Anno Domini. Том второй - [19]

Шрифт
Интервал

"Телескоп они бросили прямо посреди двора, рядом с камнем Плюща. А вот оставшееся оружие вышедшая из здания группа довольно быстро донесла до защитников. Некоторые из носильщиков и вовсе остались на крыше или балконе ЦУМа, став операторами ими же принесенных комплексов.

"Скорее всего, это либо низкоуровневые слабаки, либо "гражданские", у которых полезный, но не боевой навык. Дела-а. Если уж Картограф припахал даже их, то дело дрянь", - Нахмурился Санитар. Однако продемонстрированное оружие его немного успокоило. Если у ЦУМа будет достаточно патронов, то они сметут мертвецов за полчаса интенсивной стрельбы.

И тут Картограф дал понять всем сомневающимся, что экономить снаряды он сегодня не станет. Все три АГСа, едва успев занять позиции и отрегулировать высоту, тут же вдавили гашетку до упора. Гранатометчики не стали пристреливаться, выпуская очереди по три-четыре патрона. Не стали пытаться задеть бугаев, слишком бронированных для гранат АГСа. Нет, они поступили наиболее эффективным образом: влупили сразу по половине обоймы в копошащееся внизу мессиво нежити. Через пару секунд к работающим гранатометам присоединился Корд, а потом и Шмель внес свою лепту, быстро разгораясь на пропитанных ацетоном телах.

Виктор не мог видеть того ада, что разверзся за стеной, однако прекрасно мог его представить, ведь запах сожженной плоти и жар от огня, разгоревшегося в задних рядах нежити, дошел и до его позиции. В небо медленно, словно неохотно потянулись клубы черного дыма, а к грохоту автоматов и пулеметов прибавился треск пламени, пожирающий здания, мертвецов и брошенные машины. Однако сейчас отвратительный запах и взрывы скорее успокаивали Санитара - ведь мертвецы больше не пытались закидать ЦУМ камнями, а фигурки людей на стенах выпрямились, сбросив с себя давящую обреченность.

"Все, хватит уже отвлекаться!", - Осадил Санитар сам себя, - "Раз не можешь пока принять участие в битве, разберись с собственным навыком!".

Не обращать внимание на идущий бой было сложно, пусть Виктор и не мог толком его увидеть. Однако он все же пересилил свою тягу к любопытству и начал испытание новой способности.

- Преломление света! - Прошептал Санитар, вытягивая руку вперед. Его умение особых поз или слов не требовало, однако книжные и игровые стереотипы слишком сильно в него въелись. Из-за них любое упоминание способностей к магии (ну или манипуляции) света вызывало у Виктора ассоциации не то с миром Варкрафта, не то с Толкиеном, не то и вовсе с корейскими онлайн-играми. А любой великий маг или паладин обязательно должен встать в пафосную позу, прежде чем испепелить светом нечестивцев.

С первым у Санитара вышла неплохо: поза получилась исполненной собственного достоинства и скрытой силы. Оценил даже хрюкающий в сторонке Коловрат, хотя Виктор добивался немного другого эффекта. Хитокири с достоинством проигнорировал злопыхателя, однако вышел затык со вторым пунктом плана: сферические нечестивцы в вакууме превращаться в пепел не спешили. Вообще ничего превращаться в пепел не спешило, даже выбранный в качестве цели камень от недавнего обстрела.

- Нет, подожди. У меня ведь написано "Искажение света", а не "Уничтожение светом". Что если я… - Он прекратил бормотать себе под нос, чувствуя что идет в верном направлении. Какое-то непонятное ощущение появилось в его животе. Смутная, неоформленная мысль забрезжила в мозгу Санитара, но он не стал дожидаться ее окончательного рождения. Лишь потряс вытянутой рукой перед своим лицом, пытаясь активировать свою способность. Глазам сразу стало некомфортно, будто он посмотрел на солнце. Ничего особенного: никаких бликов или зайчиков в глазах не появилось, однако что-то все же мешало ему нормально видеть. Эффект от способности был похож на взгляд сквозь воду или не очень сильную близорукость: в целом все видно, но очень неудобно. В первую очередь психологически.

"Кажется, я понял", - С нахлынувшим на него удовлетворением подумал игрок, - "Искажение света, как оно есть. Ведь что делает глаз? Сначала фокусирует свет на сетчатку, а там уже колбочки и палочки поглощают его и направляют сигналы в мозг. Вполне возможно, что я неосознанно поменял длину волны или что-то в этом роде. Просто, чтобы мой глаз хуже воспринимал получаемый свет. А в итоге исказил пакет получаемой мозгом информации. И если это сработало на мне…" - Он ухмыльнулся, представив как пускает в глаза врагов солнечные зайчики. Умение оказалось странным: слишком специфичное, чтобы использовать его на постоянной основе, не действующее на нежить, сложное в понимании. Однако Санитар все равно был рад ему. Он чувствовал, что пока понял лишь одну из граней своей способности, а значит все еще впереди. Но даже если он не найдет других вариантов ее использования, уже увиденный козырь точно не помешает. К тому же Виктор верил, что чем сложнее реализовать какую-либо способность, тем она в дальнейшем становится перспективнее.

- Эй, Санитар, ты там не уснул еще?

- Не уснул, - Буркнул в ответ Виктор. Для концентрации он закрывал глаза, и для посторонних глаз действительно выглядело как сон посреди сражения. А он все же не Лисса, чтобы настолько игнорировать реальность.


Еще от автора Макар Ютин
Дорога в центр

Виктор пережил растерянность и страх первых дней, однако мир преподносит все новые сюрпризы. Друзья могут стать врагами, а враги не те, кем кажутся на первый взгляд. Новый мир, новые цели, новая борьба за выживание. И новая дорога в центр. Вторая часть серии "Twilight System".


Черным по белому

Виктор никогда не видел страшных снов, но однажды мир вокруг него превратился в кошмар. Мертвецы, получившие вторую жизнь, и близкие люди потерявшие первую. Борьба за жизнь, за ресурсы... за опыт. Ведь единственный шанс выжить - это Система. РеалРПГ зомби-апокалипсис.


Anno Domini

Высокий уровень, сплоченная команда, знания и опыт. Виктор многого достиг, и стремится достигнуть еще больше. Однако вокруг скалят зубы порождения Катастрофы, набирают мощь старые враги и выходят на арену новые. Хватит ли Санитару и его союзникам сил для победы? Или хотя бы просто - для выживания?


Город горячих точек

Мрачный, истерзанный Катастрофой город. Орды нежити на улицах, гнезда мутантов в некогда жилых высотках, воюющие между собой фракции. Сможет ли кто-нибудь поставить точку в противостоянии и объединить Ставрополь? Или новая война окончательно погрузит его в ад зомби-апокалипсиса...


Я - циник. Магия и банды Токио

Чувак с магией, кто ты без нее? Усталый циник с жестокими шутками, первый кандидат на получение по щам от подростковых банд, специалист в раздувании конфликтов на пустом месте.* * * Однажды, на скучной Земле 2020-го умер необычный мужик. — Подох как тварь! И случилось так, что он попал в подростка из Японии 2006-го, где нашел много новых… проблем. — Охайо, блин. А вот, что произошло дальше, мы с вами сейчас и узнаем.


Поступление

Чувак с магией, кто ты без нее? Усталый циник с жестокими шутками, первый кандидат на получение по щам от подростковых банд, специалист в раздувании конфликтов на пустом месте. …


Рекомендуем почитать
Вершина пирамиды

Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.


Сорвиголова: Человек без страха

Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Привет из прошлого

Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.


Очищение Духом

Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?