не исчезли, продолжая лежать недалеко от меня. - "Завершена программа анализа памяти реципиента, расшифрованы понятийно-логистические блоки, приведены в норму параметры внутреннего гомеостаза..." - От чужеродных мыслей в моей голове я невольно вздрогнул.
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.