Академия Тьмы - [25]
Хозяин магазина, как и все продавцы, не знал, откуда появляется товар и кто их наниматель. Уже через полгода магазин превратился в ведущую мировую корпорацию, но, как и прежде никто не ведал, куда отправляются деньги и откуда присылается готовая продукция. Хотя разведка не дремала, но все ее расследования оканчивались тупиком. Что также странно - все остальные производители компьютерных игр моментально стали филиалами «Владык Астрала», получив настолько огромные суммы, что хватит купить Австралию. Во всех странах появились свои отделения компании…
Теперь об этой игре знают все. Принципа ее действия не знает никто. Теорий и гипотез множество, ровно как и опровержений. Были некоторые конкретные предположения, на манер официальной версии: - «…таблетка активирует особые области мозга, которые, при включенном передатчике специальных сигналов, активируются и создают иллюзии во сне, наподобие гипноза, с возможностью вмешательства и непосредственного контроля…». Какая уже кому разница, если полмира превратились в постоянных игроков?
Учитывая, что многие книги, ученые труды и романы были вручную переизданы в Астрале, а человек спит около половины жизни, то возможность обучаться, работать и развлекаться во время сна, поднимала средний срок жизни до 120 лет… или подле того. По факту остающиеся теми же 70-80. Почему-то при этом не пострадала ни экономика, ни политика. Как и прежде шла борьба за власть. Глупое правительство, восстанавливающее против себя народ. Честолюбивые интриганы, которым на всех кроме себя плевать. Но теперь в предвыборных компаниях все обещают увеличить ввоз «Якорей» - тех самих таблеток, и снизить на них цены. Смысла почти никакого, таблетка и так стоит несколько копеек, но вроде бы звучит актуально. Как и прежде в цене компьютерные технологии, футбол и пиво. Единственная причина, по которой люди не сидят в «другой жизни» постоянно – это умное ограничение. Раньше одиннадцати ночи таблетка не действует. Выход из игры по желанию (в определенных зонах), или посмертно. В шесть часов утра выйти должны все или их выталкивает принудительно... Больше не случилось ничего. Вот такие вот коврижки…
Чересчур, до тошноты, болезненно зачесалась голова. Почему-то с внутренней стороны черепа. Аллея подошла к концу, чего Саня даже не заметил. Ведь когда концентрируешь внимание на своих мыслях, время проходит незаметно. Прямо впереди показался вход во внутреннюю территорию. Как и вся Академия, Сторожка была построена в готическом стиле позднего Ренессанса. Почему у нас так не строят? Глупый вопрос…
Высокое, полукруглое трехэтажное здание со стреловидной арабской аркой посредине. На краю крыши расположились множественные статуи сидящих горгулий и химер. Уродливые тела, состоящие из бесовской головы, разнообразного вида крыльев и рогов, ножки с копытцами. По всему периметру не было ни одной одинаковой. Такое впечатление, что мастер копировал одну статую, а потом его ученики изменяли их в понравившиеся формы. Над входом стояли два красивых дракона в позах английских львов. Их хвосты обвивали бортик второго этажа и сплетались посредине в замысловатый вензель. В лапах был растянут гигантский гобелен, спускающийся почти до высоты человеческого роста. На нем изображены демон и неизвестное существо, сомкнувшие руки и лапы как в противоборстве. В цветовой гамме стен здания, как и всей стены, преобладали серые и почти черные, синие тона. Черепица была как вечернее небо. Общая мрачность прямо поражала. Еще и погода сегодня тяжелая. Все вместе это создавало давящее впечатление.
И снова никого. Египтянки тоже не видать.
Наверно я сильно опоздал, раз никто не встречает, или может здесь это еще рано? Нет. Девушка! Возможно та самая, обещанный гид?
В тени арки, на рецепшене, стояла сиротливая особа. Причем в классической нервно-кавайной (милой, яп.) позе ожидания. Правая нога слегка назад. Одна рука сжата в кулак и прижата к губам, другая же опущена вниз и согнута в запястье. Вся стать девушки выдавала лихорадочное напряжение. По ее лицу можно было подумать, что сейчас зальется слезами. Оглядывается, словно чего-то боится или опасается, хочет убежать, но что-то держит. Лицо. Странно. Европеоидного типа. Только глаза очень большие. С такого расстояния не разглядишь пигмент. Волосы светло-солнечные. До плеч. Нет, показалось – цвет ближе к…
Вздох. Вот фигня. Ну почему именно сегодня такой дурацкий день. Как будто планировщик взял все самые интересные встречи и смешал их в кучу, заодно переболтав в дьявольском блендере все глупые сценарии старых фильмов-ужастиков. И что же дальше? Как всегда опоздал, как всегда заставил девушку, причем красивую, ждать и как всегда сейчас получит нагоняй. Сане стало стыдно. Она, наверное, уже давно здесь стоит, раз изображает из себя неврастеника. А может она не его ждет? От последней мысли сразу поплохело. А вдруг его? В голове явно завелся невидимый собеседник. Никогда не разговаривал сам с собой... Надо это как-то утрясти.
Пришлось прибавить ходу. Достаточно он уже насмотрелся на пейзажи. Юноша постарался идти быстро, но чтобы со стороны выглядело нормально.
Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.
Найти бабулю, догнать мечту и уничтожить проклятие — таков мой девиз на ближайшие полгода. Но как быть, если бабуля сбежала неизвестно куда, мечта махнула хвостом, а с проклятием вообще полное недопонимание — то ли оно есть, то ли его нет? Ринуться в гущу событий? Да мы всегда пожалуйста! Оказаться у эльфов? С превеликим удовольствием! Стать ведьмой? Как нечего делать! И не буду я эльфийской наследницей, если девиз мой не станет планом!
Штуковина, которую я нашёл на улице, оказалась пультом для перехода. Я принёс её домой и, нажав красную кнопку, переместился в первобытный мир брутальных воинов, сумасшедших шаманов и опасных существ. В мире, где жизнь ценится не дороже хорошего кинжала, нужно быстро думать и решительно действовать, ну а если на тебя повесили пожирающее проклятье, то придётся согласиться на всё, лишь бы выжить… Обычная жизнь стала для меня смертной скукой, пока не всплыли подробности о находке. Что же такое — этот пульт для перехода? И что случилось с тем парнем, который его потерял? .
Замкнутые в одном пространстве непримиримые враги никогда не смогут понять друг друга. Сумеет ли жестокий Наг, уничтоживший семью юного Ависа, выполнить задание до конца и свернуть хрупкую шею беглеца? 18+.
Парень из клуба был достаточно необычным. Красив, но давно не сопляк. Умён, но до грубого неприветлив. Неподходящие вещи и отсутствие косметики никак не вписывались в обстановку закрытого клуба… и всё же здесь он был своим. Альф игнорировал, попивая свои разноцветные коктейли, но со мной ушёл на пятой минуте разговора. Шлюха? Клофелинщик? Наркоман? Не первое, не второе и не третье.18+.
Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.