Альфа. Сумерки - [3]
– Великая, – я снова поклонился, – когда твой сын попал в заточение, не все, кто в этом участвовал, делал это по своей воле. Им просто не оставили выбора. Либо сделать то, что им велят, либо увидеть то, как самые близкие им разумные погибают окончательной смертью в страшных мучениях.
Откуда у меня такая информация? Да ниоткуда! Это просто мои рассуждения на эту тему. Доподлинно я знал лишь историю догра, но думается мне, что методы решения некоторых проблем представителями расы андедов практически везде одинаковы. Так что, если я и ошибся, то ненамного.
– Возможно это и так. Сын сам покарает виновных после освобождения.
Э, нет. Так не пойдет. Какое дело будет освобожденному императору до обычных разумных? Скажет вырезать всех под ноль, и вся недолга. А мне, как ни крути, Кирк нужен, чтоб его инкубы неделю драли.
– Мне нужна индульгенция на пятьдесят разумных, – выдвинул я своё условие.
После чего снова упал, шипя сквозь зубы и про себя костеря богиню Мрака. Фетиш у неё по поводу глаз, что ли? На этот раз взорвавшиеся гляделки мне никто не спешил восстанавливать.
– Ты смеешь торговаться со мной, дампир? – безжизненный голос богини вымораживал внутренности и заставлял корчиться от съедаемых проказой внутренностей.
– Сколько уже длятся твои поиски сына, Великая? – через силу получилось прохрипеть у меня.
После моего вопроса повисла тишина. Тишина во Мраке… Помолчим если надо, тем более боль из живота ушла. Еще бы зрение вернули, совсем бы хорошо стало.
– Десять разумных, – услышал я голос богини, после чего мне снова вернули зрение. – Ты можешь спасти от гнева моего сына десять разумных. Это все твои условия, дампир? – мне показалось, или в голосе богине прорезалась нотка сарказма?
– А чем вы можете одарить меня? – порой мне кажется, что подсознание мной управляет, потому как этот вопрос я задавать ну никак не планировал.
– Ты нагл, дампир.
– Простите, Великая, – поднявшись с пола, я в третий раз поклонился. – Я неправильно выразился. Дозвольте поправиться, – не увидев отрицательных движений, продолжил. – Нам с уважаемым мистером Треем предстоит преодолеть множество трудностей. И поэтому я бы хотел получить, если это конечно возможно, толику ваших щедрот ради преодоления этих трудностей.
– Ясно. Ты получишь толику, как и просил. Но сначала докажи, что ты действительно знаешь, где заточен Падший.
– Для этого мне необходима возможность пользоваться интерфейсом, – произнес я, совершенно не думая о том, знакомо ли Конкордии это название.
Оказалось, знакомо. Она повелительно провела рукой, и мои внутренние закладки снова ожили. Так, где тут у нас квесты?.. Вот он, этот императорско-спасательный квест, всё еще висит в режиме ожидания.
Доступно задание: «Возвращение законной власти». Класс: Цепочка. Мифическое.
Шаг первый. Освобождение от цепей удержания павшего властелина империи Сиджахупи.
Награда: 40 Гаалов, три эпических предмета. Опыт: вариативно (но не менее 15 уровней).
Время выполнения задания: неограниченно. Привлечение сторонних сил: неограниченно. (Награда за задание в соответствии с приложенными усилиями.)
Принять: Да/Нет?
Принять. Всё, понеслась душа в рай! Теперь расшарим квест и включим в него еще одного участника. Отправка приглашения жрецу богини. Всё, дело сделано.
По тому, как округлились глаза Лориуса, я понял, что всё прошло как надо. И сама богиня видать могла получать информацию от своего жреца, поскольку обратилась уже к нему.
– Лориан, – она поднялась с кресла и требовательно выставила указательный палец, уперев его мужчине в грудь. – Не подведи меня! Что же до тебя, дампир, – очертания головы богини повернулись ко мне, – сроку тебе три месяца и ни днем больше. Не справишься – умрешь.
После чего тело богини растворилось, а меня накрыло системными сообщениями.
Получено задание: «Начало пути». Класс: Внеранговое. Ситуационное.
Описание: Вам необходимо обеспечить встречу боевого жреца богини Мрака Конкордии Лориуса Трея с падшим императором империи Сиджахупи.
Награда: бонусные изменения в характеристиках и навыках остаются с вами на постоянной основе. После завершения квеста вами будет получен специальный бонус от богини Мрака Конкордии.
Время выполнения задания: три месяца (со времени получения задания).
Вами получены следующие временные бонусы:
Навык Скрытность увеличен на 50 единиц.
Шанс критической атаки увеличен на 100%.
Скорость боя увеличена на 50%.
Увеличено количество очков таланта на 5 единиц.
Увеличено количество очков характеристик на 10 единиц.
Доступно увеличение любого навыка на один уровень.
Доступно увеличение любого заклинания на один уровень.
Сброшены все имеющиеся кулдауны.
Увеличение характеристики Харизма на 2 единицы. Увеличение профессии Дипломат на 3 единицы.
Фигасе толика! А если бы я побольше запросил? М-да… Встреча с богами оказывается очень полезная штука. Над всеми плюшками думать потом будем, у меня еще прошлые не разобраны. А пока надо выбираться из чертогов богини. Довольный как слон оглянулся на Лориуса. Тот с ошарашенными глазами смотрел на меня и молчал.
– Ты живой? – я помахал у него перед глазами рукой.
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.
Каково на вкус предательство? Боль? Горечь? Обида? Смерть? Для каждого человека есть свой вкусовой оттенок. Объединяет их лишь одно желание — отомстить предателям. А насколько сладостной будет расплата, зависит только от того, чем ты готов пожертвовать для её исполнения. В виртуальной жизни виконта Артура Круза новый поворот — отныне он раб. Раб без каких-либо прав и свобод. Пересоздать персонажа или стиснув зубы попытаться выбраться из очередной передряги подкинутой Фатумом? Справится ли на этот раз с проблемой герой, ставший на путь повелителя Гравитации? ©me_edition.
Вторая книга серии «Homo Ludens». Книга, открывающая серию, — роман «Класс: Сталкер».Электрослесарь по имени Олег находит в одной из шахт, оборудование которых обслуживает, странный предмет цилиндрической формы. С этого момента жизнь простого работяги резко меняется: герой начинает видеть перед собой игровой интерфейс и понимает, что вся наша реальность-не более чем смоделированная кем-то игра, где каждый-её персонаж. Однако в эту тайну посвящены только избранные. Во второй книге герой совершенствует свои навыки и вступает в отряд наёмников.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.
Работа альфа-тестером в виртуальной игре — это работа или развлечение? Для кого как. Для заядлого геймера — это апофеоз всей жизни, для обычного солдата — еще один приказ. А для инвалида — возможность снова стать полноценным, не только в игре, но и в реальности. Всех тестеров, кого набрали в фокус-группу, объединяет одно желание — быть первым. Это понятно и объяснимо. Вот только, что если Игра, это не только великолепный виртуальный мир фэнтези, а нечто большее? Что если за первым видимым слоем, есть второй? Или даже третий? Что если не только игроки тестируют мир, но мир тестирует игроков?