ArchiCAD 11 - [40]
При щелчке на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)
открывается окно Beam Default Settings (Настройка параметров балок по умолчанию) (рис. 4.33).
Рис. 4.33. Настройка параметров балок
Основные элементы управления вам уже знакомы по окну настройки параметров стен. В области Geometry and Positioning (Форма и расположение) находятся параметры, с помощью которых определяется положение балки, ее форма и размеры. В трех полях, расположенных слева, устанавливаются высота балки и возвышения ее верхней грани относительно установленных уровней (по умолчанию – уровня этажа и нулевого уровня проекта).
Внимание!
Возвышения объекта измеряются до его базовой линии, поэтому возвышение балки измеряется до ее верхней грани, так как базовая линия балки проходит по ребру или середине верхней грани, в отличие от стен, у которых базовая линия лежит в плоскости основания стены.
Щелчком кнопки мыши на соответствующем изображении можно выбрать форму сечения балки: прямоугольную
или со сложным профилем
Внимание!
Для балок с профильным сечением возвышения измеряются не до верхней грани, а до базовой оси балки. Возвышение до верхней грани можно установить в поле b, расположенном на информационной палитре.
В двух полях справа вводятся ширина балки и смещение базовой линии от ее оси. При выборе балки с профильным сечением становится доступным третье поле, в котором устанавливается угол наклона балки относительно ее поперечной оси (боковой наклон).
Внимание!
У наклонных балок возвышение измеряется до начальной точки базовой линии.
В нижней части области Geometry and Positioning (Форма и расположение), щелкнув на соответствующей кнопке, можно выбрать положение балки относительно уровня этажа: прямое или с наклоном. В последнем случае становится доступным поле для задания угла наклона относительно горизонтальной плоскости.
Область Floor Plan and Section (Вид в плане и сечения) практически идентична соответствующей области окна настройки стен. При щелчке кнопкой мыши на стрелке, расположенной в правой части строки параметра Profile (Профиль) раздела STRUCTURE (Структура), появляется список профилей балок (рис. 4.34), из которых можно выбрать необходимый. Параметр Profile (Профиль) появляется вместо Cut Fill (Штриховка сечения) при выборе балки с профильным сечением.
Рис. 4.34. Список профилей балок
Примечание
Изменить параметры стандартных профилей или создать собственные профили можно с помощью редактора профилей, вызываемого командой основного меню Design → Complex Profiles → Profile Manager (Проектирование → Сложные профили → Управление профилями).
К разделам CUT SURFACES (Линии разрезов) и OUTLINES (Линии контуров), в которых устанавливаются параметры перьев и типы линий для отображения балок на чертеже, добавлен раздел SYMBOLS (Условные обозначения). В этом разделе с помощью параметра Beam End Lines (Линии конца балки) можно выбрать способ отображения на чертеже концов балки из четырех возможных: Start (Начало), End (Конец), Both (Оба) и None (Не показывать). С помощью флажка Show Center Line (Показать осевую линию) можно управлять отображением осевой линии, в качестве которой выступает базовая линия балки. При установке флажка в разделе появляются еще два параметра для выбора типа линии и номера пера для отображения осевой линии.
Область Model (Модель) отличается от соответствующей области окна параметров стен количеством кнопок, предназначенных для выбора материала облицовки поверхностей объекта. Для балок с прямоугольным сечением таких кнопок пять, поскольку материал облицовки можно выбирать отдельно для верхней, нижней, левой, правой и торцевых поверхностей балки. Для балок с профильным сечением материал один, соответственно доступна только одна кнопка.
Область Hole (Отверстие), предназначенная для редактирования параметров отверстий балки, становится доступной, если в балке есть отверстия. Для их создания необходимо щелчком кнопки мыши на выбранной балке вызвать палитру редактирования и указать инструмент создания отверстий, щелкнув на кнопке
В появившемся окне Beam Hole Settings (Параметры отверстия балки) (рис. 4.35) есть четыре элемента управления:
• Shape (Форма) – позволяет выбрать форму отверстия: прямоугольное или круглое;
• Contours on Plan (Изображение на чертеже) – предназначен для указания способа отображения отверстия на чертеже. Имеется два способа: в виде оси или с видимыми границами отверстия;
• Size (Размер) – задает ширину и высоту отверстия в соответствующих полях. Для круглых отверстий доступно только одно поле, в которое заносится значение диаметра отверстия;
• Position (Размещение) – указывает положение оси отверстия относительно верхней грани балки.
Рис. 4.35. Параметры отверстия балки
Эти же значения параметров появляются и в области Hole (Отверстие) окна установки параметров балки по умолчанию.
Построение балок осуществляется аналогично построению стен, исключая, естественно, криволинейные сегменты.
Колонны
Следующий элемент проектирования, который мы рассмотрим, – колонны. Для отрисовки колонн предназначен инструмент Column (Колонна), кнопка вызова которого находится в разделе Design (Проектирование)
У вас есть видеокамера и компьютер? Тогда превратите свои видеозаписи в захватывающий фильм со всеми атрибутами профессионального видео. В книге на практическом примере показаны основные приемы монтажа видео и звука средствами программы Adobe Premiere Pro. Выполняя пошаговые инструкции, вы научитесь переносить отснятый материал с видеокамеры на компьютер, редактировать видеозаписи, добавлять титры и видеоэффекты, создавать звуковое сопровождение к фильму.
Практически любой пользователь компьютера, да и в принципе любой человек, сталкивался с необходимостью систематизировать и упорядочить различные данные, будь то список фильмов в домашней видеотеке, результаты игры любимой футбольной команды или же финансовая отчетность крупной компании. Безусловно, с появлением и широким распространением персональных компьютеров делать это стало гораздо проще.Данная книга посвящена самой популярной и востребованной на сегодня системе управления базами данных – Microsoft Access.
Эта книга – практическое руководство по работе с популярнейшим звуковым редактором Sound Forge 9. В ней описаны (а также показаны – в прилагающемся на диске видеокурсе) все базовые приемы работы с программой, ее основные функциональные возможности и инструментальные средства. Изложение опирается на пошаговые процедуры, позволяющие читателю приобрести практический опыт работы со звуковыми данными. После краткого введения в интерфейс программы в начале книги изложение концентрируется на базовых средствах работы со звуком.
Вы собрались купить ноутбук или уже успели сделать это? В таком случае вам необходима помощь. Хотя, казалось бы, какие могут быть проблемы при переходе на ноутбук со стационарного ПК – ведь основные принципы работы остаются теми же? С одной стороны, это действительно так, однако с другой – работа на ноутбуке имеет свою неоспоримую специфику.Это выражается во всем: в особенностях выбора модели и комплектации (в отличие от стационарного ПК модернизировать ноутбук гораздо сложнее), в перманентной необходимости экономить заряд батареи и оптимизировать режимы работы, регулярно подключать внешние устройства и использовать беспроводные сети – в общем, практически в любой области работы на ноутбуке есть свои особенности.Итак, если вы планируете перейти на ноутбук, эта книга, а также прилагаемые к ней видеоуроки – для вас.
Эта книга поможет разобраться в тонкостях и хитростях обслуживания, модернизации и ремонта компьютера. Чтобы максимально облегчить восприятие изложенной информации, к книге прилагается компакт-диск с видеоуроками. Они отображают практически все описываемые автором действия, которые необходимо применять в той или иной ситуации, чтобы всегда держать свой компьютер «в форме». С помощью этих видеоуроков вы увидите и услышите то, о чем прочитаете.
Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический.