Адепт Мира Тьмы - [48]

Шрифт
Интервал

       - Зачем? - он уже успокоился, и ему просто интересно.

       - Правильно подготовить встречу, зачем ещё... Так где взять план? - а мне рассказывать уже не интересно, меня буквально несёт кипящий вихрь неопределённости. Причём серьёзно несёт, я не могу спокойно стоять и даже идти - тянет приплясывать, как... Как в очереди в туалет, да.


       Заставить меня успокоиться и прекратить сей процесс - выплёскивать наружу будоражащую энергию хаоса, то есть - соратникам удалось только в мобиле, когда Сентинэр забил память моего комма планами и списками разных мест Цитадели, не забыв пометить доступные "обычному механику" сектора. Я тут же успокоился и погрузился в раздумья.

       Хм. А ведь простым посетителям выделено не так уж и много свободы действий - только нижние сектора, только периферийные башни. Что радует - бОльшая часть всяких забегаловок и тому подобного расположена как раз в них, в отличие от центральных секторов, занимаемого Советом и смежными системами.

       И здесь я пока закрыть неопределённость не могу. Слишком мало данных, слишком широкий веер... Значит, первая часть его пребывания в Цитадели должна быть связана с изучением мной будущего коллеги. Туманная линия его судьбы дрогнула, плавно меняясь вслед за моими мыслями - пока мой взгляд перескакивал с метки на метку. Три-четыре возможных маршрута, подходящих для моей цели, узлы изменения, точки контакта. Головоломная для обычного аналитика схема мне виделась простой сетью переплетающихся серо-туманных линий на чёрном фоне. Впрочем, простой - не значит лёгкой, при попытке её немного усложить, добавив ветвлений, схема начинала рассыпаться - и чёрт с ней, мне пока больше и не надо.

       А после изучения этого наверняка неординарного человека можно будет аккуратно привести его в нужное состояние...

       - Сен, сколько осталось до его прибытия? - выйдя из транса, спросил я. О, так пока я раздумывал, мы успели добраться до знакомых радужных башен.

       Сентинэр, не отвечая вслух, сбросил мне таймер, отсчитывающий минуты до прибытия Ульда. Всего четыре с половиной часа... Мало времени, но мне должно хватить.


       Когда я, нервно вышагивая по мягкому ворсу покрывающего пол координаторского кабинета травяного ковра, излагал свой "несложный" план, за мной следили два очень удивлённых взгляда.

       - А зачем такие сложности? - задала свой логичный вопрос Сеннара.

       - Ведь наверняка можно проще..

       - Можно, - согласно кивнул я.

       - Но у меня недостаточно Просветлённости, чтобы без сложностей провести его инициацию. Можно было бы даже не привлекать вас в этом случае... А если ты имела в виду - дать по голове живой магией и сказать "Ты можешь" - слишком большая неопределённость. - я пожал плечами.

       - Ты хочешь получить огненный смерч в центре Цитадели? Между прочим, это всего лишь одна из возможностей, и не самая страшная. А я ещё жить хочу, причём долго и счастливо.

       Сентинэр внимательно посмотрел на меня. Подумал. И дал отмашку.


       Появление знакомой фигуры у входного терминала Цитадели я всё-таки сумел засечь лично. А вот он меня узнать не смог - значит, не зря потратил несколько минут на изменение своего облика.

       Несколько раз оказавшись в паре метров от него, смог снять поверхностные эмоции... Да, не очень ему хорошо. Небольшое незаметное усилие, сложившееся с сентинэровской просьбой подождать - и парень, махнув рукой, идёт в ближайший кабак.

       Забавно видеть, как вероятностный веер плавится и перестраивается при получении новых данных... Поэтому парня в кабаке уже ждал я. Ему оставалось только выбрать из десятка столиков именно мой - и только здесь мне пришлось подействовать своей магией. Парень мысленно махнул рукой на "занятость" столика и плюхнулся рядом.


       Ульд Огер

       Тяжела и неказиста жизнь простого... ну ладно, не очень-то простого энергетика. Но всё равно - тяжелая, нудная и по прошествии десятка лет не такая уж и интересная, какой она была поначалу.

       Я с самого начала, то есть по крайней мере, с последнего года общей школы, знал, что мне на крови написано быть оператором. Конкретно оператором энергии, причём почти любых - таких уникумов никогда не набиралось достаточно. Но когда я выбирал своё будущее место работы, даже то, что за месяц оператор контроля энергий может получить больше, чем пастух или пилот за десять лет самоотверженного труда, не являлось для меня главным.

       Нет, я желал совсем другое - держать буквально в руках огонь крошечной звезды, лететь против ветра в узких долинах, или слышать грохот волн о рукотворные скалы, а может быть - там, высоко, в безмолвии космоса перенаправлять живительный свет Солнца, превращая ледяные шапки полюсов в живую воду океанов.

       Да, я получил почти то, что хотел. Только изнутри это всё смотрится куда прозаичней... И скучнее.

       "Владеющие силой", "Повелевающие стихиями" - это всё фигня и лапша на уши для будущих поколений энергетиков. Может, когда-то и было так - когда первые операторы, энтузиасты и первооткрыватели, восстанавливали по крупицам тайны древних супертехнологий... Или создавали своё - в большинстве случаев это было куда проще, если верить книгам по истории.


Еще от автора Григорий Викторович Захаров
Ролевик: Адепт мира Звёзд

Введите сюда краткую аннотацию.


Рекомендуем почитать
Эдер

Главный герой, после своей смерти попадает в неизвестный ему мир, в котором присутствуют элементы игры. История жизни ГГ до этой злосчастной ночи будет открываться в процессе его путешествия по новому миру.


Звёздные прыгуны

Главный Герой терпит крушение на далекой планете. Но его спасают. Спасает девушка, прекраснее которой, он не встречал в жизни. Но на планете нет, и не может быть людей. Он не сдался, он разыскал ее. Осторожнее в желаниях — они исполняются. Невольничьи рынки и галеры рабов, полумифические Призраки и загадочные Телепаты, восставшие Боги и звездные интриги. Могущественная Гильдия, повелевающая тысячами миров и горстка Повстанцев. Не стоит искать встречи с незнакомками…


Калтонхолл

Это произведение - дань уважения вселенной Might&Magic, игры по которой подарили мне множество впечатлений в юности. В очередной раз Империя подвергается удару нежити, и вольный город Калтонхолл, оставшийся практически без защиты, оказывается на осадном положении. Для обороны привлекаются все доступные ресурсы, но хватит ли этого? Тем более, что грядущий штурм - далеко не единственная проблема...


Серебряные Копья

Волей Судьбы, волей случая, волей Богини, наконец, младший послушник — двенадцатилетний мальчишка — стал полновластным правителем сильного государства. Великим Колдуном, хранителем Святыни, религиозным лидером, а также магистром боевых братств «Серебряных Копий» и «Полосатых Кошек»… Взрослым приходится нелегко, особенно когда мальчишка-правитель возглавил объединённую армию. Шарль добросовестно ищет неприятностей на свою голову и частенько находит. Ночью, без ведома взрослых — юный слуга понятно не в счёт — когда неподалёку от лагеря рыщут вражеские разъезды.


Служитель милосердия

История человека, предпочитающего клинок словам, а действия — размышлениям. Того, кто служит, искупая прежние грехи, карая во имя её… Здесь будет кровь и ненависть, издевательства над официальной историей и просто приключения. Да, и автору известно, что Соломон и Вавилон — не муж и жена, а плоды хорошей фантазии:)


Мир меняющие. Книга 1. Том 1

Как вы поступите, если будете знать, что случится завтра? А если узнаете свое будущее на месяц? Или на год? Если предначертано нечто пугающее и ужасное… Только точной даты нет… А каково это — знать, что всем ваших близким грозит неминуемая гибель? Может, они и выживут, но их существование станет таким тяжким, что они будут искренне завидовать мертвым… Кто сможет спасти вас от судьбы более горькой и мучительной, чем смерть? Кто сможет изменить себя так, что изменит целый Мир?