Архангел - [15]
Я перешел на иной вариант восприятия. Как оказалось, мои глаза - универсальное оптическое устройство. При желании я могу увидеть пылинку так, будто она размером с гору. А могу видеть еще и движение. И колебания в любом диапазоне. В том числе - звуковом. Ну и возможности процессоров, позволяющие восстанавливать картинку до мельчайших деталей. И во всех диапазонах можно было сказать точно - в доме не только никого нет, и не было уже достаточно давно. Последнее я увидел при помощи ретроспективы. Странно, но в этом доме последний раз были больше десяти лет назад. Думаю, туда за мной никто не сунется. Я покрыл тонкой наномехаической пленкой свои вещички и нырнул в воду. И удивился еще больше. Вода была наполнена воздухом, чистая, не без примесей, конечно, но по вкусу она напоминала горные речки. И при всем при этом… в ней не было живности. Никакой. Даже насекомых.
Это слегка меня встревожило. Но плыть ничего не мешало. Сюда явно никто не приходит. И для этого совершенно точно есть причины, которые я бы назвал мистическими, если бы уже не встретился с магией. Но тут есть один интересный момент, заключающийся в следующем: магию я мог видеть. Здесь же было что-то совершенно иное. Когда я был Шалфеем Отрешенным, помню, тренировался в ментальных атаках. С моим тогдашним слабым телом у меня было немного возможности побеждать в схватках со всяким сбродом, который слетался ко мне как мухи на мед, благодаря Обреченному. Еще тогда я научился создавать что-то вроде сферы направленного чувства. Сложно нарываться на драку, когда противник тебя пугает до потери штанов, правда? Но тогда это действовало не на всех, и с разной силой. А это здание окружает что-то вроде. Тупо давит на виски. Пожалуй, это чувство вины. Концентрированное не хуже олеума, и такое же едкое. Хм… мне не нравиться это давление на меня.
Оно тут же пропало. В крови слегка повысился уровень эндорфинов. Мило! Обожаю это тело.
Интересно, а есть ли причины моей выборочной памяти? Если я хочу что-то вспомнить, я это вспоминаю мгновенно. В частности, второй принцип диалектики, примененный к самому себе. Я про борьбу и единство противоположностей. В конечном итоге, раздвоение личности Шалфея было результатом того что изначальная личность хотела исключительно добра и без исключения всем. Но зло, примененное против него, никуда не девалось. А смешиваясь с тщательно подавляемыми чувствами в глубине души, оно вскоре вылилось в создание Отрешенного. Интересны, кстати, и названия прозвищ. Они произошли из выражения лица. Обреченного преследовала гопота всех населенных пунктов, где ему приходилось побывать. Ну а по физии Отрешенного нельзя было понять даже жив ли он. И я, как ни странно, являюсь обычным человеком. С такими-то предпосылками… кстати, то что получилось в результате объединения тех двух личностей сильно напоминало результат смешения масла с водой при хорошем помешивании. Странное сравнение, возможно, но поразительно точное. Результат был похлеще, чем любая из личностей отдельно. Из всего этого можно сделать вывод - характер определяется памятью. Ага, приплыли. Гладко оструганные доски. Не лакированы а пропитаны чем-то. И интересный момент… они существуют только в трех измерениях. Время над ними не властно. Как я узнал? О, очень просто. У них нет призрачного сияния вещей, которые стареют. Опять магия.
Итак, дверь. Дерево. Что ж, зайдем…
Войти не удалось. Кажущийся картонным, вход в этот дом игнорировал мои удары. А потом еще и когти. Луч лазера полностью отразился от поверхности двери, и только тут я заподозрил неладное. Магии не было. Но была какая-то неправильность. Присмотревшись, я понял, в чем она. Дверь была нематериальной. Ее можно было пощупать, она закрывала вход - да! Но это не меняло ничего. Дверь представляла из себя неподвижное поле. Как и весь дом, за исключением его внешней части. Если я найду способ пробиться внутрь, то эта крепость выдержит даже попадания ядерного заряда. А пробиться, думаю, можно. Здесь кто-то и когда-то жил. Значит, входил и выходил. Надо только проследить за тем, как это делается. А дальше - дело нехитрое. Всего лишь повторить.
Я начал погружаться в потоки времени. И вскоре увидел. Парень, беловолосый. Только у него они короче чем у меня и он носил их распущенными. В красных глазах - бесконечная тоска и решимость. Он подходит к двери и что-то произносит. Двери открываются и он входит внутрь.
Звука нет. Как пройти? А, стоп. Анализ движения губ. Ну-ка, процессоры, напрягитесь…
Ндя.
Я подошел к двери.
С дороги, - приказал я ей и сделал уверенный шаг
Внутри дома бесплотный голос поинтересовался
Новый пароль?
С дороги, - ответил я
Принято.
Так… Очень интересно. Здесь нет компьютеров или чего-то в этом роде. Но и магии я тоже не вижу. Либо это другой спектр, либо… здесь используется иная сила.
Я прошелся по дому. Кухня забита припасами. Все в ящиках и холодильнике, свежее… Да, верно, здесь тоже не течет время. Я заварил лапшу и налил себе чай. И с удивлением заметил, что все, что я взял из коробок, немедленно появилось там снова. Удивительно.
Тщательное обследование дома дало мне немного. Красивый клинок, когда я докоснулся до рукояти, моментально раскалился докрасна. Не то чтобы это мне повредило, но если он сам так против того чтобы им пользовались, оставлю его пылиться и дальше. В доме было несколько комнат, все с широкими окнами и очень чистые. Мебель расставлена аккуратно и со вкусом. Что ж, здесь вполне можно переждать некоторое время. До тех пор, пока я не решу, куда мне деваться дальше.
Требуется закончивший обучение по программе пси-креационизма грайр. Возраст от 20 до 26 лет. Желание и умение работать в коллективе приветствуются. Работа не пыльная - кровавая. Заявки не принимаются, потому что мы уже выбрали. Вас!
Паралитик смог двигаться - в этом ему помогла нанотехнология и нейрохирургия. Однако человеку всегда мало, особенно если он знает какова полноценная жизнь. И любые способы хороши. Хоть технические, хоть... не очень. Художник, наделенный талантом воплощать в реальность нарисованные им самим предметы ищет способ вернуть свою сестру из мира теней. И все способы для этого хороши. Хоть магические хоть... не очень.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
С шести лет я жил при военном полигоне. Меня научили там многому, натренировали тело и разум. В школе я создал клуб исследователей возможностей человека. Некоторые недалекие люди называли его "Клуб Экстрасенсов" но это не важно. Перестало быть важно тогда, когда я согласился поставить на себе эксперимент. Я люблю риск и не отказываюсь от денег, однако не собираюсь отдавать за них свою жизнь. Как мне кажется, в жизни я сделал всего лишь две ошибки. Про первую вы уже знаете. А вторая - то, что я согласился на Ее предложение.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Вот так оно и случается... мечтаешь попасть в другой мир, к эльфам, мечам и магии. Но, как показывает фэнтезийная литература, для этого необходимо высшее экономическое образование. Выбрав техническое, Кехита добилась того, что другой мир пришел к ней... а вот не надо нарушать закон жанра!
Спец подразделение ведет охоту за монстрами. Но кто из них охотник? Охота за Орком заводит отряд в заброшенный советский бункер.
Тьма нависла над миром. Самые древние и страшные силы зла объединились между собой. Лейтенант полиции становится впутанным в скрытую войну между людей и не известным для него на тот момент существом.
Долгие века сражений и непрекращающихся битв тяжелым грузом давят на плечи, но никаких усилий недостаточно, чтобы остановить неизбежное.Демор Дэлиграт чувствует приближение своего Последнего Пути и последствий, которые грядут следом…Чтобы предотвратить гибель Мироздания он должен будет использовать своих учеников – Бойцов Одинокой Горы, пожертвовать Асмером – главным из Миров, который когда-то спас, и убить тех с кем сражался раньше.Отчаянные меры, но для Демора – сущности, полностью лишенной души, важен только покой на Чашах Равновесия, какими бы противоречивыми не оказались методы.
Ты можешь иметь два высших образования, знать несколько языков, быть умной и красивой, но когда все вокруг рушится ты ничего не сможешь сделать, пока не разгадаешь тайну случайно попавшей в руки книге…
Человечество – самая могущественная цивилизация Галактики. Она не только освоила отдаленные планеты, но и охотно помогает отсталым «братьям по разуму». Особенно привечают на Земле аборигенов с планеты Медея, на 99 процентов идентичных людям. Медианцы умеют понравиться, понравиться до такой степени, что Совет Земной Федерации принял специальный закон, разрешающий инопланетным дикарям охотиться в наших лесах и саваннах. Вот только никому не пришло в голову уточнить, что люди тоже могут стать дичью. Глава Карантинного Комитета, оперативный позывной Лорд, контролирующего пребывание инопланетян на Земле, вынужден пойти на чрезвычайные меры, чтобы остановить самое страшное вторжение в истории человечества…
Став инвалидом после трагического случая на учениях, военный лётчик Алан Тарханов решает принять участие в игре, где он сможет вернуться к любимому делу, освоить большое количество летательных аппаратов. Да вот только летать ему придётся в суровых арктических условиях, когда бушуют вьюги и метели, трещат морозы и воют штормовые ветра, и, кроме того, отражать нападения бандитов. И все это так подозрительно похоже на реальный сценарий нового ледникового периода. Как выжить в таких условиях, не сломаться и спасти Землю?
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.