Ангельская ярость - [30]
Параллельно с этим очень медленно объем обретают и фигуры. Также обагренные кровью… И теперь видно, что то, что раньше казалось хаотическими движениями, на самом деле превращается в завораживающий своей красотой и смертоносностью танец.
И вдруг их клинки сталкиваются друг с другом, выбивая снопы искр, которые разлетаются во все стороны… Никаких выкриков, ругани или яростного рычания – лишь мелодичный, как звон колокольчиков, смех. И это намного страшнее – ведь он кажется таким беззаботным и чуждым для окружающей кровавой панорамы…
Но что это? В какой-то момент одна из фигур допускает совсем маленькую оплошность, и в тот же миг противник использует ее. И обладатель клинков оказывается поверженным – сами клинки неведомым образом воткнуты в двух метрах позади своего обладателя, а сам он стоит на коленях…
Наконец черты побежденного полностью проявляются, и зрители видят, что это невероятно красивая, хрупкая девушка, очень похожая на полукровку темных и светлых эльфов… Да только вихрь в районе спины все еще не полностью угас. Но когда это происходит, всем становятся видны два огромных драконьих крыла, вздрагивающие в такт судорожному дыханию девушки…
До окружающих медленно доходит, что это неземной красоты существо является не кем иным, как демоном. И от этого их души пронзает ужас. Да вот только…
Да только в тот момент, когда казалось, что их сердца не выдержат ужаса увиденного, проявляется победитель этого самого демона…
И сердца вновь замирают в экстазе – еще одна девушка, даже в чем-то красивее своей соперницы, стоит в очень выгодном для зрителей ракурсе. В руках она держит диковинное оружие, похожее на две скрепленных концами косы. Кончик одной из них упирается в шею поверженной демонессы.
На ее светлых одеждах, в отличие от темных противницы, очень хорошо видны следы крови. Особенно это заметно на огромных белоснежных крыльях, замерших в атакующем положении, готовых в любой момент оторвать свою хозяйку от бренной земли либо же рассечь осмелившегося причинить ей вред на части.
– Ты вновь проиграла, – звонко и задорно звучит мой голос.
– Это так, – соглашается Флара, не поднимая на меня взгляда.
Косы, следуя моей ментальной команде, разъединились, и одна из них тут же была убрана в пространственный карман. На вторую же я оперлась, как на посох…
Чуть-чуть усилив ментальное воздействие на окружающих, чтобы те не вздумали чего-нибудь учудить, я продолжила играть свою роль в этом спектакле.
Вытянула вперед руку – из нее тут же «потекли» струи серебристого тумана, которые обвили Флару, наподобие веревок, заводя ее руки за спину и стягивая вместе, как, впрочем, и ноги. И в таком связанном иллюзорными веревками положении (причем действительно иллюзорными, так как вся эта сцена рассчитана лишь на оболванивание выживших членов гильдии) демонессу поднимает над полом. Легкое шевеление пальцами – и «связанная» Флара оказывается в моих объятиях…
И вот когда я вроде как собиралась ее поцеловать, она тихо произнесла:
– Повелительница, мы не одни…
– Да? – изобразила я удивление, после чего флегматично, с долей ленцы посмотрела на сбившихся в дальнем углу убийц. – А… смертные… Хм… Интересные смертные… – Я обвела всех взглядом, при этом используя темный аналог Истинного Зрения (при его использовании тому, на кого смотрят, становится очень неуютно). Завершив, таким образом, осмотр «товара», я бросила Фларе: – С тобой я позабавлюсь позже, – с этими словами весь окутывающий ее туман стекся к шее, образовывая некое подобие ошейника. После чего, наконец, обратилась к не знающим, что делать в такой ситуации (мимо нас проходить стремно – мало ли что божественным/адским посланникам, которые вырезали большую часть гильдии, взбредет в голову), ассасинам. – Кто у вас старший? Я желаю с ним говорить…
За этот ужасно длинный день Мастер в который уже раз испытывал шок, наблюдая за божественной посланницей, которая удобно разместилась в некогда принадлежащем ему кресле и теперь задумчиво рассматривала его. Причем этот взгляд, казалось, прожигает его насквозь. И что хуже – Мастер гильдии понимал, что это существо не уничтожило всю гильдию подчистую лишь из каприза. И не более того. А это значило…
Что это значило, Мастер так пока и не смог понять. А это, в свою очередь, не давало возможности понять, что же, собственно, нужно делать, чтобы остаться в живых. Своей жизнью он все же дорожил – она была ему дорога как память о прожитых годах, как он сам любил шутить… Да и потраченных усилий тоже, честно говоря, было жаль – ведь гильдия была детищем его предков и его собственным.
– Обрисую тебе ситуацию так, как я ее вижу, – наконец заговорила девушка, закончив его рассматривать. – Мне нужны слуги, которые будут мне верны до последнего своего вздоха. Причем эти слуги должны быть не простыми лакеями, а теми, на кого я смогу положиться в решении щекотливых вопросов… Фактически все останется так же, как и было. Только с этого момента вы все будете беспрекословно подчиняться мне… Думаю, магическая клятва в этом вам поможет… Насчет же вас, Мастер… Вы занятная личность. Да и умеете держать слово, а потому думаю, что сможете прекрасно справляться со своей должностью еще пару столетий… Ну что вы на меня так уставились? Мне не так уж и сложно будет продлить вам жизнь… И вообще запомните – я забочусь о том, что мне принадлежит. Хотя в то же время при малейшей попытке предательства мне ничто не помешает оторвать всем вам головы… Уж очень я не люблю предательства. А потому, если задумаете что-то подобное, подумайте предварительно несколько раз, перед тем как переходить к активным действиям… Ну, теперь давайте-ка по-быстрому приведем к магической клятве ваших орлов неощипанных…
Пришел в себя и ничего не помнишь? Не беда, это дело поправимо. Обнаружил, что у тебя тело черта? Что ж, бывает и хуже, ведь главное, что оно есть! Тебя вновь хотят лишить разума и ко всему ты обнаруживаешь себя не на родной планете? Похоже, пора прошвырнуться по Галактике — на инопланетян посмотреть, себя показать… Может, что интересного узнаешь… А в придачу вот вам живой разумный звездолет, разудалая команда и пси-силы!
Сходил, называется, сыграл в войнушку! Мало того что меня «убили» в первом же бою, так еще и умудрился на обратном пути наткнуться на культистов. Да каких! Сначала чуть не сожгли. Потом попытались заморозить! А под конец и вовсе приложили чем-то, от чего попал в другой мир!!!И что? А ничего! Вместо классической полянки среди леса — разгромленная столетия назад цитадель на ледяном острове. В товарищах вместо эльфов и добрых волшебников — орки… Впрочем, ребята они душевные, хотя пить и не умеют. Но воины хорошие… И нечего опускать нос! Ведь магические способности какие-никакие, а все-таки есть.
Вторая часть Валентина. Академия закончена, знания получены, а магическая сила развита. Теперь пришло время занятся другими аспектами жизни.
Называется, зашел в магазин купить газировки, а в результате оказался в другом мире.И так, что мы имеем? Огромный уровень магических способностей, знания родного мира — благо ноутбук всегда со мной, а также верные друзья. В минусах — странный мир, где правят лендлорды без центральной власти и толпы колдунов служащих своим хозяинам — демонам.Что делать? Все очень просто. Берем магию, ноутбук и начинаем чудить, совмещая магические и технические знания. И на выходе получаем боеспособную армию, способную дать отпор любому противнику.
Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
И вновь ты оказался неизвестно где. И вновь должен выжить и вернуться. Но в этот раз всё гораздо сложнее. Ты был втянут в игры богов. За тобой по следу идут лучшие ищейки, которых они смогли найти и натравить на тебя. И ты понимаешь, что тебе нужно время для того, чтобы разобраться в происходящем и понять, откуда ждать следующего удара. Но главное, ты знаешь, что если будут бить по тебе, то ударят по твоим близким и родным. А потому, чтобы защитить их, ты начинаешь свою игру. Игру в прятки на выживание с богами.
Если ты оказался в чужом и необычном мире, сумел не погибнуть по пути сюда, и даже смог как-то устроиться на новом месте, это ещё не значит, что всё уже позади. Это лишь означает, что ты успел увернуться от первого выпада, который приготовила тебе судьба. И скоро сможешь убедиться в этом. Ведь этот первый выпад чаще всего является проверочным. Тебя прощупывают. Стараются найти твои слабости и болевые точки. И потому – готовься. Даже простая и не слишком обременительная поездка может оказаться настоящим испытанием и борьбой за выживание.
Если обстоятельства сложились так, что тебе просто не оставили никакого другого выхода, кроме как уйти в другой мир, то почему нет? Воспользуйся им. Всё равно в этом мире тебя с рождения ничего не держит. Твою цель уничтожили, твои стремления растоптали. Да и тебя самого списали. Ты стал не нужен. Даже более того – опасен. Может статься, и пойдешь на поводу у тех, кто преследует тебя? Или сделаешь тот единственный шаг, которого от тебя никто не ждёт. И пусть там, куда ты попадёшь, для всех станешь непутёвым и странным, но зато у тебя появится шанс начать всё сначала.
Быть самим собой – вот что осталось при Борисе Градове, когда он оказался в другом мире. Жизненный опыт, смекалка и немалый ум помогали ему выбираться и не из таких передряг, но и ранее подобные проблемы его не настигали. Итак, причина: согласие участия в научном эксперименте, проплаченного соседом-олигархом. Последствия эксперимента: те самые проблемы. Вот и получилось, что Борис оказался там, где не нужно. Или, наоборот, где нужно?