Академия Измерений - [18]
Возвращаемся к Драконам. Что же мы видим? Шерн Ашшер только что прикончил лорда-вампира. Команда получает еще пятьдесят очков! Направляющая выводит команду к бонусной монете помощи. Теперь магизмерцы обладают двумя монетами из шести. Что они решат? Да, умелый ход! Направляющая, посоветовавшись с командиром, просит определить квадрат нахождения квирса. Судьи решают оказать помощь Драконам. Кари Вейс прислушивается к своим ощущениям и дает направление.
Тем временем Барсы все же вырываются из шахт.
Пока мы следили за Драконами, они успели получить тридцать очков за туннельных крыс. Всего у них сто десять очков, что ровно на десять меньше, чем у магизмерцев. Разведчики Беруса оживляются. Они с легкостью проводят команду мимо двух сложнейших засад, но, к сожалению, не успевают миновать третью. С разбегу Барсы натыкаются на гнездо гигантских пауков. И вновь всех спасает серафима, активируя вихрь силы. Это поистине незабываемое зрелище, сравнимое по красоте разве что с сиянием ауры драконов Вечности. За спиной Лионис материализуются крылья, искрящиеся, словно бриллианты. Сияние нарастает. Тысячи, миллионы ярких радуг рассыпаются разноцветными брызгами. Вот он, вихрь силы, уничтожающий все, что несет смерть серафиме. Арахниды уничтожены. Целительница тратит два оставшихся зелья на восстановление сил защитника.
Капитану ситуация явно не нравится, но она твердо ведет команду. Атоллу, кажется, нащупала направление квирса. Заветная пластинка близко! Напоминаю, команда, нашедшая квирс, становится победительницей независимо от набранных очков и получает одну бонусную монету, которая вполне может пригодиться в следующем матче. Барсы приближаются к квирсу…
Ах, какой поворот событий!!! Барсы натыкаются на засаду Драконов! Команда Беруса временно отступает. Положение безвыходное. Магизмерцев победить очень непросто.
Барсы коротко совещаются и атакуют. Что за бой, друзья мои! Словно два смерча, сталкиваются защитники. Драконы уравновесили силы, оставив целительницу в тылу. Пока мне непонятно, зачем это нужно, но напомню, что капитан Драконов ничего не делает просто так. Вот я вижу, что Вейс и Айали Лис вывели из игры разведчиков Барсов. Норено изящным заклинанием перехода перемещается за спину нимфы и наносит распыляющий удар. Обратите внимание на потрясающую технику Стайка Деню! Он появляется прямо перед Оминако — целительницей Барсов, — перехватывает руку с кинжалом, пристально смотрит в глаза. Вот он знаменитый взгляд загонщика! Капитан Барсов кидается на свою же защитницу! Вспышка! Великолепно! Стайк использовал Оминако как магический брандер. В игре остается только загонщик Барсов, но и ему долго не продержаться. Капитан магизмерской команды наносит удар…
Победа команды Драконов! Но что это?! В руках Алены Смирновой сияет квирс! Двойная победа! Целительница успела схватить квирс во время последнего удара капитана! Потрясающе!!! Итак, идет подсчет очков. Триста восемьдесят очков и две бонусные монеты.
Команды появляются на поле. Оминако кидается на Стайка с воплем: «Я тебя ненавижу!» Импульсивная девушка не простила загонщику гипноза. Лионис оттаскивает капитана, а на лице Деню расплывается довольная улыбка.
Вот они победители! Аплодисменты!
Стадион потонул в гуле голосов. Команды скрылись в раздевалках. Вслед за ними на выход повалила толпа поклонников. Прежде чем дверь за магизмерцами закрылась, Шерн Ашшер нашел меня взглядом. В глазах дарка светился вызов. Я улыбнулась, принимая его. Раз у меня не осталось друзей, буду развлекаться с врагами.
— Он опасный противник. — Похоже, Уил прекрасно все понял, — Ты не справишься.
— Ты меня недооцениваешь, следитель.
— Что ж, возможно, ты права, — не стал спорить мой новый знакомый.
Время после матча я провела в своей комнате, закопавшись в каталоги модных мастерских Города Вечности. Мне понравилось короткое платье из бордового шифона с черным кожаным корсетом. Оно было достаточно провокационное для задуманной мною пакости. Сюда идеально подошли бы туфли на огромном каблуке, но… Если мой замысел удастся, то придется улепетывать что есть сил, а каблуки мало способствуют набору скорости. Я остановилась на простых плетеных босоножках из черной кожи. Волосы для удобства были собраны в высокий хвост. Макияж, на мой взгляд, напоминал раскраску апачей, вышедших на тропу войны. Однако стоило признать, что эта раскраска мне шла. Может, не стоит так пренебрежительно относиться к косметике?
Оставалась одна деталь: нужно пробраться на шабаш так, чтобы мой вездесущий братец меня не засек. Я выглянула в гостиную. Дверь в спальню Романовой была распахнута. Повсюду валялись вещи, обувь и косметика. Судя по всему, Ирка уже отчалила. Отлично, значит, моим планам она не помешает.
Коридор тоже встретил меня пустотой. Я добежала до лестницы. Опять никого. Ну хвала Творцу!
На шабаш я пришла никем не замеченная. В дальнем конце зала расположилась моя бывшая компания во главе с моим братцем. При виде меня глаза Олега едва не вылезли из орбит, а челюсть отвисла до пола. Закрыв рот, он рванул мне наперерез. Я сделала обходной маневр и оказалась возле нашей команды по скарду.
Недаром говорится: «Не поминай нечисть всуе», -- может и не встретишь. А вот героиня рассказа не прислушивалась к этому совету...
Кое-кто считает, что жизнь обладателя ловких пальцев и специфических навыков в столице – это даже не мечта, а настоящая сказка. Знай себе – отдыхай, да выноси из домов богатых бездельников зачарованные украшения, для их последующей продажи на чёрном рынке…Однако не всё так гладко, как кажется. Потому что столица – это не только богатство, но и зачарованные замки, и оборотни, и сторожевые призраки, и даже проклятия отошедшего от дел коварного архимага. Да и сотрудники из Тайной Службы совсем не спят. А уж если ты решишься забраться не куда-нибудь, а в королевский замок…
Вот заладили все, неправильная ведьма, неправильная ведьма! А я самая правильная. Ну подумаешь, белые волосы, так это ерунда! Ну приворожила я случайно принца, так это он сам виноват! Зато я сестренку замуж выдала. Правда вампирчик не хотел, но разве его спрашивали? А ещё злую ведьму поймали. Ну, не совсем злую, и не совсем поймали. Но это уже другая история. Главное что академия, цела и невредима.
Быть целителем — престижно. Стоит возложить руки на раненого героя — и вот он уже здоров, а тебе воздают почести и славу. Так представляла свою профессию молодая гномка, отправляясь на учебу в столицу. Однако, реальная практика на скорой помощи оказывается совсем не такой романтичной: пьяные бродяги, драки гномов, маги с психозами, бунтующая эльфийская молодежь, и всё это — в режиме постоянного аврала, а начальник — настоящий зверь!
Одного из них не должно существовать. Второй - не знает, кто он такой. Древние боги, как назло, давно мертвы, так что спросить не у кого. Правда, боги, как известно, умирают не навсегда. Да и ведьмы из Нат-Када могут что-то знать. Нужно только добраться туда, пока охотники не догнали. И не попасться под руку убийцам из Ордена Чистильщиков. Впрочем, вместе они еще и не такое смогут. Осталась самая малость - научиться действовать сообща.
В заключительном романе трилогии Андрея Белянина о тринадцатом ландграфе Меча Без Имени лорд Скиминок вступает в противоборство с самим владыкой ада Люцифером и… конечно же побеждает!
Как ни надеялся новоиспеченный лейтенант милиции, заслуженный сыскной воевода Никита Иванович Ивашов спокойно перезимовать зиму в Лукошкине – увы! Новые дела посыпались как из рога изобилия. Одновременно две кражи и – страшно подумать – «мокрое» дело! Но долго унывать нашему герою не приходится. На помощь ему спешат бессменный эксперт-криминалист Баба Яга и младший сотрудник следственного отдела Дмитрий Лобов. А уж они-то знают, что у них в Лукошкине все по-другому. И если в Европе принцы и королевичи съезжаются ко двору прекрасной принцессы, то здесь наоборот – двенадцать девиц благородного происхождения едут на санях, зимой, только для того, чтобы самодержец выбрал себе невесту! И ничего удивительного, если за руку и сердце царя Гороха невесты пойдут на преступление! Итак, следствие начинается…
Имя: Ивашов Никита Иванович. Должность: начальник первого милицейского управления г. Лукошкина, или, по-местному, сыскной воевода. Родился и вырос в Москве, сюда, в полусказочное царство-государство, попал случайно, вернуться не сумел, за год привык и уже никуда не дергаюсь. Работаю по специальности, успешно сформировал хорошо слаженный коллектив и даже распутал несколько звучных дел.Живем всей командой в тереме Бабы Яги, старушка та еще… В плане хозяйства и экспертно-криминалистической деятельности равных себе не имеет, ну а характер, как у всех пенсионерок, с загибами и перепадами.Еще Митька, пальцами подковы гнет, лбом гвозди заколачивает, применять голову для шевеления мозгами я ему обычно запрещаю.
Эта фантастическая история, полная опасных приключений, произошла в наши дни. Герой романа, двадцатисемилетний художник Андрей, волею неведомых сил становится избранником волшебного Меча и попадает в параллельный мир. Он должен освободить жителей Соединенного Королевства от власти могущественного колдуна Ризенкампфа. Герой не прячется от опасностей. На своем пути он стремится помочь каждому попавшему в беду. И вскоре у него появляются храбрые и верные друзья. Вместе они одолевают злых ведьм и коварных монахов, спускаются в ад и находят новых союзников – чертей.