Альфа. Могильный холод подземелий - [60]
Но поговорить с ними мне не удалось. Со стороны входа раздалось тихое покашливание и знакомый голос помощника Марка, с удивлением выдал: — Занятно. А подскажи-ка мне, дампир, где это ты умудрился получить следующий ранг расы?
Глава 10
Стоя спиной к магу, мне удалось заметить, что при последних его словах Биарин вздрогнул. Всего на секунду гном превратился в хищную птицу увидевшую мышь, а затем его напряженное лицо разгладилось. Чего это с ним? И с чего я такие подробности замечать стал?
— Что-то хотел? — развернувшись к Конису, я пытался понять, как поступать дальше.
— Многое, — отозвался мастер. — Но сначала ответь на вопрос.
— Всё обычно и стандартно для моей расы, — выделил последние слово интонацией. — Приходит время, и мы взрослеем. Моё время пришло, — глубокомысленно, как последователь Далай-ламы, изрёк я.
— Кхм… — сбился с «режима следователя» маг. — Возможно… Я не особо силен в особенностях именно твоей расы. Пойдем, выйдем, поговорим, — и вышел, не сомневаясь в том, что я последую за ним.
Шли мы прямо к главному строению и, зайдя внутрь, Конис повел меня незнакомыми коридорами.
— Располагайся, — зайдя в неприметную комнату, он указал мне на стул.
Огляделся по сторонам. Комнатка была небольшая и обставлена без роскоши. На общем фоне выделялся лишь стол, заставленный фолиантами, ретортами и прочими алхимическими штуками.
— Выбраться отсюда хочешь? — начал диалог маг. — Не отвечай, знаю, что хочешь. Метку твою снять смогу. Вопрос тут в другом, как ты отсюда выберешься? Сквозь кордоны и охрану тебе не пройти.
— Да нет, — внутренне подобрался и настроился на непростой разговор я. — Вопрос не в этом.
— А в чём же? — маг с любопытством посмотрел на меня.
— Чего ты хочешь за снятую с меня метку раба? Без ответа на этот вопрос, обсуждать что-то дальнейшее, смысла нет, — прямо посмотрел на мага, ловя любые изменения в моторике его тела.
Мне стала понятна одна простая вещь — мы будем договариваться. Как догадался? Интуиция в десятке и профессия Дипломат, мне в помощь. Я просто физически ощущал изменения в интонации собеседника, его общий настрой и немного настроение.
— Мне нужны координаты места заточения Императора, — повторил свои требования маг.
— Это можно решить, только есть определенные проблемы. Мне пока нужно, чтобы заточенный пребывал именно заточенным. На небольшой период — всего месяца на два, не больше.
Минутная заминка, в течение которой маг напряженно размышлял, потом его глаза просветлели, и он выдал: — Идет строительство чего-то грандиозного, и вам нужен источник питания, так?
Это его логический аппарат так работает или это что-то сродни моей интуиции? Без всяких исходных данных предложить единственную правильную версию — это сильно. И заслуживает уважения, а еще одновременно с этим, заставляет быть внимательным к любым мелочам.
— Возможно… — выдавил из себя, еще не до конца понимая, правильно ли я сейчас поступаю.
— Два месяца можно и подождать, — пробормотал маг. — Только не здесь, времени почти не осталось…
— Проблемы? — навострил уши, пытаясь уловить шепот Кониса.
— Мне необходимо выполнить одну миссию, и ты мне в этом должен помочь.
— Должен — неправильное слово, неподходящее для партнеров, — надо сразу осаживать мага и не давать садиться на шею.
— Это в твоих же интересах! — вспылил маг. — Без кладки Марк не уйдет, а без него не уйдем мы!
— Успокойся! — в моем голосе прорезался грохот лавин. — Без эмоций, но с подробностями.
Конис оторопело посмотрел на меня, прищурился, пробормотал что-то, пришел запрос от системы о попытке «зондирования», которую я с успехом преодолел. Широко улыбнувшись, показал, что попытка мага не увенчалась успехом. Воздушник, широко раскрыв глаза, читал что-то невидимое и снова оторопело посмотрел на меня.
— А ты полон сюрпризов дампир, — выдал успокоившийся Конис.
После чего достал знакомую статуэтку, и мы согласовали и подписали пакт о сотрудничестве. Это было самое долгое в моей жизни согласование пунктов и подпунктов соглашения. Четыре часа выявления подводных камней, как с моей стороны, так и со стороны мага. Шутка ли, мне даже единичку Интеллекта прибавили и повысили ранг Дипломата. Но это стоило того, в моей голове стал формироваться план. Нет, не так — это был ПЛАН. Пусть и в виде множества пазлов, но общая картина уже начала проявляться.
В состоянии выжатого лимона добрался до барака, где меня встретили мгновенно проснувшиеся товарищи.
— Давайте так, собираемся в обед прямо здесь, — указал на центр барака. — Тут все и расскажу, а сейчас сил нет.
— Ты не забыл, что у нас норма? — орк криво ухмыльнулся.
— Секунду, — открыл вкладку с заклинаниями крови.
Заклинание «Единая Кровь», 2-й уровень. Прогресс заклинания 1/10000.
Объединение параметра Жизнь у двух объектов, состоящих в группе. Также вы можете выбрать объединение одной из защит. Выбор окончательный и изменению не подлежит.
Затраты на использование — 300 единиц Сосредоточения.
Время каста: 10 секунд.
Время действия заклинания: 30 минут.
Использование: один раз в 300 секунд.
Выбрал защиту от магии Ментала, и после этого скастовал заклинание на орке. Тот удивленно посмотрел на меня.
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.
Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.
Вторая книга серии «Homo Ludens». Книга, открывающая серию, — роман «Класс: Сталкер».Электрослесарь по имени Олег находит в одной из шахт, оборудование которых обслуживает, странный предмет цилиндрической формы. С этого момента жизнь простого работяги резко меняется: герой начинает видеть перед собой игровой интерфейс и понимает, что вся наша реальность-не более чем смоделированная кем-то игра, где каждый-её персонаж. Однако в эту тайну посвящены только избранные. Во второй книге герой совершенствует свои навыки и вступает в отряд наёмников.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.
В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Работа альфа-тестером в виртуальной игре — это работа или развлечение? Для кого как. Для заядлого геймера — это апофеоз всей жизни, для обычного солдата — еще один приказ. А для инвалида — возможность снова стать полноценным, не только в игре, но и в реальности. Всех тестеров, кого набрали в фокус-группу, объединяет одно желание — быть первым. Это понятно и объяснимо. Вот только, что если Игра, это не только великолепный виртуальный мир фэнтези, а нечто большее? Что если за первым видимым слоем, есть второй? Или даже третий? Что если не только игроки тестируют мир, но мир тестирует игроков?