Альфа. Могильный холод подземелий - [30]
Снова раздался звук похожий на тяжелый вздох великана, и мозг опять сжало, но также быстро отпустило. Так и мигрень недолго заработать. Надо засечь время между «вздохами» — может, найду закономерность.
Вернулся к роднику и вывалил в заводь весь запас кожи, пусть отмокает. Снова набрал руды из взорванной жилы и выбрался из тоннеля, дезактивировав все умения.
— А ты не слишком серьёзно одет для новичка? — из угла центрального здания вынырнул один из гоблинов и преградил мне путь.
Поспешно обернулся и увидел, как с другого конца здания неспешным шагом идет второй ушастик. Плохо дело, если начнется заварушка мне не скрыть наличие магии.
— А ты с дружком, обвешан амулетами возрождения, чтобы такое спрашивать? — наехал на ушастого, чтобы немного прозондировать ситуацию.
— Не дерзи, мы по делу, — сдал назад первый гоблин, он же Дрого. После того как восприятие скакнуло выше двадцатки, я мог видеть его уровень и имя.
— Если по делу, то и говори о деле, а не о вещах, которые тебя не касаются, — отошел на шаг в сторону, чтобы противник за спиной оказался слева.
— Откуда у тебя магия? — вопрос задал уже Зрого, второй гоблин.
— От мамы с папой. Еще вопросы есть? — сделал шаг назад и приготовился к бою.
— Не хочешь, значит по-хорошему? — оскалился Дрого.
— А ты умный, — я зло улыбнулся, делая еще шаг назад.
— Ладно, умник. Мы еще поговорим, — толкая соседа в плечо, Зрого сплюнул мне под ноги. — Ходи теперь и оглядывайся.
Молча дождался, пока парочка скроется из глаз и прошмыгнул к торговцу.
— Какие люди! — деланно размахнув в стороны лапы, поприветствовал меня Тромуальдо. — А принарядился-то как! Дела в гору идут, да? — и, не дождавшись моего ответа, продолжил петь мне дифирамбы. — Скоро и начальника «девятки» такими темпами подвинешь, совсем важным станешь, здороваться перестанешь, — каджит скосил глаза на счетчик рудоприемника, и его вибриссы поднялись вверх в мимике удивления. — Ну, надо же, первый рабочий день и тройная выполненная норма. Похвально. Только вот знаешь, что… — тон «Барсика» мгновенно изменился и стал серьезным. — Вся твоя выработка отображается у начальника лагеря, милорда Грегори, чтоб ему тифозную кровь пить до конца времён.
— И? Мне это чем-то грозит? — может, я чего и не знаю, а этот шерстяной комок явно в курсе местных дел.
— Судя по твоему внешнему виду, мобов ты покрошил изрядно. А с них выпадает золотишко. И я за жалкие десять монеток, может, и смог бы поделиться кое-какой информацией.
— А не дороговато просишь? Они ведь не на дороге валяются, а потом и кровью добываются, — денег не жаль, просто это ведь торговец, не будешь торговаться, уважения не будет.
— Только из уважения к будущему клиенту и в расчете на долговременные отношения, за золото, естественно, так и быть снизим цену, за такую нужную информацию до девяти монет, — соловьем распинался Тромуаальдо.
— Я не совсем уверен, но как мне кажется, данную информацию мне смогут продать и за шесть монет, — включился я в игру.
— Кто? Этот сброд, который и мобов-то никогда не видел в этих краях? — что-то в моих словах задело каджита, раз он выдал стратегическую информацию. Я это понял, когда он закрыл лапой рот в инстинктивном жесте не сболтнуть лишнего.
— И почему же на «девятке» нет мобов? — лучезарно улыбаясь, поинтересовался я.
— Я такого не говорил, — буркнул торговец. — С тебя семь монет и заканчиваем торги. Расскажу сразу две важные для тебя новости.
Молча выложил на стол монетки, которые чудесным способом просто испарились.
— Значит так, дампир, — облокотившись на прилавок начал каджит, — норму не так просто выполнить. Магу, да еще на «девятке» тем более. А ты в первый день приносишь три нормы. Это ненормально! Это вызывает подозрение, а вслед за ними идет расследование. И как итог, тебе либо поднимут норму, либо закроют кормушку, которую ты обнаружил.
— Какой выход?
— Слушай внимательно, что тебе скажет дядюшка Тромми, — нравоучительно выдал торговец. — Завтра сдаешь две трети нормы, послезавтра только половину. Та руда, что уже тобой сдана, пойдет погашением образовавшегося долга.
Проделав нехитрые математические расчеты, подытожил: — Послезавтра будет невыполнение нормы. Мне не дадут еды и Марк осерчает.
— Другого выхода у тебя нет. Иначе будет хуже. Поверь, комиссия сверху — это наихудший итог. А так посмотрит Виктор на график, и всё ровно у него в прогнившей черепушке сложиться. Нашел новенький чего-то, да в малом количестве, вон норму-то в следующие дни выполнить не может. Да и догр на первый раз шибко зверствовать не будет, так руки-ноги оторвет немножко.
— Перспективы сказочные… — слова торговца заставляли задуматься. — Вторая новость какая?
— Ты ведь в четвертый тоннель ходишь? — не отвечая на мой вопрос, каджит задал свой. — Не молчи, кроме как в четвертом мобов достать негде. Респаун прописан, он тут хоть и долгий, но есть. Да и вряд ли банда Ахо подвинется в зачистке. Золото и вещи им самим нужны. Ну, давай не молчи, кивни хоть.
— Да, в четвертый, — что-то скрывать смысла я не видел.
— Вот… А это открывает перед тобой совсем другие перспективы, друг мой. Я буду брать все: и шкуры, и требуху, и конечно золото, — на последнем слове глаза каджита алчно блеснули.
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.
Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.
Вторая книга серии «Homo Ludens». Книга, открывающая серию, — роман «Класс: Сталкер».Электрослесарь по имени Олег находит в одной из шахт, оборудование которых обслуживает, странный предмет цилиндрической формы. С этого момента жизнь простого работяги резко меняется: герой начинает видеть перед собой игровой интерфейс и понимает, что вся наша реальность-не более чем смоделированная кем-то игра, где каждый-её персонаж. Однако в эту тайну посвящены только избранные. Во второй книге герой совершенствует свои навыки и вступает в отряд наёмников.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Работа альфа-тестером в виртуальной игре — это работа или развлечение? Для кого как. Для заядлого геймера — это апофеоз всей жизни, для обычного солдата — еще один приказ. А для инвалида — возможность снова стать полноценным, не только в игре, но и в реальности. Всех тестеров, кого набрали в фокус-группу, объединяет одно желание — быть первым. Это понятно и объяснимо. Вот только, что если Игра, это не только великолепный виртуальный мир фэнтези, а нечто большее? Что если за первым видимым слоем, есть второй? Или даже третий? Что если не только игроки тестируют мир, но мир тестирует игроков?