Anno Domini - [22]
Не забыл сам Виктор. Пользуясь тем, что самые сильные из мертвецов были вынуждены остановить удар обезумевшего бугая, Санитар подскочил к странному зомби с клинком вместо руки и изо всех сил ударил его снизу в челюсть. От полученного апперкота тот подлетел на несколько метров вверх и тяжело плюхнулся обратно на землю. Упал зомби на собственную ногу, начисто сломав ее в трех местах, но остальные повреждения были еще серьезнее: неестественно искривленная шея и вскрытая ранее грудная клетка. Тем не менее, он все еще был, когда игрок вновь подбежал к нему. Мертвец попытался встать на ноги, но Санитар живо наподдал ему ногой, пресекая малейшее сопротивление. Слегка отвлекшись, Виктор подхватил другого мертвеца, раскрутил его и бросил в толпу. Получившаяся свалка гарантировала ему полминуты передышки. Снова вернувшись к своей жертве, парень ударил ее, теперь уже в голову, и крепко зафиксировал одну из рук. На нее у него были наполеоновские планы. Подсмотренным в каком то фильме движением, он сжал руку-клинок нежити между двух ног, и, пользуясь ими как рычагом, одним рывком оторвал конечность зомби. Тот захрипел, рванулся из захвата, но парень одним ударом ноги окончательно размножил череп.
Дальше дела пошли веселее. Виктор одним прыжком поднялся на ноги, и рубанул ближайшего мертвеца по торсу. Результат превзошел все ожидания: его цель просто распалась на две половинки, пусть и не упокоилась окончательно. Новое оружие пришлось Санитару по душе. Длиной оно лишь немного уступало Флюстерну, но при этом собственно лезвие было куда короче: рука мертвеца была оторвана в районе локтя, а сам клинок начинался чуть выше запястья. Черное прямое лезвие, очень прочное, но при этом совсем не металлическое. Меч был не слишком удобным, учитывая что приходилось держаться за оторванную руку, но это легко перекрывалось его эффективностью. Невероятно острый клинок легко кромсал мертвецов, почти не встречая сопротивления, и Санитар разошелся не на шутку. Отточенные движения, огромная сила, отсутствие усталости - все это превратило хитокири в смертоносный вихрь, уничтожающий любого, кто имел глупость к нему приблизиться. Давно уже упало изрубленное тело бугая, уничтожались на раз ленточники, несколько невероятно быстрых языков ловчих просто распались в воздухе на несколько частей, а невероятно ловкие зомби проиграли на собственном поле, не поспевая за скоростью игрока. Виктор рубил, резал, колол, уворачивался, отступал и снова наступал. Схватка настолько поглотила его, что он и думать забыл о смерти, пребывая в бесконечном сражении. Азарта прибавляло еще и то, что зомби в этой локации убить было не так-то просто: виноват ли был в этом их уровень или "место рождения", но даже отрубленная голова могла заново прирасти к телу, а уж все остальное так и подавно. Плюс раны на их телах возникали словно бы с неохотой и быстро восстанавливались, давая мертвецам возможность непрерывной атаки. Для окончательного упокоения хитокири приходилось чуть ли не кромсать на части неподатливые тела. Странно, но иногда было проще разбить голову ударом ноги или кулака, чем отрубить ее же мечом. Те из зомби, кто успел пораскинуть мозгами, обратно уже не поднимался.
Вскоре количество зомби стало мало помалу снижаться. Все меньше становилось обращенных, куда-то ушло трое недобитых бугаев, перестали реагировать на человека карлики и ловчие. Однако снижался и собственный темп Санитара. Пусть физическая усталость при таком накале борьбы ему не грозила, но стала накапливаться усталость ментальная. Сам вид разлагающихся тел, не важно ходячих или нет, вызывал в нем отвращение. Поднимать свой "меч" становилось все сложнее и сложнее. Нестерпимо хотелось увидеть живых людей. Хоть кого-то. Но он был один, совсем один посреди вымершего центра города. А вокруг были лишь одни разлагающиеся хари нежити.
"И в этом тоже виноват гребаный Сталевар! Когда я сдохну, то буду приходить к нему призраком каждый день!" - Пообещал себе злой как собака Санитар. Пообещал и замер, от пришедшей в голову догадки.
"Так, стоп. А сколько времени прошло?", - Попытался прикинуть игрок, уворачиваясь от загребущих лап нежити. По всему выходило, что не меньше пятнадцати минут с того момента, как он заметил рану от зомби.
"То есть… вирус на меня не действует? Мое умение лечит и от него? Или… просто блокирует? Срань Господня, слишком много вопросов! Не буду уже выяснять точно, какой из вариантов верный. Просто продолжу убивать зомби пока не дойду до ЦУМа", - Решил Санитар, повеселев от вспыхнувшей в нем надежды. И с какой-то бесшабашной удалью снова влез в схватку.
Впрочем, долго предаваться бою он уже не мог. На сцене появились еще одни действующие лица.
- Хватит телиться! Стреляй по тем уродцам! - Пропитый голос разнесся по наполненному мертвецами пространству, а потом раздалась хорошо знакомая стрельба из АКМа.
Один из обращенных споткнулся и упал, сраженный автоматной очередью. Другой принял на грудь несколько пуль, но упрямо продолжил идти вперед. Большая часть нежити теперь отвлеклась от Виктора, наметив себе новые цели. Парень тоже с любопытством глянул вперед, но бежать к неизвестным стрелкам и сообщать о своем присутствии не спешил. Нежить зло знакомое, а вот что ему сделают другие игроки предугадать нельзя.
Высокий уровень, сплоченная команда, знания и опыт. Виктор многого достиг, и стремится достигнуть еще больше. Однако вокруг скалят зубы порождения Катастрофы, набирают мощь старые враги и выходят на арену новые. Хватит ли Санитару и его союзникам сил для победы? Или хотя бы просто - для выживания?
Виктор пережил растерянность и страх первых дней, однако мир преподносит все новые сюрпризы. Друзья могут стать врагами, а враги не те, кем кажутся на первый взгляд. Новый мир, новые цели, новая борьба за выживание. И новая дорога в центр. Вторая часть серии "Twilight System".
Виктор никогда не видел страшных снов, но однажды мир вокруг него превратился в кошмар. Мертвецы, получившие вторую жизнь, и близкие люди потерявшие первую. Борьба за жизнь, за ресурсы... за опыт. Ведь единственный шанс выжить - это Система. РеалРПГ зомби-апокалипсис.
Мрачный, истерзанный Катастрофой город. Орды нежити на улицах, гнезда мутантов в некогда жилых высотках, воюющие между собой фракции. Сможет ли кто-нибудь поставить точку в противостоянии и объединить Ставрополь? Или новая война окончательно погрузит его в ад зомби-апокалипсиса...
Чувак с магией, кто ты без нее? Усталый циник с жестокими шутками, первый кандидат на получение по щам от подростковых банд, специалист в раздувании конфликтов на пустом месте.* * * Однажды, на скучной Земле 2020-го умер необычный мужик. — Подох как тварь! И случилось так, что он попал в подростка из Японии 2006-го, где нашел много новых… проблем. — Охайо, блин. А вот, что произошло дальше, мы с вами сейчас и узнаем.
Чувак с магией, кто ты без нее? Усталый циник с жестокими шутками, первый кандидат на получение по щам от подростковых банд, специалист в раздувании конфликтов на пустом месте. …
Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.
Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.
Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.
Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.
Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.
Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?