ArchiCAD 11 - [11]

Шрифт
Интервал

Рис. 2.8. Настройка вида информационной палитры


• Statusbar (Строка состояния) – строка состояния, также имеющая стандартную привязку (см. рис. 1.23). Команда Statusbar (Строка состояния) есть и в списке панелей инструментов, и в списке палитр, что косвенно подтверждает отсутствие принципиальной разницы между этими элементами интерфейса.

В третьей области меню расположены команды активизации палитр, содержащих инструменты для работы со структурой разрабатываемого проекта и объектами его оформления.

• Navigator (Навигатор) – представляет проект в виде древовидной структуры. Используя ее, пользователь может отображать структуру проекта различными способами и осуществлять работу с его объектами, строя плоские и объемные виды, создавая чертежи, подготавливая проектную документацию и данные для ее публикации.

Существует четыре способа отображения структуры проекта:

· Project Map (Карта проекта) – отображает компоненты проекта виртуального здания;

· View Map (Карта видов) – включает стандартные и созданные пользователем виды;

· Layout Book (Книга чертежей) – позволяет создавать и отображать чертежную документацию проекта;

· Publisher Sets (Наборы публикации) – определяет состав и организацию набора изображений для публикации проекта (получения твердой копии, электронной версии, обмена с помощью электронных коммуникаций).

Палитра Navigator (Навигатор) имеет стандартную привязку к правой границе окна ArchiCAD (см. рис. 1.23).

• Organizer (Органайзер) – аналогична палитре Navigator (Навигатор), но имеет две панели (рис. 2.9), с помощью которых можно копировать или перемещать элементы проекта между разными картами.

Рис. 2.9. Палитра Organizer (Органайзер)


• Navigator Preview (Навигатор предварительного просмотра) – используется для предварительного просмотра содержимого активного окна проекта, элемента, выбранного на карте проекта или карте видов палитры Navigator (Навигатор), а также для обновления изображения текущего окна с помощью инструментов масштабирования. Имеет стандартную привязку.

• Quick Options (Быстрая настройка) – предназначена для отображения и изменения текущих параметров активного окна: комбинации слоев, масштаба и комбинации видов. Имеет стандартную привязку (см. рис. 1.23).

• Drawing Manager (Диспетчер чертежей) – предназначена для работы с внешними чертежами.

• Check Markers (Контроль маркеров) – содержит элементы управления для контроля за присутствием в проекте маркеров, не связанных с имеющимися объектами.

В четвертой области рассматриваемого меню сгруппированы команды, которые вызывают палитры с вспомогательными инструментами для работы с проектом.

• Trace & Reference (Совместный просмотр) – элементы этой палитры предназначены для управления одновременным отображением двух видов.

• Favorites (Избранное) – служит для управления списком сохраненных комбинаций инструментов и их параметров.

• Mark-Up Tools (Инструменты пометки) – используется при коллективной работе. Позволяет помечать объекты проекта для исправления ошибок или обсуждения возникших вопросов.

• Profile Manager (Диспетчер профилей) – содержит инструменты для создания и редактирования профилей конструкционных элементов.

В последней области меню расположены команды активизации следующих палитр.

• Element Information (Информация об элементе) – отображает сведения о выделенных элементах и позволяет, помимо обычного просмотра, сохранить их в файл или вывести на печать (рис. 2.10).

Рис. 2.10. Палитра информации об элементах


• Quick Layers (Быстрая настройка слоев) – позволяет быстро изменять состояние слоев без открытия основного инструмента управления слоями – диалогового окна Layer Settings (Параметры слоев). Слои – один из наиболее мощных механизмов управления видимостью объектов проекта – будут рассмотрены в гл. 7.

• Selections (Выбранное) – содержит элементы управления сохраненными комбинациями объектов. Чтобы неоднократно редактировать группы выделенных объектов, ArchiCAD предоставляет пользователю возможность сохранять такие группы под определенными именами и выбирать их при необходимости из общего списка с помощью одного щелчка кнопкой мыши.

• Coordinates (Координаты) – предназначена для отображения информации о текущих координатах указателя мыши. С помощью инструментов этой палитры можно установить точку начала координат, переключить режим отображения конструкторской сетки, выбрать параметры привязки объектов к другим поверхностям или плоскостям (рис. 2.11).

Рис. 2.11. Палитра Coordinates (Координаты)


• Control Box (Палитра управления) – содержит вспомогательные средства для черчения. По умолчанию палитра открывается в компактном виде: из группы связанных кнопок видна только одна, имеющая изображение стрелки в правом нижнем углу, а все остальные кнопки появляются после ее нажатия (рис. 2.12).

Рис. 2.12. Control Box (Палитра управления)


В контекстном меню палитры доступна команда Extended Control Box (Расширенная палитра управления), позволяющая отобразить все кнопки групп одновременно (рис. 2.13).

Рис. 2.13. Extended Control Box (Расширенная палитра управления)


Еще от автора Александр Геннадьевич Днепров
Видеосамоучитель монтажа домашнего видео в Adobe Premiere Pro CS3

У вас есть видеокамера и компьютер? Тогда превратите свои видеозаписи в захватывающий фильм со всеми атрибутами профессионального видео. В книге на практическом примере показаны основные приемы монтажа видео и звука средствами программы Adobe Premiere Pro. Выполняя пошаговые инструкции, вы научитесь переносить отснятый материал с видеокамеры на компьютер, редактировать видеозаписи, добавлять титры и видеоэффекты, создавать звуковое сопровождение к фильму.


Microsoft Access 2007

Практически любой пользователь компьютера, да и в принципе любой человек, сталкивался с необходимостью систематизировать и упорядочить различные данные, будь то список фильмов в домашней видеотеке, результаты игры любимой футбольной команды или же финансовая отчетность крупной компании. Безусловно, с появлением и широким распространением персональных компьютеров делать это стало гораздо проще.Данная книга посвящена самой популярной и востребованной на сегодня системе управления базами данных – Microsoft Access.


Рекомендуем почитать
Sound Forge 9

Эта книга – практическое руководство по работе с популярнейшим звуковым редактором Sound Forge 9. В ней описаны (а также показаны – в прилагающемся на диске видеокурсе) все базовые приемы работы с программой, ее основные функциональные возможности и инструментальные средства. Изложение опирается на пошаговые процедуры, позволяющие читателю приобрести практический опыт работы со звуковыми данными. После краткого введения в интерфейс программы в начале книги изложение концентрируется на базовых средствах работы со звуком.


Ноутбук: секреты эффективного использования

Вы собрались купить ноутбук или уже успели сделать это? В таком случае вам необходима помощь. Хотя, казалось бы, какие могут быть проблемы при переходе на ноутбук со стационарного ПК – ведь основные принципы работы остаются теми же? С одной стороны, это действительно так, однако с другой – работа на ноутбуке имеет свою неоспоримую специфику.Это выражается во всем: в особенностях выбора модели и комплектации (в отличие от стационарного ПК модернизировать ноутбук гораздо сложнее), в перманентной необходимости экономить заряд батареи и оптимизировать режимы работы, регулярно подключать внешние устройства и использовать беспроводные сети – в общем, практически в любой области работы на ноутбуке есть свои особенности.Итак, если вы планируете перейти на ноутбук, эта книга, а также прилагаемые к ней видеоуроки – для вас.


Апгрейд, ремонт и обслуживание компьютера

Эта книга поможет разобраться в тонкостях и хитростях обслуживания, модернизации и ремонта компьютера. Чтобы максимально облегчить восприятие изложенной информации, к книге прилагается компакт-диск с видеоуроками. Они отображают практически все описываемые автором действия, которые необходимо применять в той или иной ситуации, чтобы всегда держать свой компьютер «в форме». С помощью этих видеоуроков вы увидите и услышите то, о чем прочитаете.


3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический.