Adam Online 1: Абсолютный ноль - [7]
Апгрейды можно было как покупать, так и изготавливать самому. Вероятно, «Повелитель техно» было именно этим классом. Не о старинной же музыке шла речь?
Количество слотов зависело от уровня УниКома. Вдобавок расширялось за счёт самих апгрейдов. Помню, что в один слот можно было поставить апгрейд «Мультислот». После чего в него можно сунуть не один апгрейд, а три или пять. Причём сами апгрейды тоже могли быть составными. Собирались из соответствующих расширений. Например, защита от радиации + инфракрасное + зрение + улучшение восприятия. Словом, количество комбинаций было огромным. УниКом одного «адамита» не бывал похожим на УниКом другого.
УниКом Леонарма был таким, что я испугался. Не от того, что у него было пятьдесят слотов и все заполнены. Испугался, что не смогу выполнить миссию. Я устарел для всего этого, слишком привык к реальности. Мой мозг отказывался воспринимать все эти параметры и характеристики…
Я бездумно прокручивал список, большая часть апгрейдов ничего мне не говорила. А ведь когда-то знал их наизусть. Ей богу, что может значить «Защита от семени бизоида»? Или «Прыжок в неизвестность»? Или «Ангельский пастух»? Ради интереса развернул описание последнего:
«Ангельский пастух».
Позволяет захватывать и подчинять своей воле ангелов, чей уровень ниже твоего.
Длительность: 5 минут.
Расход: 1 500 энергоединиц в минуту.
Ну вот, пожалуйста, сколько всего нового. Что за раса такая, эти ангелы? Ещё и Падшие. Там, в реале, я избегал новостей об Адам Онлайн. А это было сложно. Ибо большая часть людей, которые вынужденно проводили время в своём теле, чтоб снова нырнуть в ванну, только и делали, что обсуждали дела в Адам Онлайн.
Ох, боюсь, Макарцев напрасно поверил в то, что я тот сотрудник, который потянет миссию. Я и сам начал сомневаться.
«Пользователь Имя Скрыто вызывает на связь, чё, братка, делать?» — неожиданно рыкнул голос в моей голове.
Твою мать, и какой дурак выбрал для личного помощника персону Гопника? Из всех личпомов этот был самый капризный. Мог проигнорировать вопрос только от того, что был задан не на сленге, а по-человечески.
«Ну, чё, братка, чё ты телишься? Отвечаем или нах посылаем?»
— Принять.
«Гы-гы, принять. Водочки прими, братка. Ладна, контачим».
Глава 3. Чёртовы ангелы
«Антон, — раздался голос Макарцева. — Всё хуже, чем я думал. Кто-то знает о наших планах. Ты освоился с новым телом?»
Вопросы сопровождали звуки выстрелов и взрывы.
— Э… а… тут… не совсем…
«Нет времени на учёбу. Будешь постигать премудрость в бою».
Я активировал боевой режим УниКома, выбрал автомат, ориентируясь по его размерам и грозному виду. Отметил, что на спине УниКома висел «Дименционально-компрессионный рюкзак сталкера». Количество предметов в нём зашкаливало. Кроме бесчисленного оружия, боеприпасов, аптечек, расширений и апгрейдов в нём выделялась коробка с нарисованным на ней броневиком. Игрушка или…
Не веря своей догадке, развернул описание. Так и есть:
«Тигр».
Броневик.
Уровень: 69.
Скорость: 55.
Ускорение: 14.
Манёвренность: 22.
Экономичность: 49.
Надёжность: 102.
Прочность: 102 000/102 000.
Запасы топлива: 49 000/49 000.
Тип топлива: энергоеденицы.
Вооружение:
Левый борт: сдвоенный пулемёт Nagata.
Правый борт: сдвоенный пулемёт Nagata.
Башня: Плазмоган Arena.
Улучшения:
Трансмиссия Toyota: +5 к «Манёвренности».
Лобовое стекло Gorilla: + 1 к «Восприятию».
...
И ещё с десяток строчек. Но меня интересовал сам рюкзак. Из дальнейшего описания, понял, что он сжимал любые предметы до одинакового размера и веса: помещённые в него броневик и шоколадка приобретали один и тот же вес и линейный размер.
Прошлое настигло меня ударом под дых: похожий рюкзак придумала Оля много лет назад. Даже отправила идею на конкурс по улучшению вселенной Адам Онлайн…
«Ну, братка, чё смурной такой? — засипел в голове гопник-личпом. — Очкуешь воевать? Бывает, хуле. Ты эта, зырь сюда. Я составил карту отхода. Пусть этот хмырь Макарцев сам гасится. А мы слиняем по-тихому».
В углу зрения развернулась карта. Оказалось, что мы находились недалеко от Города Зеро, стартовой точке всех новых пользователей Адам Онлайн.
— Ты можешь вести броневик? — спросил я.
«Чё я лох? Я личный помощник, а не личный водила».
— Ясно. Тогда заткнись.
«Чё?» — рассвирепел личпом.
— Хлебало, говорю, завалил.
«Замётано, братка».
Я осмотрел автомат. Модель мне неизвестна. Какая-то «Автоматическая винтовка Селлинджера». Использовались патроны, ёмкостью в десять эед. Одна энергоединица (эед) равнялась одному злотому. По-сути стрелял валютой.
Читать длинный список характеристик выбранного оружия некогда. Проверив, не забыл ли чего, выбежал из палатки.
«Да-а-а, братка, — сопроводил голос личпома. — Понеслась».
#
Макарцев стоял во весь рост, загораживая вход в палатку, постреливая из такой же винтовки Селлинджера. Значит, я правильно выбрал. Справа и слева от него, метрах в пятидесяти, установлены пулемётные турели. Вращая башнями, давали длинные очереди кроющего огня, остывали пару секунд и снова крыли противника.
В высокой траве брели два огромных паукообразных робота. Навёл на первого прицел и прочитал:
Гриша, механодеструкт.
Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев начаться, ведь Майк снова стал слабаком. Последней каплей становится проигрыш всех денег, которые он поставил на свою победу. Но вы же помните, что Фил Панфилов не забыл о соратнике по Пибеллау? Чего сможет добиться Майк с небоевой версией интерфейса дополненной реальности из будущего? Можно, конечно, заняться бизнесом и основать стартап, но где взять деньги и инвесторов? Кажется, опять придется драться.
«Плакса» Майк Хаген, как и Филипп Панфилов, был отобран и получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был файтинг боев без правил – наверное, потому, что в жизни он боялся боли и ни разу не дрался, и интерфейс подстроился под него. Сможет ли Хаген распорядиться им правильно? Поможет ли ему это выбраться из той унылой бездны, которой была его жизнь?
Новый город новые приключения. Зачистка данжей? Обязательно. Гонки на мотоциклах? Само собой. Соблазнение красавиц? Не без этого. Герой даже получает навык «Декоратор» за красиво расставленные предметы интерьера. Леонарм стойко преодолевает игровые трудности. Однако, почти достигнув цели своих поисков, он узнаёт, что виртуальное бессмертие всего человечества требует реальной смерти… Готов ли он к этому? И разве на это он подписывался, отправляясь в Адам Онлайн?
Знаешь ли ты, что чем выше взлёт, тем больнее падение? Даже если на Локусе сила тяжести меньше чем на Земле. Альянс «Жестокий» демонстрирует правоту этой пословицы одному любителю взлететь выше всех. Наглость новичков раздражает и бандитов, и свободные альянсы. Роман занимается не только строительством и перестрелками, но и дипломатией и торговлей. Не слишком ли много он на себя взял? И что делать, когда выяснится, что перегруженность делами — это не главная проблема? Успеет ли молодой инженер вспомнить, что сила тяжести, действует на всех без исключения? Равно как и правота пословиц.
Итак, я выбрал свое предназначение. Путь воина труден и опасен. Есть риск умереть даже во время учебных поединков. Да так умереть, что целители из сословия Возвращающих Здоровье не успеют возродить проигравшего. Но бояться уже нет времени. Пора расправлять «Крылья Ветра», осваивать боевые озарения и совершать подвиги во славу Дивии. Попутно зарабатывать новые благоволения Двенадцати Тысяч Создателей и возвышаться в иерархии отряда небесных воинов.
Любимый человек считает тебя монстром. На родине, во франко-славянской Империи — ты предатель. В Поднебесном Ханаате — изгой. В загадочной Австралии — звезда виртуального шоу. Ты синтезан, даже твоя личность — не твоя. Ничего не держит тебя на остатках планеты, которую после катастрофы поглощает Неудобь — зона радиации и загадочных аномалий. Именно тебе, «белому мусору» из Санитарного Домена, предстоит спасать мир, погрязший во взаимной ненависти.
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.