Аддон - [15]
Муравей попытался развернуться, но моя ступня сидела в его теле жёстко и не дала ему этого сделать. Тогда он просто ломанул вперёд, увлекая мою ногу за собой.
Эээ, нет!
Я активировал «кидок», отпуская муравья. И тот пробежал вперёд полтора метра, сильно забирая влево и хромая на часть левых лапок. Похоже, я что-то ему повредил, там внутри, и он теперь не может по прямой бегать.
Остановившись, он подёргал своими антеннами на голове в разные стороны и развернулся ко мне.
Ну, ещё одно очко действия у меня есть, так что, если что, смогу воспользоваться. Так, почему бы кое-что не проверить?
Я оббежал муравья с левой стороны, потому что для него это как раз сторона правая, куда ему сложно поворачивать, и углубился в малую пещеру — метров на пять.
Муравей развернулся в мою сторону и побежал, опять забирая влево. Остановился, снова повернулся ко мне и опять побежал влево.
Идеальная цель.
Я подскочил к муравью с правой стороны и начал долбить ему по башке своей битой.
Манекен, медленно поворачиваясь ко мне направо, беспомощно крутил своими антеннами. Но там, где ему требовалось полторы секунды для медленного разворота, мне нужен был лишь один шаг. И я постоянно находился в «слепой» зоне муравья, не прекращая дубасить его битой.
Мда…
Мне понадобилось аж двадцать семь ударов, чтобы его прибить! А ведь это с учётом, что он был прилично ранен… Сколько же потребовалось бы ударов, если он был бы полностью здоров? Сорок? Пятьдесят?
Я с пренебрежением посмотрел на биту в руках. Мне срочно нужно обзаводиться каким-нибудь игровым оружием, чтобы урон не срезался.
Вот, как раз, можно проверить лут с насекомого.
Вжал «забрать всё», и мне в инвентарь попал слиток железа и ещё один кредит.
Я перетащил из инвентаря себе в руки слиток и покрутил его в руках. На вид — обычное железо. Оно совершенно ничем не отличалось от обыкновенного. Кроме одного…
И тут, мне в голову пришла идея, чем именно он отличается. Из обычного железа игровой предмет не выйдет, а вот из этого, получится!
Нужно будет поискать в яндексе, что есть по теме крафта. А если ничего пока ещё нет, попробовать самому разобраться.
Убрав слиток обратно в инвентарь, поспешил ко второму убитому мной муравью, и забрал весь лут и с него. Там оказался стак муравьиных желёз из десяти штук.
Ого! Сразу десяток!? Это, прям, какой-то железистый муравей был! Или это из-за того, что локация элитная, и поэтому с него больше желёз выпало?
Я попробовал перетащить одну желёзу в соседнюю ячейку и у меня получилось. Перетащил обратно — снова вышло.
Хм, значит однотипные вещи можно в инвентарь класть сразу же стаками в одну ячейку. Как минимум, десять вещей так можно разместить. А вот какой максимум — скоро узнаю. Муравьёв тут много, думаю, с них выпадет ещё не одна железа.
Следующую парочку я ждал около часа. Сначала очки действия восстановились, а потом сорок минут я ждал, когда у входа окажется всего пара муравьёв. Все их группы постоянно перемещались туда-сюда. То рядом со мной оказывались тройки, то двойка, но в опасной близости тусовались другие группы.
И вот через час ожидания всё сложилось идеально — пара муравьёв и рядом с ними никого.
Я залез в их агрозону и, отбежав назад, встретил манекенов нематериальностью. Только в этот раз специально подвинул правую ногу, где муравей опять залез в меня брюхом так, что она оказалась в его голове.
Миг, и система наградила меня за двух убитых муравьёв:
Муравей охотник убит.
Получен опыт.
Муравей охотник убит.
Получен опыт.
+1 уровень!
Отлично!
Я потёр свои ладошки. Я понемногу привыкаю к своему уникальному умению. И оно, реально, имбовое! Без него меня ещё первый муравей растерзал бы. А теперь, я уже с оптимизмом смотрю на эту толпу мобов в большой пещере!
Я выдернул ногу из левого муравья и принялся выдирать из правого. Там шло тяжелее, но, всё равно, я смог освободиться из его плоти.
Посмотрел на свои ноги: штаны были чистенькими, а вот кроссовки все в каком-то дерьме перемазанные. Даже внутрь какая-то мерзкая жидкость попала и начала противно хлюпать.
Ага. Мне нужна игровая обувь. Причём, срочно.
Но нет. Первый муравей не дал вообще никакого лута, а второй дропнул опять десяток желёз.
Ну, ничего. Количество врагов не маленькое. Возможно, ещё удастся хорошенько прибарахлиться игровыми вещами.
Открыв окно характеристик, я вкинул нераспределённое очко от нового уровня в очки действия. Увеличить какую-нибудь другую характеристику у меня даже мысли не возникло.
Выждав время, чтобы у меня в распоряжении опять оказалось три использования «кидка», решил напасть на тройку, которая подобралась близко к моему тоннелю.
Уже привычно приблизился до агрозоны, врубил «кидок» и, когда муравьи кинулись на меня, я одним прыжком расставил ноги в нужные места. Так ещё и в морду третьего муравья, который был чуть позади, умудрился пихнуть биту.
Настолько удачно разместил свои конечности с битой, что даже пожалел, что сделал это просто молниеносно. Точно меньше, чем за секунду. Только я об этом подумал, как материализовался раньше времени.
Система тут же разразилась сообщениями:
Муравей охотник убит.
Получен опыт.
Вы когда-нибудь выигрывали в лотерее главный приз? Нет? Но ведь есть тираж и есть победитель. Раз в год, нескольким людям из миллиарда везет. В книге идет речь не о лотерее, а о MMORPG «Легенда». Но шанс получить пасхальное яйцо в этой игре скорее даже ниже… Тем более, если этой пасхалки и не должно было быть.
Вы когда-нибудь выигрывали в лотерее главный приз? Нет? Но ведь есть тираж и есть победитель. Раз в год, нескольким людям из миллиарда везет. В книге идет речь не о лотерее, а о MMORPG «Легенда». Но шанс получить пасхальное яйцо в этой игре скорее даже ниже… Тем более, если этой пасхалки и не должно было быть.
Вы когда-нибудь выигрывали в лотерее главный приз? Нет? Но ведь есть тираж и есть победитель. Раз в год, несколькольким людям из миллиарда везет. В книге идет речь не о лотерее, а о MMORPG "Витория". Но шанс получить пасхальное яйцо в этой игре скорее даже ниже, чем выбрать заветный билетик...
Вам когда-нибудь доводилось оказаться между молотом и наковальней, быть на острие войны богов с архидемонами? И каким образом тут титаны замешаны? Можно точно сказать лишь одно — это будет «эпично»!
Вы когда-нибудь были в самой гуще событий? Война, судебные тяжьбы, интриги и вишенка на торте — вторжение. И что будет, когда иной мир ворвётся в игру?
Вам когда-нибудь доводилось быть на вершине своего могущества, а в один миг низвергнуться в темноту? И насколько же опасен этот новый мир, покрытый мраком? Можно сказать лишь одно… этому чуждому миру придётся не сладко, ведь он стоит на пути героя к возвращению его былого величия…
Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Персонажи — советские пионеры, в посмертии ищущие три сердца Кадмона: сердце силы, сердце красоты и сердце разума. Секретная Ленинка, метро-2, минус-Мавзолей, далее везде.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.