Альфа. Сумерки - [4]
Тот моргнул, выругался и осуждающе покачал головой.
– Ты суицидник? – огорошил он меня вопросом.
– Нет.
– Просто с головой не дружишь?
– Ты может, для начала, пояснишь, с чего такие вопросы?
– Не здесь, – жрец покачал головой и, подойдя ко мне, активировал портал.
Нас перенесло на то же самое плато. Я огляделся по сторонам, но никого рядом не увидел.
– Вампир далеко? – не для ответа, а чтобы просто что-то спросить, поинтересовался я.
– В километре отсюда никого нет, – успокоил меня Лориус. – Тебе куда надо?
– Так мы вроде поговорить собирались?
– Мне надо слить энергию Госпожи. Порталы идеально для этого подходят.
– Тогда, – я сверился с еще одними координатами из списка квестов, – вот сюда, – и передал их жрецу.
Тот кивнул и попросил минутку на подготовку. Я же вновь посмотрел на не активный навык дипломатии «Незримое манипулирование». И уровней у Трея много, и сущность он уже явно не простая, после общения с богиней. Да и то, что он игрок дает о себе знать. Это НПС можно легко, относительно конечно, просчитать, а вот с игроками совсем другая история.
– Стартуем, – коротко бросил Трей, приготовившись, и нас снова перенесло.
Вокруг был лес. Высоченные деревья закрывали обзор неба своими кронами, а в воздухе гулял прохладный ветерок. Лепота!
– Тебе еще что-то надо? – вывел меня из задумчивости вопрос Лориуса. – У меня еще силы остались, и мне надо их полностью потратить. Если нет, то я просто солью их в бафф.
Надо ли мне что-нибудь? Вообще-то да, надо.
– Сможешь баффнуть меня на Восприятие?
Вместо ответа жрец запустил в меня каплю Мрака.
Получен бафф: «Взор Непроглядного Мрака» четвертая степень. Увеличение вторичной характеристики Восприятие на 130 единиц. Время действия – 4 часа. Следующее применение через 12 часов.
– Всё, я пуст, – тяжело выдохнул жрец, и прислонился к стволу ближайшего дерева, а потом и вовсе сполз по нему на землю.
Тяжело дается Лориусу искусство владения Мраком – как ни волшба, так каждый раз кровавой юшкой исходит. Вот и сейчас, хрипит, болезный, пытаясь выдавить из себя наружу кровавые сопли. Ну, это его выбор.
Я же тем временем всматривался в окружающую землю. Именно на этом месте были отмечены координаты, что дал мне привратник Мастера без рук. Где-то именно здесь должна была быть ухоронка бывшего старосты Ихора. Увеличенное Восприятие не давала нужного результата, как я надеялся. Что же, придется прибегнуть к тяжелой артиллерии.
Покопался в инвентаре, достал мензурку с кровью мага школы Электро Кониса и запихнул её во вновь обретенный, после разблокировки ячеек инвентаря, инъектор. Чуда не случилось: и так концентрированная кровь мага давала максимальный коэффициент увеличения характеристик Интеллект и Дух, с добавкой в виде максимального увеличения эффективности магии Воздуха, на моём уровне. У меня, даже со временем после применения крови поиграть не получалось, оно стояло на одном месте и все, совсем не желая увеличиваться. Жаль, конечно, но будем работать с тем, что есть.
Впрыск в мои жилы мегакрови Мастера магии задрал характеристики Интеллект и Дух к небесам, так еще я и добавил сверху немного, применив еще один ультимативный навык «Я могу всё!». Навык применил к Интеллекту, поскольку именно он отвечал за побочные прибавки к «обнаружительным» способностям.
На короткие две минуты Интеллект вырос до просто страшных значений – 2082 единицы. Мир расцвёл невиданными красками, а в голове закружились мысли, складываясь в узоры будущих стратегий и тактик поведения. На долгие двадцать секунд я полностью ушел в этот удивительный процесс, планируя свои следующие шаги, и пытаясь пропитать миллиарды неизвестных, но смог вовремя остановиться. Всему своё время!
И снова мой взор обратился к окружающему миру, а именно поиску входа в землянку Ихора. На этот раз проблем с обнаружением не возникло. Недалеко, всего в пятнадцати метрах от меня, белело тонкое облачко странного тумана, выдавая магическую аномалию. Есть контакт!
Подошел ближе и внимательно рассмотрел, что же это я такое обнаружил. Белесая дымка уходила прямо в землю, сквозь которую я худо-бедно мог видеть, и упиралась в двухстворчатую массивную дверь. Ясно. Все, что мне надо, я нашел. Удовлетворенный вернулся к Лорусу, надо заканчивать разговор.
– Очухался? – присев на корточки рядом со жрецом, поинтересовался я.
– Да, – тот оторвался от фляги, из которой явно несло спиртом, и поднялся. – Наколдуешь на чем посидеть можно?
Вместо ответа я картинным жестом провел рукой, материализовав в этом мире два удобных кресла. И с удовольствием плюхнулся в одно, не забыв при этом вывести перед глазами таймер, отсчитывающий время, после которого кресла пропадут. Не хотелось мне падать на землю, да и выглядит это со стороны несолидно как-то.
– Так зачем тебе надо было выводить из себя всю силу твоей богини? – начал я разговор.
– Крамола, – коротко отозвался жрец, объясняя этим мне всё, как он думал.
– Гипотенуза, – не остался и я в долгу.
– Нужны развернутые ответы, да? Сопоставлять данные не учили?
– Слушай Лориус, ты вот вроде умный мужик, так давай мы закончим меряться, у кого каст длиннее и поговорим как адекватные люди? Поясняя и разжевывая непонятные моменты. Итак, повторюсь: на кой ляд тебе быть пустым от сил Конкордии?
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.
Каково на вкус предательство? Боль? Горечь? Обида? Смерть? Для каждого человека есть свой вкусовой оттенок. Объединяет их лишь одно желание — отомстить предателям. А насколько сладостной будет расплата, зависит только от того, чем ты готов пожертвовать для её исполнения. В виртуальной жизни виконта Артура Круза новый поворот — отныне он раб. Раб без каких-либо прав и свобод. Пересоздать персонажа или стиснув зубы попытаться выбраться из очередной передряги подкинутой Фатумом? Справится ли на этот раз с проблемой герой, ставший на путь повелителя Гравитации? ©me_edition.
Вторая книга серии «Homo Ludens». Книга, открывающая серию, — роман «Класс: Сталкер».Электрослесарь по имени Олег находит в одной из шахт, оборудование которых обслуживает, странный предмет цилиндрической формы. С этого момента жизнь простого работяги резко меняется: герой начинает видеть перед собой игровой интерфейс и понимает, что вся наша реальность-не более чем смоделированная кем-то игра, где каждый-её персонаж. Однако в эту тайну посвящены только избранные. Во второй книге герой совершенствует свои навыки и вступает в отряд наёмников.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.
Девушка-единорог Акорна вместе с другими представителями своего народа, линьяри, возвращается домой, на планету Вилиньяр. Ее родина была почти полностью уничтожена космическими захватчиками кхлеви, но теперь линьяри собираются, при помощи своих друзей-землян, восстановить Вилиньяр. Однако для этого необходимо произвести тщательные изыскания на поверхности планеты. Во время этих исследований неожиданно начинают пропадать ученые-линьяри, и Акорна приступает к расследованию этих таинственных исчезновений…
Рожденный, чтобы быть охотником за головами. Боба Фетт не похож на других мальчиков. Его отец, Джанго Фетт, был охотником за головами. Его домашний мир планета Камино, является родиной армии клонов. У него нет ни друзей, ни школы. О своем будущем он знает только одно - это будущее охотника за головами. Будущее надвигается быстро. Внезапно Боба Фетт оказывается в полном одиночестве в полной опасностей галактике. Он должен бороться за свою безопасность и месть, используя свои силы, ум и опыт жестоких уроков отца. Боба Фетт взрослеет, чтобы стать одним из опаснейших охотников за головами в галактике.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.
Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.
Работа альфа-тестером в виртуальной игре — это работа или развлечение? Для кого как. Для заядлого геймера — это апофеоз всей жизни, для обычного солдата — еще один приказ. А для инвалида — возможность снова стать полноценным, не только в игре, но и в реальности. Всех тестеров, кого набрали в фокус-группу, объединяет одно желание — быть первым. Это понятно и объяснимо. Вот только, что если Игра, это не только великолепный виртуальный мир фэнтези, а нечто большее? Что если за первым видимым слоем, есть второй? Или даже третий? Что если не только игроки тестируют мир, но мир тестирует игроков?