Архангел - [17]

Шрифт
Интервал

Только в обмен на ваше

Мы поменялись оружием. Ух ты, вот это ВЕЩ-Щ-ЩЬ… Вроде шестизарядного револьвера, но патроны, как и у меня, необычные. И, вероятно, бесконечные. Около курка переключатель. Пули, излучение, ракеты. Неплохо…

Я поднял глаза. И увидел, что мой ядерный пистолет направлен мне между глаз.

Ничего личного, парень, но тебе придется пойти со мной. Мой пистолет заблокирован, а на твоем я не заметил ничего такого. Так что - вперед!

Я посмотрел на него.

Ты серьезно, Ксавер?

Совершенно. Выходи.

Я вздохнул. Что ж, верить никому нельзя, не правда ли? И я слегка двинул правой рукой. Кисть руки Ксавера вместе с моим пистолетом рухнула на пол. А я уже направил свой лазер ему в лицо.

Стой! - воскликнул он за секунду до того, как рубиновый лучик вскипятил ему мозги.

Play by the own rules, - процитировал я

Тогда я еще слабо предполагал, ЧЕМ для меня закончиться эта игра.


Взяв свой пистолет, я уже не страдал муками выбора. Я вышел за дверь, аккуратно притворив ее за собой. Уже наступили сумерки. А значит - можно использовать мое устройство маскировки. Если его активировать днем, меня, конечно можно не увидеть. Если не присматриваться. Но ночью лучше - меня невозможно заметить даже в движении.

Днем я походил на ожившую статую из горного хрусталя.

Проблема - следы. Поэтому я, сделав несколько глубоких вдохов, нырнул. Кислорода, связанного ЭСКУ хватит на сорок минут. Думаю, этого будет достаточно. Итак, я ищу подземный поток. Надеюсь, он здесь есть.

Сонар показал, что мои надежды оправдались. И я поплыл туда. Плавание было слишком медленным, пока я не догадался вырастить из наномашин ласты. Дело пошло веселее. Плыл я очень долго. На тридцать шестой минуте я уткнулся в плиту, перегораживающую дальнейший проход. Если за ней нет воздуха - все, можно петь мне отходную. Еще шесть минут протяну, не больше.

Я поднес лазер поближе к плите и вырезал на ней круг. Плита оказалась каменной и толщиной всего лишь в пять сантиметров. Внутрь ее втолкнуло, да и меня втащило диким напором воды в образовавшуюся дыру. Вода стремительно заполняла зал черного камня. Но к тому времени, как вода достигла потолка, я уже спокойно сидел за другой каменной плитой. Впереди открывался лабиринт. Блуждал я в нем достаточно долго. Хорошо еще, мог оставлять отметки лазером. Неприятность была одна, заключавшаяся в том, что в этом месте не было ни грана света. Инфракрасное зрение не дало никакого результата. Поэтому я воспользовался еще одним достижением современных технологий. А именно - восстановление картинки по сонару. Получилось неплохо, если не считать того что все было в черно-белой гамме. Я сменил белый на синий и, чувствуя себя персонажем игры, пошел дальше. Повороты сменяли друг друга один за другим. Большинство заканчивались тупиками, однако я тоже времени даром не терял. В уголке моего зрения маячила карта, созданная путем проб и ошибок. Все больше и больше желая проверить, не торчит ли из меня шнур к джойстику, я исследовал последний коридор. Естественно - именно он закончился выходом. Ругнувшись и помянув всуе всемирный закон подлости, я открыл дверь. Зал. Огромный, освещенный стеклянными сферами с бушующим внутри ярко-синим огнем. Я отключил сонарное зрение и пошел по лестнице наверх. Подсчитал свою скорость и время. Четыре километра… И странная каменная облицовка около прохода… этот коридор когда-то был частью большого комплекса. Вполне возможно, что тот кто построил дом вне Времени, разрушил то, что было здесь раньше. Но как? И, главное, зачем? Судя по составу дна, вода в этом озере должна быть мутной до черноты. Почти невесомый ил. Но - она чистая и прозрачная. Этому есть вполне логичное объяснение - воду очищает что-то. Хозяину дома, похоже, не понравилась грязная вода и он, обладая неплохими возможностями, создал ее очистители. Так. Что за посторонние мысли? Меня это должно волновать? Ни в коем разе. В отличие от белобородого старичка в синей хламиде и с посохом в руках. Последнее время все странные и вооруженные личности на моем пути погибают от лучевой болезни. В смысле, луч я им всаживаю, да побольнее.

Удивительно, но даже здесь меня нашли, - хмыкнул старик - Чего ты хочешь?

Ничего, - ответил я. Перед глазами уже сиял прицел. Четко на переносице старика. Мало ли, физически меня и Ксавер бы не одолел. Наверняка маг!

Получи просимое… - ответил старик привычно и уже собрался взмахнуть рукой, когда до него дошло - То есть как это ничего?

Очень просто. Я здесь гость, причем случайный и незваный. Вы, как я полагаю, хозяин. А раз так - мне нечего у вас просить.

Старик смотрел на меня совершенно недоуменно. Потом фыркнул.

Пока кто-нибудь не загадает мне желание, я не смогу уйти отсюда. Я не хозяин этого места, тот погиб десять лет назад. Но он меня просто не видел. Я здесь уже несколько столетий.

А… Ну, тогда… - я задумался. Все ясно, дед-маразматик. Стоит ему загадать желание, как он насмешливо плюнет в морду и уйдет, хлопнув дверью - Хочу твой посох.

Старик удивленно уставился на меня. Потом расхохотался. И пропал. А его посох остался стоять на месте.

Та-а-ак… Шалфей - помни! Если тебе в какой-то дыре, пути к которой забыты давно и надежно, древний старик, подметая бородой пол, предлагает исполнить любое твое желание, надо его лазером - р-раз… ой, не та песня. Но как похожа! Елки-палки, пора отходить от научной картины мира. Иначе упущу… да что там, уже упустил… такие возможности… Что ж, выпросил посох, будем забирать.


Еще от автора Данила Олегович Соловьев
Воин будущего

Паралитик смог двигаться - в этом ему помогла нанотехнология и нейрохирургия. Однако человеку всегда мало, особенно если он знает какова полноценная жизнь. И любые способы хороши. Хоть технические, хоть... не очень. Художник, наделенный талантом воплощать в реальность нарисованные им самим предметы ищет способ вернуть свою сестру из мира теней. И все способы для этого хороши. Хоть магические хоть... не очень.


Воплотитель

Требуется закончивший обучение по программе пси-креационизма грайр. Возраст от 20 до 26 лет. Желание и умение работать в коллективе приветствуются. Работа не пыльная - кровавая. Заявки не принимаются, потому что мы уже выбрали. Вас!


История гостя

Вот так оно и случается... мечтаешь попасть в другой мир, к эльфам, мечам и магии. Но, как показывает фэнтезийная литература, для этого необходимо высшее экономическое образование. Выбрав техническое, Кехита добилась того, что другой мир пришел к ней... а вот не надо нарушать закон жанра!


Проклятые

Баловаться проклятиями - последнее дело. Простая шутка ломает судьбу мальчишке, но ему все же удается выжить. Проклятие удалось свести к почти незаметным проявлениям, но ничто так не усложняет жизнь, как людское любопытство.


Conmagice

Всякая мелочь в этом мире подчиняется своим законам. И даже природа живет по ним. А уж человеку, пусть и человеку одаренному, тем более приходится покориться такому устройству мира. Но маги…сколько их среди нас? Когда-то были ведьмы и колдуны, а так же инквизиция, контролировавшая их популяцию. Но магии не было. Чуть позже было возрождение, инквизиция вымерла, равно как и ведьмы с колдунами. В новом времени, потомки тех великих чернокнижников решили раскрыть свое тайное искусство во множестве книг, и лишь после этого появились маги — различные, как оттенки на закатном небе, их могущество — почти без границ.


Телепат

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Герой большого города

«Искатели Могущества»… Первая ММО с полным погружением. Игра-открытие, игра-чудо. Девять собранных воедино миров, тысячи наполненных волшебством локаций, миллионы персонажей, несметные сокровища, бесконечные приключения… Для кого-то погружение в Девятимирье — возможность отвлечься от серости и рутины реальной жизни. Для других — путь к славе. Ну а я стал Искателем с совершенно конкретной целью. Однако игра позволила мне обрести нечто иное, то, к чему я всегда стремился всей душой. И чтобы достойно принять ее подарок, я должен становиться сильнее. Каждый день…


Династические браки королевства Шоломия

Это вторая книга из серии "Династические браки королевств". Продолжение книги "Династические браки королевства Рошалии". Обе книги связаны одним сюжетом и героями. Не будет попаданцев. Не будет академий. Не будет магии. Это не совсем фэнтази в классическим понимании. Это просто мой, придуманный мир. И да - исторической идентификации титулов, оружия, одежды в соответствии с средневековьем Земли тоже не будет. И лексикон - ну извините, почти как говорим мы сейчас. Мой мир?  Черновик!


Взойти на перевал

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чернобыль. Обитель зла

«Stalker» это книга не только о приключениях героя в Чернобыльской зоне отчуждения. Это захватывающий дух боевик, с нереально страшной фактурой. Такого, вы еще не читали, это вам не игра, это жестокая реальность! Жесть! В зоне разумные законы природы извратились в результате глобальной техногенной катастрофы. Чернобыльская зона наполнена психическими и физическими опасностями, радиацией, паранормальными явлениями, и дикими агрессивными существами-мутантами. География романа шире зоны чернобыльской катастрофы.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Талорис

Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.


Белый огонь

Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.


Замок на Вороньей горе

Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.


Ткущие мрак

С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.