Алгоритмы неудачи - [3]
Я начал быстро удаляться по техническому тоннелю. Взрыв сзади прогремел ровно через 20 секунд, начисто отрезая меня от преследователей с той стороны. Если даже там есть мех, то разобрать завал все равно займет кое-какое время. Так что я гарантировано должен успеть прийти раньше.
В голове звучали легендарные "Иди сюда... твоя цель здесь..." . Эх, было же время. Тем более, что место очень даже похоже, разве что потолки намного более низкие. А еще, я сейчас тихо радовался, что примерно запомнил расположение коридоров. Была кое-какая ситуация в другом месте... В общем, аве шаблонному строительству.
Дойдя до нужного поворота, я отмерил ровно 20 шагов влево Осталось лишь правильно поделить взрывчатку, чтобы хватило ровно на небольшой проход. Ну, с этим у меня не было проблем. Вообще, ловушки - это мое призвание. Я даже в Тайланде никогда на девушек с сюрпризом не попадал. Просто врожденный дар, не иначе.
После взрыва, я поспешил залезть внутрь. Тут должны быть только техники и охрана из самых "зеленых". Так что нужно успеть, пока не прибежало подкрепление. Примерившись, я аккуратно пролез в образовавшийся проем, держа перед собой ствол своего карабина.
В последний момент, я слегка подскользнулся и буквально вывалился наружу. К слову, коридор, куда я выпал, вел прямо к ядру реактора. Ну, точнее, силовым щитам, что его экранировали. И то, что я увидел, мне очень не понравилось.
Там стоял натуральный заслон. 4 автоматических турели, не менее 2 тяжелых экзоскелетов и десяток обычных солдат с автоматами всех видов и цветов. А впереди стоял главный из них в черно-желтой форме и с командирскими знаками отличия. И, черт побери, я отлично его знал.
Тяжело вздохнув, я бросил автомат на пол. Свет, а именно так звали этого командира конфедератов, изобразил пальцевый пистолет и жестом предложил мне застрелится. Я лишь показал ему средний палец на такое предложение. Судя по улыбке, это его позабавило. А в следующую секунду плотный поток снарядов низвел до атомов все наши шансы на победу в этом раунде.
***
Я устало снял с себя нейросетевой адаптер. М-да... даже слов нету, чтобы все это описать. Еще и сидящий рядом Кракен ехидно давит лыбу, поедая китайскую лапшу. Быстро закончив с пищей, он метким броском через всю квартиру, забросил пустую упаковку в мусорник.
- Ну что, взяли Гамму-3 двумя десантными полками?
Черт, а ведь как бы он сейчас не измывался надо мной, он ведь будет прав. И от этого еще больше бесит. Впрочем, функция у него такая, меня бесить. И ведь не избавишься.
- Ой, давай только не начинай, - я устало потер глаза, - сам же видел этот праздник арматурной содомии. Вообще повезло, что я так давно прошел.
- Ну, дык, я сразу говорил, что в задницу можете запихать себе дум-дропы. И все тактики брудфорса туда же добавить. Нахрен ты туда вообще полез, сразу же было понятно, что в такие места даже волки срать не ходят. Ну просто ни единого шанса, что это могло сработать, только снарягу слил.
- Лучше бы вместо доебок дал бы минералки.
- Не-а, - ехидно улыбнулся тот, - сам иди.
- А, ну да, - рассеянно сказал я, - иногда забываю, с кем живу.
Встав с кресла, я в одних трусах прошел на кухню. Эх, лето, сейчас бы погулять. А хрен там, надо чем-то зарабатывать на жизнь. А чем зарабатывать, если ты вроде бы не совсем тупой, но и работать не хочешь? Правильно, сидеть в сети, и стать киберкотлетой.
Вообще, можно было бы пойти в условный старкрафт или другие игры, где можно и по миру поездить. Но... что-то они меня не особо цепляли. Да и мало кто, из попробовавших "Мир Войны", захочет вернуться к обычным играм. Пусть даже их портируют на нейроадапторы.
"Мир Войны", если что, это тот еще долгострой. Лет 8 он делался и много чего интересного в процессе сделали. Те же нейроадаптеры, например, специально для МВ и разработали. Вообще, история там была интересной и началась с того, что собралась золотая молодежь и изрекла что-то в стиле "хочу войнушку". Многие тогда напрягли булки ибо капитал в этом мире решает все. Но молодым богачам реальные войны были не особо интересны. Чего уж таить, в реальности война - не самая веселая вещь. Это оооочень много сгоревших задниц логистов и лишь пару трупов на передовой. Маневры занимают дни, а боевые столкновения заканчиваются за несколько минут. Либо переходят в окопную войну, что тоже очень "весело".
В общем, решили они это все дело перевести в цифру. Но, естественно, со вкусом, чувством и расстановочкой. Главным критерием было то, чтобы в этой игре война чувствовалась максимально реалистично и при этом не имела косяков реального мира. Вот такой вот странный баланс.
Собственно, так и родились нейроинтерфейсы, что помогали идеально считывать желаемые движения тела. Обратной связи, правда, они не давали и за это отвечала вообще другая система. Так что все ранения в игре почти никак не ощущались. Но это не баг, а очень даже фича. Только тут ты сможешь увидеть, как солдат без руки и половины кожи на лице все еще идет и стреляет во врагов с пулемета.
Сам ЛОР игры был прост до безобразия, но удобоварим. Была Империя, за войска которой я и играл, и нагибала оная все остальные государства. Поначалу не очень активно, но потом аппетиты росли. Против нее все остальные объединились в Конфедерацию и начали тоже воевать. Не очень успешно, если за критерий успеха не считать регулярное выхватывание по щам. Но потом что-то там случилось, в Империи назрел локальный Армагедец и там появились культисты. Кроме психотропного оружия, они имели что-то по типу магии. Или то не магия, а управление наномашинами. В общем, я в историю не вникал. Кому нужна история в полуаркадном шутере?
Рано или поздно, за все приходится платить. Попадание в Ад, как оказалось, было не платой, а скорее дополнительным бонусом. Теперь же за альтруистический порыв одного человека будет платить весь мир.
Внезапно мир изменился. В него пришла Система. А вместе с собой она притащила монстров, богов и другие расы, что видят в Земле лишь перспективный полигон для исследований. Но человек всегда отличался крайней адаптивностью. И не пожалеют ли остальные, что сами открыли людям путь к себе?
Иногда, жизнь предлагает тебе сделку, от которой невозможно отказаться. Только вот у каждой сделки есть последствия. В желании спасти друга, я заключил сделку с демоном. Теперь у меня есть лишь одна дорога - прямиком в Ад. Но это не значит, что я к этому не готов.
Является ли попадание в Ад - концом жизненного цикла? Определенно нет, если ты готов сражаться за свое тело и свою душу. Сможет ли человек выбраться из пищевого дна Ада на терновую вершину эволюции? Сможет ли он сломить сопротивление чужеродного для него мира? И наконец, самый главный вопрос: Это человек оказался заперт в Аду или же Ад заперли с человеком?
Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.
Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мне бы очень хотелось обычной жизни, но от способностей не уйдешь. Я - видящая, я - маг. Пустившись в поиски опасного преступника, мне предстоит узнать о себе много нового, а еще постараться обрести собственное счастье.
Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.
Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!
Кити и Эль после взрыва школы, в которой они учились, переходят в новую школу. Еще более загадочную, чем у них была. Какое удивление появляется у них, когда они встречают там своего соседа по улице.После чего разворачивается спираль необъяснимых событий, которые они по началу не могут понять.Какие же тайны хранит эта школа? Что встретиться у них впереди? Ответ один, а не дело ли все в самих девушках?!Может быть они не за кого себя выдают!
Что делать, если проснулась в морге и понятия не имеешь, как могла в нем оказаться? Но страшно даже не это. Что делать, когда память подвела настолько, что неясно даже - кто ты?! В голове остались лишь странные имена, а ночью снятся слишком реальные сны. А потом... черт, да как же я могла такое забыть?! Я же ведьма!!! И у меня любовь с оборотнем, которого еще спасти надо. А заодно и целое королевство, иначе им завладеет беспощадный злодей. Вот только, это совсем другой мир... Хорошо, что ликорис уже зацвел!