АлкХимик 3 - [2]

Шрифт
Интервал

Главная проблема тут — именно выйти. Люди и иные разумные расы, граничащие с долиной, понастроили кардонов и прочих сторожевых застав на территории монстров. Зачем? Заранее отслеживать передвижение высокоуровневых мутантов, пытающихся покинуть территорию, да предотвращать их побег. И проблема вовсе не в том, что отсюда прут разные страхоёбища, нет. Проблема была именно в том, что в этих краях самая высокая концентрация демонов черной бездны, и прут из долины именно они. Ну а под шумок и прочих тварей гасят — опыт и ингредиенты, с них лутающиеся, никогда лишними не будут. Ну и если кто из жирных боссов решит покинуть эти края, то по-быстрому собирают рейд, и дают ему пизды.

Нет, не все существа в долине — разумные. Но и нормальных животных тут не водится. Даже если забежит сюда стадо каких-нибудь кабанов, и решит навсегда тут обустроиться, то все рожденное ими потомство будет преображено и обезображено. Иногда — до неузнаваемости. Да что там — даже выращенные в этих землях культурные растения становятся ядовитыми для обычных существ! Хотя местные, коренные обитатели, вполне себе спокойно могут эти урожаи поглощать. Кстати, как мне удалось потом разузнать, именно отсюда и происходит та самая мышеедка — не спроста это растение на монстра похоже. Но это уже совсем другая история.

Главный вопрос, который меня интересовал — это почему самые жирные монстры в центре долины обитают, а на периферии — мелочевка. Тут все оказалось весьма просто, и следовало из карты местности, также услужливо предоставленной в туториале. Точка возрождения, на которой я, собственно, и находился, расположена в центре древнего разрушенного города. Тут же расположены и разные местные аттракционы, на которых можно получить разные бонусы. Та же самая гора с троном и титулом царя. На разную мелочь, что спаунится на респе, внимания никто не обращает, как правило, и она может спокойно покинуть окрестности в поисках противника по своему уровню. Тем более, что случается это не так часто — новички тут явление редкое. Опыта с такого получишь ноль, сожрать нельзя — тело странника вместе со шмотом, оказывается, после смерти эвакуируется системой (если душу никто не сожрал и есть что возрождать), поцарапать может опять же — зачем трогать?

К тому же, большая часть живности, это именно что живность — пусть и уродливые, извращенные, но животные. Почему их высокоуровневые «боссы» до сих пор не пережрали всех? А вот тут вступает в игру местная особенность. Если во всем остальном мире тела сгенерированных системой мобов растворяются, то тут им даются полноценные тела. Из долины они выйти не могут — скрипт не даст. Но полноценно жить и даже размножаться, дабы создать массовку и не дать заскучать крупным монстрам, они очень даже могут. Опять же, магические и алхимические компоненты из них лутать можно. Казалось бы — рай? Заходи извне, фарми, гринди? А хер там. Коли сдохнешь — возродишься монстром. Если ты странник, конечно. А если ты местный, так и вовсе — билет в один конец. А живность тут сильная, даже если уровень у нее относительно невысокий. Так что, если даже устроить тотальный геноцид всей живности, Токи-Токи новую сгенерирует.

А еще у монстров другая механика возрождения. Уровни их сохраняются после смерти, в отличие от странников. Это, видимо, отсюда для меня схему позаимствовали, добавив штраф. Как же в таком случае выживают монстры средних уровней, на которых уже можно опыт понабивать? А для этого есть уникальная мини-игра «Беги, монстр, беги!». Доступна только после воскрешения, пока ты не покинул точку респауна. Приняв данную игру, ты получаешь полную неуязвимость, а выносливость не расходуется, пока режим активен. А активен он, пока ты бежишь. Бежишь как можно дальше и быстрее. Что будет, если тебя при этом банально поймают или собьют с ног, даже просто прикола ради? Логично же — режим собьется! Ну так никто и не обещал, что долина — это какой-то лайтовый режим. Максимальный хард.

А еще у дополнения есть один прикольный нюанс, очень мне понравившийся. Пока ты монстр, все таймеры твоих человеческих заданий, если они есть, ставятся на паузу. То есть, если я тут просижу лет двадцать, а потом выйду из долины, то квест со штрафом в виде пожизненной импотенции, продолжит свой обратный отсчет с того же места, где и был приостановлен. А значит, есть время подкачаться в том виде, какой я приобрел. Зачем?

А затем, что после того, как ты изнутри перешагиваешь границу долины, ты не только получаешь обратно свой нормальный облик, но и обретаешь новое умение — превращение в монстра по желанию, со всеми накопленными фишками. Так сказать, новый скин за прохождение. Плюсы — полный доступ к человеческим способкам, но и умения монстра при этом тоже становятся доступными. И вдобавок, все характеристики и параметры тоже плюсуются к твоим человеческим. Вот как мне до этого плюсовались очки жизни, маны и выносливости от моих демонов, по такой же схеме. Только еще и сила, и интеллект, и прочее тоже будут добавляться. А что будет добавляться, уже полностью зависит от того, что я сумею набить, пока я тут! А для этого нужно ознакомиться со своими новыми данными. Итак, профиль!


Еще от автора Роман Гриб
Засланец Божий

Позвольте представиться, Денис Синюхин. Вот жил я себе, не тужил. Баб щупал, водочку пил. А потом – рррраз! И я уже хз где, а надо мной стоит Бог, вещает что-то про великую миссию о спасении миров. А мне вот оно вроде бы и не нужно, а выбора нет. Ни у меня, ни у этого древнего бога-берсерка. Ну, время, вроде, пока позволяет, так что я в ближайший трактир, устрою грандиознейшую попойку в истории этой дыры и, назло всем, сам стану богом! Богом алкашей! Звучит? Звучит! И пофиг, что есть уже один бог-алкоголик. Подвинется! Тем более, что он уже успел провиниться.


АлкХимик

Эта история о попаданце-умиранце. Да, все так пошло и избито. Да, чтобы вернуться, ему нужно выполнить задание, выданное ему богом при воскрешении. Полный набор клише, шаблонов и зеленокожих орков. Вот только бог - алкаш, герой тоже, а система - одушевленная. Одушевленная, сошедшая с ума от старости и воздержания озабоченная сука. И с этим нужно жить.


Засланец Божий 4

И вот опять всë не слава богу! Хотя, я уже и привыкать начал. Мардукор чего-то дуется, наверное, морепродукты не любит. С некоторых пор. Ну и ладно. Я сам уже не маленький. Ну, я про уровень. Если что, то и самостоятельно разберусь со своими проблемами. Тем более, что и число моих последователей растет, а значит и божественность моя скоро должна стать куда как уже не такой пустословной! Так что поможем щас каким-то там Ляхам-Полуляхам, и дальше продолжим спаивать Небарру. Только Гулю щас починим. Кажись, приболела зверушка.


Засланец Божий 2

Запой Дениса Синюхина продолжается и вышел на новый, божественный уровень. А боги-собутыльники – это вам не хрен собачий, тут печень нужна! Что же дальше? Цирроз? Белая горячка? Блин, не могу о себе в третьем лице. Короче, влип я, кажись, по самые не балуйся. Теперь надо от каждой тени шарахаться, в самом наипрямейшем смысле. Снесло башню местному богу тьмы. Как думаете, его сразу заспиртовать в баночке и на полку боевых трофеев, или сначала попробовать с ним по-хорошему перебухнуть? Ах, да, надо же сначала разобраться, каким макаром я УнИнРаЛ сломал…


Засланец Божий 3

Ага. Вот такой трындец случился. И заметьте – я совсем-совсем ничего для этого даже и не делал. Ну, может, только выпил лишнего. Но ведь совсем чуточку! На донышке. И пофиг, что донышко не стакана, а фонтана. Это уже частности. И вот даже не жалко. Я и с того света выберусь, коли надо будет! А вот как оттуда Мардукора выковыривать? Эй, шаман! Ты, говоришь по духам спец? Ну-ка, подь сюды… Встречается нецензурная лексика.


Засланец божий 5

Вот говорили мне все писатели моего родного мира, что эльфы — высокомерные засранцы, что сначала стреляют, а потом спрашивают, кто идет, а я не верил. Думал, что преувеличивают. Может, призвать бригаду дровосеков на их Великое Древо с машинами, что секвойи валят? Ну ладно, ладно, сначала узнаем причину такого негостеприимства. А то может, мы в разгар оргии приперлись? Я б тоже обиделся, что от такого события отвлекают.


Рекомендуем почитать
Сопряжение

Добро пожаловать в новую эру. Здесь система правит пир, идет по головам, топчет и терзает несогласных. Каково жить, скрывая правду? Каково в новом мире иметь особую силу? Каково выживать, когда грани между свободой и спокойствием прописаны в законах, но лишь для избранных? Оливия знает. Она так жила и была верной системе. А если это не ее мир? Что будет, когда давно потерянное распахнет дверь в ее настоящее? Что, если предадут самые близкие? И что делать, когда окажется что ее мир не столь мал? Где-то там, за сетью порталов, интриги, перевороты и охотники, желающие получить особый дар.


Фея для Златомирья

Говорят, чем больше тебе дано, тем больше с тебя будет спрос. Лене пришлось это ощутить на себе. Мир, в который она перенеслась вместе с родными, наделил её могущественными способностями. Но лишь твёрдость, ум и решимость помогут выстоять перед врагами, защитить родных и тех, кто дал ей право распоряжаться их жизнями и судьбами. А она ведь всю жизнь избегала любой ответственности и стремилась к спокойной жизни. Справится ли? На этот раз обложка предложена автором.


Защитница. Крах баланса

Пятнадцать лет обычной жизни Лины полетели под откос всего лишь за одно утро. Ее брат Борис исчез! Куда? Где он сейчас? На эти вопросы может ответить мать Лины Стефания, которая оказалась дочерью Верховной Защитницы Баланса и Справедливости в Зельгерене – мире, существующем параллельно с Землей. Она была изгнана из своего мира за поступок, который нарушил баланс, но восстановил справедливость. Теперь же Лине необходимо попасть в Зельгерен и найти Бориса. С Линой отправляется и ее верный друг Никита. Взявшись за руки, они входят в мир, где уже много лет длится война между полувампиром Дармономи и всемогущим магом и королем Всеволодом – правителем Зельгерена.


Гость из сказки

Иногда встречи приводят к самым неожиданным последствиям.


Сноходец

Еще вчера он был обычным парнем. Таких мы каждый день встречаем на улице; они живут, ругаются, спорят, влюбляются, женятся и разводятся… Но, когда он уже начал считать, что весь мир обернулся против него, когда его нервы были натянуты до предела, этот мир решил сыграть с ним странную шутку. Парень начал видеть сны, настолько яркие, что они казались реальностью… Постойте-ка, они и были реальностью! Это история о том, как обычный человек получил необычную способность, и о том, как она его изменила.


Прошлая настоящая жизнь

Трое взрослых людей из современной России, случайно попав под темпоральный луч машины времени, оказываются заброшенными в СССР в собственные четырнадцатилетние тела. Как найти того, кто отправил их в 1977 год и мог бы вернуть назад в будущее? Троица берется за расследование, во время которого сталкиваются с многочисленными загадками и опасными препятствиями. Помогают им проверенные друзья, новые знакомые, а еще подозрительные личности и даже всесильный КГБ. Но так многое произойдет за годы ожидания… Смогут ли они вернуться и захотят ли?


АлкХимик 2

Книга АлкХимик 2, жанр: РеалРПГ, автор Роман Гриб.