Альфа. Сумерки - [13]
– Универсал я, – обтекаемо отошел от ответа. – Всё могу, кроме поддержки и лечения. А так боец и на ближних, и дальних дистанциях.
– Контроль? – продолжала допытываться девушка.
– Немного. Высокоуровневых точно нет. Есть правда пара абилок вне категорий, но там откат адский, – Менвра понятливо кивнула.
– Тогда первой веткой открывай ей Менталистику, а второй что-то из поддерживающего жизнь. Первым она прикрыть сможет и стана там много, а вторая ветка будет выгодна при большом отряде. Только маны ей побольше вкачай, и не забывай, что в менталистике не урон решает, а преобладание той, или иной характеристики над врагом.
– Я могу дать тебе доступ к её характеристикам, чтобы ты мне на пальцах всё объяснила.
После этого был двухчасовой ликбез со стороны Менвры. Итогом стал неплохой билд для Мары, после сбора которого, она могла неплохо магичить. Не остался в стороне и Баст, в том плане, что моё решение поднакопить для него опыта одобрили. Но, предостерегли, что особо сильно тянуть с этим не стоит. Поскольку у такого рода свитков есть незадокументированная особенность. Теряют они мощность через рандомное количество времени, по типу: кто его знает, когда именно их создали? И чем позже свиток создали, тем раньше он начнет «портиться» и терять силу.
С резко выступившей на лбу испариной достал из инвентаря свиток божественного портала. И протянул его огненной диве.
– Хоть какие-то признаки старения есть? – терять такое не хотелось совершенно. Где я такой еще достану?
– Хм… – наморщила лобик Менрва. – Раритет. Ему лет триста, не меньше, сейчас таких вроде как не делают. Но силой залит порядочно. И не фонит из него почти. Год точно даю, а дальше смотреть надо будет. Если коэффициент потери реактивной мощности не изменится, значит всё нормально.
– А этот, – я вложил в руки девушки свиток Высшего посвящения питомца.
– Этот явный новодел. Месяц проживет, но тут мониторить надо каждую неделю, иначе ошибиться можно.
– Успокоила, – я стер пот со лба.
– Откуда у тебя такие вещи? – неожиданно поинтересовалась дива. – Имея такое, можно очень неплохо жить на простые проценты с продажи.
– Можно, но это не наш метод, – просто отозвался я и неожиданно замер от пришедшей в голову мысли.
Тут, в месте, где мы находимся, не фронтир, конечно, но, что-то близкое к этому. До границы с тем же самым некрогосударством километров семьдесят, приблизительно. Плюс, минус лапоть, не с моей багованной картой говорить про точные расстояния. Так вот, ухоронка старосты здесь, и вряд ли она далеко от самой деревни. Не строятся такие сооружения далеко, не выгодно такое просто. Вдруг нужда резко припрет в чем-то, и что, десять километров топать?
Так вот, о чем я? Поосторожней надо быть, Великие Духи нашумели тут со своими фейерверками, а звуки взрывов далеко разносятся. Пусть вокруг и лес, но даже тут, километров на десять слышно было точно.
– Менвра, тебе знакомо понятие обход охраняемой территории?
– Так точно! – она даже выпрямила спину при ответе.
– Тогда охраняемый объект – это я. Берешь питомцев и на обход.
– Радиус? – принимая поставленную задачу, уточнила дива.
– Километра два, не больше.
Отправив питомцев на патрулирование местного леса, я, наконец, занялся собой. Открыл вереницу логов и отмотал их на пару дней назад.
Получено достижение – Спартак – мой герой!
Побывав в плену, вы нашли способ самостоятельно освободиться. Отныне и во веки веков, вас можно взять в плен лишь на сутки. После истечения этого срока метка раба автоматически исчезнет.
Нормальная плюшка. Теперь можно и не сильно беспокоиться о путешествиях по дальним краям. Что там у нас дальше? Так, после отмены рабства сняли блокировку с заклинания Щит Воли. Приятная плюшка, теперь мой щит, при всей моей экипировке, мог держать чуть больше миллиона единиц урона. И ведь это не предел! Стоило мне испить кровушки Кониса, и броня вырастала на порядок. Жаль только, что мензурок с его кровью осталось всего девятнадцать штук. Только на самый крайний случай.
Так, с последними логами, полученными от системы в рабстве, разобрались. Пора переходить на более весомые калибры, доставшиеся мне в чертогах Конкордии.
Итак, «Скрытность». Увеличение её на 50 пунктов, в сумме с моими имеющимися, дало мне цифру в 200 единиц. А это знаете ли, знаковая цифра. Я даже не говорю о том, что увеличился шанс крита из скрыта, на 30%, нет. Тут дело в другом. Я теперь мог утаить почти на программном уровне свою расу. Что я незамедлительно и сделал. Открыл информацию о себе, и в графе раса, активировав навык, исправил «дампир», на «человек». Понятно, что любой разумный с серьезно прокаченной наблюдательностью, завышенным интеллектом, навыком видеть тайное и прочими многочисленными абилками прочтут меня на раз-два. Но таких же не толпы, а жалкие единицы. Тем более что только этим я не ограничился.
Влез в дипломатическую ветку развития и потратил все имеющиеся у меня очки таланта (за минусом подаренных Конкордией) в умения сокрытия сущего и сокрытия информации об экипировке. Потом снова открыл информацию о себе и, уже применив дипломатические скилы, добавил «крепости» в иллюзорный щит, скрывающий мою истинную расу. А затем переписал всю информацию о своем оружии и экипировке. И теперь со стороны я выглядел как обычный средний маг, с редкими и необычными вещами, а не сверкающий легендами и эпиками мажор. Вот так-то!
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.
Каково на вкус предательство? Боль? Горечь? Обида? Смерть? Для каждого человека есть свой вкусовой оттенок. Объединяет их лишь одно желание — отомстить предателям. А насколько сладостной будет расплата, зависит только от того, чем ты готов пожертвовать для её исполнения. В виртуальной жизни виконта Артура Круза новый поворот — отныне он раб. Раб без каких-либо прав и свобод. Пересоздать персонажа или стиснув зубы попытаться выбраться из очередной передряги подкинутой Фатумом? Справится ли на этот раз с проблемой герой, ставший на путь повелителя Гравитации? ©me_edition.
Вторая книга серии «Homo Ludens». Книга, открывающая серию, — роман «Класс: Сталкер».Электрослесарь по имени Олег находит в одной из шахт, оборудование которых обслуживает, странный предмет цилиндрической формы. С этого момента жизнь простого работяги резко меняется: герой начинает видеть перед собой игровой интерфейс и понимает, что вся наша реальность-не более чем смоделированная кем-то игра, где каждый-её персонаж. Однако в эту тайну посвящены только избранные. Во второй книге герой совершенствует свои навыки и вступает в отряд наёмников.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Работа альфа-тестером в виртуальной игре — это работа или развлечение? Для кого как. Для заядлого геймера — это апофеоз всей жизни, для обычного солдата — еще один приказ. А для инвалида — возможность снова стать полноценным, не только в игре, но и в реальности. Всех тестеров, кого набрали в фокус-группу, объединяет одно желание — быть первым. Это понятно и объяснимо. Вот только, что если Игра, это не только великолепный виртуальный мир фэнтези, а нечто большее? Что если за первым видимым слоем, есть второй? Или даже третий? Что если не только игроки тестируют мир, но мир тестирует игроков?