ArchiCAD 11 - [10]
Внимание!
Если добавленный элемент является меню или подменю, то справа от его имени появляется значок с зеленой стрелкой, щелкнув на котором, можно войти в это меню. Название кнопки Toolbar Options (Параметры панели инструментов) изменится на Menu Options (Параметры меню). Щелкнув на этой кнопке можно создать подменю, переименовать, дублировать или удалить это меню. Можно перетаскивать в это меню новые команды. Однако обратите внимание, что эти действия изменяют не меню, помещенное на панель инструментов, а непосредственно сам пункт меню! Чтобы выйти из режима редактирования меню, нужно нажать кнопку с синей стрелочкой, расположенную рядом с кнопкой Menu Options (Параметры меню).
5. Щелкните на кнопке Toolbar Options (Параметры панели инструментов) и выберите способ отображения элементов панели:
· Show Icon only (Показывать только значок);
· Show Name only (Показывать только имя);
· Show Icon and Name (Показывать имя и значок);
· Show Icon and Name selectively (Выборочно показывать имя и значок).
Примечание
Если выбран способ Show Icon and Name selectively (Выборочно показывать имя и значок), то значок будет отображаться для каждой команды. Имя же в данном случае будет показываться, если в области Further Options (Дальнейшая настройка) настроек команды установлен флажок Show command name in case of "Selective" option (Показывать имя команды, если выбран вариант «Выборочно»).
6. Щелкните на кнопке OK и с помощью команды Window → Toolbars (Окно → Панели инструментов) отобразите на экране выполненную панель (рис. 2.6).
Рис. 2.6. Созданная панель инструментов
7. Щелкните на кнопке Toolbars (Панель инструментов) созданной панели, чтобы открыть окно настройки панелей инструментов.
8. В раскрывающемся списке панелей инструментов в правой части окна выберите собственную панель. Щелкните на кнопке Toolbar Options (Параметры панели инструментов) и выберите команду Delete toolbar (Удалить панель инструментов).
Теперь вы умеете создавать и изменять панели инструментов и по мере получения опыта (когда определите собственные предпочтения) сможете помещать на созданные панели часто используемые команды, чтобы сделать работу более удобной.
Палитры
Как и панели, палитры предназначены для размещения элементов управления. Основное различие в том, что палитры содержат разнообразные инструменты и, соответственно, имеют более гибкие возможности управления ими и собственным внешним видом.
Не каждую палитру можно привязать к границам окна, некоторые из них привязываются только к горизонтальным, другие – только к вертикальным границам. У определенных палитр есть фиксированное место привязки к границам окна, некоторые можно привязывать каскадно, то есть к другим палитрам. Иногда палитры, привязываясь к границам окна, принимают форму панелей инструментов.
Если палитра имеет свойство фиксированной привязки, но в настоящий момент имеет вид окна, расположенного в произвольном месте экрана, то двойной щелчок кнопкой мыши на заголовке палитры отправит ее к месту привязки.
Чтобы отобразить/скрыть палитру, щелкните кнопкой мыши на ее названии в меню, которое можно вызвать, выполнив команду Window → Palettes (Окно → Палитры).
Рассмотрим основной инструментарий и некоторые свойства стандартных палитр.
Меню разбито на 5 областей, в которых сгруппированы команды активизации палитр (рис. 2.7).
Рис. 2.7. Список палитр
В первой области находится команда Show Main Palettes Only (Показать только основные палитры). Если щелкнуть на ней кнопкой мыши, отобразятся палитры Toolbox (Инструменты), Info Box (Информационная палитра), Quick Options (Быстрый доступ) и Navigator (Навигатор), которые содержат основные инструменты ArchiCAD и отображены по умолчанию. Остальные палитры будут убраны с экрана.
Во второй области находятся команды активизации палитр, содержащих инструменты создания объектов виртуальной модели и настройки их параметров. К этим палитрам относятся следующие.
• Toolbox (Инструменты) – ключевая палитра, содержащая инструменты для выбора элементов, создания графических, текстовых объектов и документации проекта.
Двойной щелчок кнопкой мыши на значке инструмента палитры открывает диалоговое окно настройки его параметров по умолчанию. Палитра имеет стандартную привязку к левой границе окна ArchiCAD (см. рис. 1.23).
• Info Box (Информационная палитра) – разновидность диалогового окна, включает элементы управления, позволяющие настроить параметры по умолчанию для активного инструмента или свойств выделенного объекта. Если выделено несколько объектов, отображаются параметры последнего. Состав элементов управления палитры зависит от конкретного объекта. Палитра имеет стандартную привязку (см. рис. 1.23).
В разделе Info Box (Информационная палитра) диалогового окна Work Environment (Рабочая среда) можно определить состав и порядок размещения элементов управления на палитре. Щелчок кнопкой мыши на значке с изображением глаза определяет видимость элемента. Чтобы определить порядок следования элементов, необходимо перетаскивать их, нажимая кнопки с изображением стрелки, направленной вверх или вниз (рис. 2.8). С помощью кнопки Panel Preview (Просмотр палитры) можно увидеть изображение выбранного элемента.
У вас есть видеокамера и компьютер? Тогда превратите свои видеозаписи в захватывающий фильм со всеми атрибутами профессионального видео. В книге на практическом примере показаны основные приемы монтажа видео и звука средствами программы Adobe Premiere Pro. Выполняя пошаговые инструкции, вы научитесь переносить отснятый материал с видеокамеры на компьютер, редактировать видеозаписи, добавлять титры и видеоэффекты, создавать звуковое сопровождение к фильму.
Практически любой пользователь компьютера, да и в принципе любой человек, сталкивался с необходимостью систематизировать и упорядочить различные данные, будь то список фильмов в домашней видеотеке, результаты игры любимой футбольной команды или же финансовая отчетность крупной компании. Безусловно, с появлением и широким распространением персональных компьютеров делать это стало гораздо проще.Данная книга посвящена самой популярной и востребованной на сегодня системе управления базами данных – Microsoft Access.
Эта книга – практическое руководство по работе с популярнейшим звуковым редактором Sound Forge 9. В ней описаны (а также показаны – в прилагающемся на диске видеокурсе) все базовые приемы работы с программой, ее основные функциональные возможности и инструментальные средства. Изложение опирается на пошаговые процедуры, позволяющие читателю приобрести практический опыт работы со звуковыми данными. После краткого введения в интерфейс программы в начале книги изложение концентрируется на базовых средствах работы со звуком.
Вы собрались купить ноутбук или уже успели сделать это? В таком случае вам необходима помощь. Хотя, казалось бы, какие могут быть проблемы при переходе на ноутбук со стационарного ПК – ведь основные принципы работы остаются теми же? С одной стороны, это действительно так, однако с другой – работа на ноутбуке имеет свою неоспоримую специфику.Это выражается во всем: в особенностях выбора модели и комплектации (в отличие от стационарного ПК модернизировать ноутбук гораздо сложнее), в перманентной необходимости экономить заряд батареи и оптимизировать режимы работы, регулярно подключать внешние устройства и использовать беспроводные сети – в общем, практически в любой области работы на ноутбуке есть свои особенности.Итак, если вы планируете перейти на ноутбук, эта книга, а также прилагаемые к ней видеоуроки – для вас.
Эта книга поможет разобраться в тонкостях и хитростях обслуживания, модернизации и ремонта компьютера. Чтобы максимально облегчить восприятие изложенной информации, к книге прилагается компакт-диск с видеоуроками. Они отображают практически все описываемые автором действия, которые необходимо применять в той или иной ситуации, чтобы всегда держать свой компьютер «в форме». С помощью этих видеоуроков вы увидите и услышите то, о чем прочитаете.
Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический.