Ад героев - [30]
— Спасибо на добром слове, — учтиво кивнул Дим. На Дыре сызмальства учили почтению к уважаемым людям. — Я прошу вас о небольшом одолжении — подержите мои вещи у себя на складе, пока я угол не найду. Это возможно?
— Возможно, возможно, — покивал мистер Джеймс. — Мы с тебя даже платы за услуги не возьмем. Правда Босс?
— Угу, — хмуро ответил тот не желая поддерживать разговор.
— А по поводу "угла" ты с Дядюшкой Джо поговори. Он тебя, кстати, очень хотел видеть — столько мяса в оазис еще никто не привозил. Может о чем и договоритесь… Да, Партизан. Мы можем на тебя рассчитывать, когда в следующий раз соберемся на "Старт" или еще куда?
— Само собой уважаемый мистер Джеймс, — согласился на предложение парень. Такие предложения многого стоят!
Урегулировав имущественные вопросы со своими недолгими хозяевами (Босс с помощью ридера снял метку владельца) Дим в сопровождении Ганса и двух пленников направился к Базе "ценровых" — плантаторам оказались не нужны бывшие бандиты. Они и рейдера оказывается продали "центровым". Багги же парень загнал в предоставленный в его полное распоряжение отсек склада. Со всем барахлом вопросы нужно было решить в течении двух дней. Именно таков оказался срок бесплатной "аренды".
— Ганс, не поделишься, чем здесь народ живет, — топая по дорожке между невысокими деревьями, поинтересовался Дим. — Кому здесь стволы и тряпье сдать можно?
Десятник на минуту задумался:
— Ну рабов или пленников интересных ты уже понял куда вести. "Центровые" за таких щедро платят. Стволы и снарягу траченную Дядюшка Джо может взять. Только нормальных денег не даст — видел я, что у тебя за стволы. Гавно одно… Вот на технике можно приподняться! Те колеса, что ты мне притаранил, Джо оценил в семь сотен бонов. Бронник достался мне за пятьсот девяноста… "Ценровым" можешь колеса и стволы не предлагать — у них свои есть. Самые навороченные и убойные в оазисе. Ну да сам сейчас увидишь… А на тему чем народ живет… — Ганс почесал затылок. — Да кто чем. "Центровые" насосную станцию держат и воду продают. Босс с Джеймсом дурь выращивают — у них три плантации модифицированной коки и конопли. Полива почти не требует — корни до водоносного слоя проросли как-то… Еще есть коренные. Это племя Толстого Лиса. Они продали оазис "центровым" за снабжение племени водой и теперь выращивают овощи и остальную подобную туфту. Дядюшка Джо таверну держит и хабаром торгует. Еще у него птицеферма в туннелях…
— Каких туннелях? — удивился Дим.
Десятник с таким же удивление посмотрел на парня, а потом хлопнул себя по ноге:
— Ты ж новичок. Совсем забыл… На Пустошах огромное количество всяких закапушек. Бывшие индивидуальные убежища, склады, гаражи, нычки всевозможные… Валгалла же все три территориальные войны чуть не в самом пекле была. Успели понастроить и забыть… Все кто на пустошах живет, устраиваются над всякими подземными хреновинами и используют их на свое усмотрение. "Центровые" удачно сели. Под нами одно из двадцати полуразрушенных комплексных убежищ для гражданского населения. Племя коренных скорее всего выжившие в одной из войн… Так вот. Про Джо я сказал… Из деловых еще амазонок стоит упомянуть. Это сборище дамочек, которых за проституцию сюда сослали. Кто побоевитей оказался остальных подмяли и теперь ими торгуют. У них рядом с таверной шатер поставлен. Остальные же одиночки или небольшие стаи по интересам. Кто в земле копается, надеясь раздобыть полезную и дорогую хреновину, кто караваны мелких торговцев защищает, кто на этих самых торговцев налеты устраивает… В общем крутятся люди как могут.
За интересным разговором Дим с Гансом и пленники подошли к приземистому двухэтажному сданию, построенному из армированного пенобетона (арматура кое-где торчала) на манер укрепточки с внутренним двором за массивными сталепластиковыми воротами. Последние на данный момент были распахнуты, открывая вид на совершенно пустой внутренний двор.
— Это у них типа холла, — впол голоса проговорил Ганс, нервно оглядываясь. — Не знаю точно, но где-то тут должны быть грузовые ворота и лифт, что в туннели ведут…
— Десятник Ганс, что-то вы к нам зачастили, — негр аж подпрыгнул, когда раздался голос незаметно подошедшего сзади человека. Довольно представительного — на не молодом плотном мужике (лет под пятьдесят) красовался военный комбез с интегрированным в него бронником. Не бог весть что (в такие салаг в планетарных войсках рядили), но для Валгаллы, где самоделка воспринималась как роскошь… Целое состояние наверно.
— День добрый, уважаемый Капрал. Я не зачастил — я привел человека, который рейдера взял. Вот он, — Ганс указал на Дима. — И у него есть еще пара интересных рабов. Эти двое из банды, что на Соленом нас атаковала…
Капрал цепко осмотрел парня, отмечая взглядом его снаряжение и оружие (бурая роба, бронник с разодранным внешним слоем, РПС с подсумками к двум "трещоткам" и пистолет на бедре). Диму захотелось вытянуться по стойке "смирно", как перед колониальным шерифом на Дыре. Они с Капралом были чем-то похожи…
— Разрешите представиться, мастер-капрал. Ссыльно-поселенец Заурофф, окрестили Партизаном.
...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…
Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.
Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.