Антилесорубы - [6]
Богатые буратины покупают замки у администрации. Платят оговоренную сумму на счет, лучше даже в реале, и получают готовый продукт. Никаких реальных трудозатрат на постройку замка не тратиться. Админы делают апдейт, на месте будущего замка вырастают леса, десяток дней идет анимация усиленного строительства, и вуаля - замок готов. Причем никакого реального подвоза строй материалов и работы строителей нет.
Второй вариант - это расширение уже имеющегося замка. Вот тут идет реальное выкачивание денег. Нанимаются строители, покупаются камень и дерево, все изменения "строятся" при помощи строительных умений достаточно быстро. Достройка и расширение замка относительно дешева, потому как поставка стройматериалов осуществляется обычно прямо в кладовые. Так чуть дороже закупать, зато не надо ломать голову с доставкой. К тому же часть стройматериала можно добыть на клановой земле и накопить заранее. И главное можно производить ее по частям по мере накопления средств.
С захватом тем более все ясно. Это либо найти новый замок на землях Фронтира и отбить его у обитающих в нем НПС, либо нагло отобрать силой у более слабого или не готового к войне владельца. После захвата остается только выкупить замок в собственность (если его нашли) и заплатить налог на недвижимость.
Для нас же все эти пути, кроме первого, были изначально недоступны. Потому что замок нам требовался в определенном месте. А именно на входе в долину. И с закупкой у администрации наверняка бы были проблемы, т.к. долина - это локация отгороженная со всех сторон крутыми скальными стенками. Кроме как через перешеек в нее не попасть. По легенде она является следом от падения небольшого метеорита.
Зачем администрации было нужно создавать такое место тоже понятно - в "защищенной от влияния степи" природной аномалии можно было посадить породы деревьев, которые в окрестных перелесках днем с огнем не сыскать. Ну и монстров к ним добавить соответствующих. Только вот игроками этот уголок природы оказался не очень любим. Топать от города далеко, монстров не много, респаун у них редкий, а добыча почти стандартная. Для любителей фарма есть более удобные места.
Уникальными для окружающей лесостепной местности остались лишь квесты на охрану лесорубов и доставку редких пород деревьев. Но и здесь разарбы крепко лажанулись. Потому как караван лесорубов, который надо охранять, едет из города почти день. Потом день они в лесу ищут и рубят деревья. И два дня на обратную дорогу из-за тяжести груза. Все это время бригаду и возчиков надо постоянно охранять от зверья. При рубке зачищать лесных монстров. Кстати, именно для облегчения этого процесса увеличено время респауна. А на обратной дороге еще как минимум три случайных нападения разбойников. Короче работа для крепкого и серьезного клана. Да вот награда не впечатляет. По крайней мере, пока квест не примет статус уникального. Такого момента приходиться ждать полтора, а то и два месяца, в зависимости от спроса на дерево.
По вышеизложенной причине администрация не согласилась бы продать замок с установкой его на единственном входе в долину. Выход нашел Грызь. Вообще, вся идея с организацией калана, замком, клановыми землями и наймом НПС для их защиты, принадлежит ему. Я только помог заработать деньги для реализации и дал ему "светлую и благородную цель".
Так вот, об обходном пути. Мы наняли бригаду местных строителей-шабашников. Что интересно - все игроки. С раскачкой в основном в силу, немного в ловкость и с серьезно развитой Архитектурой. Но больше всего меня поразило, что основной состав бригады составляли орки. Это с нашим то замедлением скорости освоения мирных профессий! Бригадир и мастер плотник, правда, были из гоблинов. Осторожные вопросы прояснили, что бригада специализируется на скоростном строительстве наблюдательных и оборонительных деревянных вышек. А за счет практически монопольного положения в степи зарабатывает на этом хорошие деньги. Типичные представители рыночной ниши строительства - гномы, не во всех местах имеют возможность появляться беспрепятственно.
Нам бригадир предложил поставить малый лесной форт с дополнительной вышкой. Это здание относилось к укреплениям, и его можно было назвать замком с о-о-очень большой натяжкой. Вся фишка в том, что при создании клана, замок в принципе не нужен, но именно в этой форме можно указать одно из зданий, принадлежащее одному из игроков, как замок клана. Указанный игрок автоматически назначается комендантом замка. Ограничение только одно -- выбранный объект должен иметь статус "укрепление". Для того, чтобы можно было сделать своим полуразрушенный объект, такой, например, как развалины замка, нет ограничений на минимальный уровень защиты. Иногда кланы создаются именно для юридического оформления совместного владения таким разрушенным объектом, который клан всем миром потом восстанавливает и использует.
Бригада строителей поставила нам укрепленный форт из бревен за несколько часов. Ушлые спецы не рубили материал на месте. Все что надо они доставили при помощи грузового портала прямо на стройплощадку, а потом собрали сруб из уже заранее подготовленных и нумерованных бревен. Как только была достроена и покрыта наблюдательная вышка, система зарегистрировала новое укрепление. Причем именно там где нам надо - прямо в начале прохода в долину.
"Хуже ведьма ученая, чем прирожденная" - звучит первая заповедь учебника ведьм. Вот и я так думаю. Подумаешь из академии ведьм выперли и не доучилась, главное, что прирожденная, не так ли? "Кровь водою не испортишь", как любит выражаться мой не совсем человеческий друг. Ведьма имеется (аж две штуки), врагов и проблем для остроты ощущений найдём, если надо избавимся, а значит можно начинать .
Эта история началась под новый год на окраине небольшого южного городка, верить в неё или нет - дело ваше.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кто был первым поэтом в истории человечества? В чём тайна улыбки Джоконды? Кто изображён в центре Сикстинской капеллы? Что означают слова «Коня! Коня! Всё царство за коня!»? Как Андрей Рублёв подписал «Троицу»? Что поёт «Лютнист» Караваджо?Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдёте в книге Александра Шапиро «Загадки старых мастеров».
На месте Саши Хомутова хочет оказаться каждый: красивая девушка, любимая работа, шикарная квартира, верные друзья. Но знакомство с барменшей круто изменило его взгляды. Веселая аспирантка художественного университета, раскрашивает рутину жизнь и показывая вещи под другим углом. Крепкая дружба постепенно перерастает в нечто большее. Что же это счастливый билет или тернистый путь?
Принцесса Лиира сделала только первый шаг к своей цели. Но уже приобрела и друзей, и любовь, и покровительство богов. И врагов, которые пожелали всё это отобрать при помощи проклятия забвения. Это можно изменить. Но путь болезненен и труден. Но дорога короче, если идти друг другу навстречу.