Альвинка - [2]

Шрифт
Интервал

— Это ничего, самые поздние через неделю сдаются. Страшила будет умолять позволить служить нам, — поделился старый опытом с молодым.

Я же, стоя спиной, старалась ничем не выдать свой нервный надлом и слезы. Нарисованные умом перспективы развития событий довели до отчаяния. Уж не знаю, удалось ли мне скрыть свое истинное состояние от этих двоих или нет, но все-таки они оставили мою клетку в покое, и, пройдя сквозь пару рядов, подошли к другой девушке.

Старый по-отечески за плечо подтолкнул своего протеже к решительным действиям. Тот с явным нетерпением вытащил свой болт из штанов, просунул его меж прутьев. Будто бы давно дожидаясь этого момента, девушка устремилась к двери клети, встала на колени, взяла холоднокровный причиндал в рот и принялась удовлетворять охранника. Молодой ящер каким-то наигранным, явно неестественным для него вальяжным движением отстранился от бедняжки, чтобы открыть дверь. Двое хвостатых вошли в клетку, сбросили тряпки и устроили себе разгрузку.

После тройничка тот, что постарше ушел отдыхать на лавку у входа, а молодой демонстративно принес плошку с едой. После узнице досталось ещё и подушка с пледом, а напоследок охранник надел ей ошейник.

Игра предлагала два пути развития дальнейших событий. Перспективы одна лучше другой: ждать что бы выйти отсюда рабыней для одного или прямо сейчас стать игрушкой для двоих. Возникни такой выбор для меня в реале не знаю, как бы поступила. Даже думать не хочу.

Но здесь… сама всем напихаю.

Глава 2


Мысли всё крутились около куска системного описания персонажа, которое я видела при выборе Убийцы Цевитата: «…вы можете развить в себе „Теневой бросок“». Не придумав ничего конкретного, уселась в позу лотоса и стала всматриваться в тень от прутьев решётки, уделяя внимание равномерному дыханию. Полчаса медитации помогли мне выйти из панически отчаянного состояния души, но прокачки моего персонажа ни чего не дало. Вся статистика осталась на прежнем уровне:

Альвинка, рабыня Цевитата, уровень 1

Нераспределенных очков характеристик: 3

Сила: 1

Здоровье 50/50

Ловкость: 2

Бодрость: 20/20

Интеллект: 1

Мана 10/10

Харизма: 0

Удача: 0

Вернувшееся холоднокровие вместе с пониманием, что я уже влияла на свои статы нефармовым способом, когда прилетела единица Интеллекта, подстёгивали искать любые возможности усиления. Принялась отжиматься, сделала десять повторов, после чего шкала бодрости полностью осушилась, заставляя меня растянуться парализованной на полу. В поле системных сообщений появился новый текст:

Ваша бодрость опустилась до нуля, вы обездвижены.

Провести так недвижимо пришлось около минуты, пока в шкале не появилась одна единица бодрости, после чего ко мне вернулась способность двигаться. Системка полнилась информацией:

Контроль над телом восстановлен.

Время, затрачиваемое на восстановление второй единицы бодрости, я засекла ведя счёт в уме. Точно, одна единица в минуту. Пятнадцать секунд упражнений и двадцать минут отката. Так ничего не выйдет. Удары по прутьям точно не просаживали так бодрость. Но делать этого совершенно не хотелось, и дело вовсе не в боли: шум привлечёт Лёлика и Болика. Это в первый раз они были ненастойчивы. А как поведут себя дольше, выяснять не буду. Для начала нужно обзавестись козырями, чтобы в случае чего было чем отбиваться.

Мне нужен ещё хоть какой-нибудь прогресс в развитии, чтобы убедится в реальности возможного, ну, и немного успокоиться. И что я могу в ограниченном пространстве с абсолютно нулевым наличием предметов? Единственные ресурсы — здоровье и бодрость. Мана хоть и была, а толку? Её я даже и единицы не способна потратить.

Снова уселась на пол в надежде обрести хоть что-то, разглядывая тень. Не меньше пятнадцати минут созерцания принесли лишь полный бар стамины, ну, и пару мыслей.

Присела и выпрыгнула, стараясь ухватится за потолочный прут, вот только высота клетки не позволяла мне даже прикоснуться к нему. Подошла к двери, следя периферическим зрением за реакцией ящеров. Профессор кафедры физиологии, во внелекционное время делился свои мнением об ауре и ей подобных эфемерных вещах. Среди всего прочего он утверждал, что люди способны чувствовать прямой взгляд. Проведя свои тривиальные эксперименты в маршрутках и на парах, поняла что ключевое слово в его утверждениях — «могут». Не обязаны почувствовать, а могут. Но несколько ярких случаев меня полностью убедили меня в здравом уме моего профессора.

В ужасе от происходящего, в особенности, от жестокости многих аспектов игры, мой мозг, казалось, так ещё никогда не работал. Сквозь ясный ум всё время текли дельные советы, воспоминания. Не всякая сумбурная ерунда, а как в поисковике по запросу, только то, что нужно.

Взялась за два прута над замком, уперевшись в него правой ногой. Потянулась, параллельно отталкиваясь левой ногой от пола, ища ею точку опоры на том же замке. Заметила, как в взгляд ящера скользнул по залу. Холодок подморозил меня изнутри. Он не мог не заметить моих действий. Похоже, чешуйчатому просто наплевать. Даже если «мясу» удастся выйти из клетки, ему всё равно придется пройти мимо охраны. Хватит саму себя запугивать.


Еще от автора Алекс Ферр
Одиночный рубеж

Студент-третьекурсник после онлайн-квеста в награду получает встречу с легендарной Сущностью. Первые шаги друида на пути к могуществу Великой Тентакли. Строго 18+ | Скачивание для друзей и подписчиков.


Одиночный рубеж 3: Зелёный коридор

Никогда такого не было, и вот опять!


Инквизиция и кошка 2: Кровавая жатва

Тучи сгущаются. Я вступила в ряды зелёных стажёров Светлейшей инквизиции. Но кто я на самом деле — полноправный член организации или очередное мясо? Не в силах оставить сестрёнку в стенах школы, я собственными руками подписала приговор: арене быть. Подготовка? Нет, не слышали: прошлое шлёт весомые "приветы", да и инквизиция, кажется, не особо вникает, что главная задача студентки школы — остаться в живых. Хвост и ушки объяты огнём, соратников нет. Как переиграть ситуацию в свою пользу?


Инквизиция и кошка 3: Неупокоенный дух

Потерять драгоценную тушку по глупости? Легко! Выбраться из тюрьмы — задачка в разы сложнее. Никто не предупреждал, что можно слететь с катушек от злости и бессилия. А зря. Неупокоенный дух выходит на тропу войны…


Одиночный рубеж 2: Дети Смерти

Информация, что может быть ценнее, когда все базовые потребности удовлетворены? Продолжение похождений Великой Тентакли в мире, полном загадок Строго 18+ | Скачивание для друзей и подписчиков.


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.