Аццкий нуб - [12]
Несмотря на казавшуюся почти бесконечной стену, одолел он ее довольно быстро и перевалившись через край, лег отдышаться. Жжение под хвостом прекратилось совсем, как только он вылез на широченный скальный козырек, и стало почти хорошо. По козырьку парами и тройками, а то и по одиночке, неспешно бродили бесы огненной расщелины. Так и было написано над головой у каждого — Бес огненной расщелины. И уровень от восемнадцатого до двадцатого. Бесы, все как на подбор были вооружены трезубыми вилами зеленовато-черного цвета, но у некоторых были еще и маленькие круглые щиты. Хотя, были и мелкие различия вроде, шрамов, разного роста, причесок или деталей расцветки, бесы были удивительно похожи друг на друга, и казались родными братьями.
Угу, значит вот как меня угораздило, подумал Риммон, окинув взглядом коротенькие рожки, крысиные хвостики, и будь они неладны, раздвоенные копытца краснокожих бесов.
Для начала он решил притвориться мертвым, и осмотреться. На него никто не обращал внимания, все бесы казалось были заняты только собой, и иногда напарником, что-то бурча под нос, точа и так уже острые вилы, жуя что-то пищащее и дергающееся даже в процессе, испражняясь и совокупляясь. Периодически дрались за что-то. Разок одного даже запинали насмерть, и сбросили в пропасть. Прикрыв глаза Риммон решил подумать, что же делать дальше. Как вдруг… Перед глазами повисла сияющая золотом надпись.
ИНФОРМАЦИЯ О ПЕРСОНАЖЕ. ДА/НЕТ.
— Д-да.
Имя: Бес огненной расщелины Киммерийских гор.
Раса: Истинный Демон. Зачеркнуто. Изменено.
Раса: Бес огненной расщелины Киммерийских гор.
Место привязки: Огненная расщелина Киммерийских гор.
Респаун: 3 часа.
Уровень: 1.
Опыт: 0/100
ПОКАЗАТЕЛИ:
Бодрость: 20/20
Сытость: 10/10
Жизнь: 10/10
Манна: 0 /0
Урон физический: 1-10
Урон прочий: скрыто, не открыто
Увыкпррст: 0/0.
Прочая информация: скрыта.
МЕНЮ ХАРАКТЕРИСТИК. ДА/НЕТ.
— Да.
ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Свободные очки характеристик: 0
Сила: 1
Ловкость: 1
Выносливость: 1
Интеллект: 0
Мудрость: 0
Удача: 0
Харизма: 0
Грцчткщцсс…0
Прочие характеристики: скрыты, не открыты
ПОКАЗАТЕЛИ:
ЗАЩИТА:0
Поглощение урона (не более 95 %):
От физических колющих атак: 0
От физических дробящих атак: 0
От физических рубящих атак: 0
От света: -50 %
От огня: 20 %
От воды: 0 %
И так стони три различных защит… Ни черта себе, подумал Риммон, это ж сколько разных способов меня грохнуть есть…
Прочие защиты: скрыты, не открыты
Увороты: скрыты, не открыты
Титулы: нет
Навыки: нет
Способности: Ночное зрение, Тнелгкрптссрп.
Достижения: нет.
Благословения: нет.
Проклятья: нет
Прочая информация: максимальный переносимый вес (сила 1 + выносливость 1)*10 кг=20 кг
МЕНЮ ИНВЕНТАРЯ. ДА/НЕТ?
Ну что ж, все в принципе понятно, кроме Грцчткщцсс и Тнелгкрптссрп, да и с Увыкпррст стоит разобраться, но не полный же он нуб, и в Диабло играл когда-то, и еще во что-то, сейчас уже и не вспомнить… Но почему уровень первый? Вон бесы вокруг бывает и двадцаткой щеголяют…
Осмотрев инвентарь Риммон озадачился вопросом откуда, бесы взяли свои моднючие черно-зеленые девайсы. В том смысле что инвентарь был пуст. От слова совсем. Не то чтобы он собирался бросаться с кем ни будь в бой не на жизнь, а на смерть, но скажем при ходьбе опереться можно, да и лишний аргумент в беседе не помешает.
С кряхтением поднявшись на ноги, он поцокал в направлении ближайшего одинокого беса, что-то жадно жующего спрятавшись за огромным камнем. Спрятался то он хорошо, но громкое чавканье и возмущенный писк еды демаскировали беса полностью.
— Приветствую, уважаемый, — довольно вежливо обратился Риммон к виляющему от удовольствия хвосту беса девятнадцатого уровня.
Бес мгновенно развернулся, направив свой трезубец на демона… хотя, какого нафиг теперь то демона, собрата беса, да и то хилого дистрофика. В другой руке бес держал полуживую крысу, которую он начал есть почему-то с хвоста.
— Не дам! Мое! Уходи!
— Ой, йо… Сейчас уйду. Где вилы взять, то, а?
— Мои!!! Не дам! Уходи!!!
— Да не твои, мне другие…
Удар трезубца. Тьма. Боль.
… Опять та боль… Опять сожаление о сделанном в пользу Грязи выборе, жжение под хвостом и недолгий путь наверх. Сожравший крысу вместе с шерстью, когтями и зубами бес, затерялся в толпе сородичей, и Риммон поклялся себе устроить когда-нибудь геноцид всему бесовскому племени. На всякий случай. Чтобы уж точно не упустить обидчика.
Бес огненной расщелины нанес вам 96 единиц повреждения. Вы убиты.
Получено достижение Смертник. Уровень 1.
Эффекты: Скрыто
Он не придал промелькнувшему пред глазами тексту никакого значения, так как в это время пытался восстановить дыхание…
Теперь Риммон не стал обращаться к бесам напрямую, а молча бродил среди бормочущих себе под нос и беседующих… мобов? Нет сомнения, они были простыми мобами. Да и он, судя по всему тоже. Вот ведь угораздило…
— Еда побежала, нужно поймать!
— Смерть, скоро снова смерть… Не хочу смерть….
— Горячо, горячо, горячо…
— Я первый, потом ты.
— Кто насрал, а я наступил? Убьююю!
— Не верю, не верю! Первый я.
— Горячо, горячо, горячо…
— Ты на хвост мне наступил, отойди, убью!
— Горячо, горячо, горячо…
— Моя еда! Не дам! Уйди!
— Хорошо, ты первый, потом я два раза.
Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности. Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.
Да, Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом — романтика, тысяча чертей!Много дорог и много встречных-поперечных которых можно и нужно нае… эээ… обмануть, ограбить, убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф.Но могущественные сущности из разных планов бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…С огромным удовольствием представляю Вам восставшего Риммона. Его приключения становятся все интересней… Для нас. А вот ему, несмотря на то, что почти во всех ближайших кустах стоит по роялю с наваленными сверху грудами баянов — как то кисло.
Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.
Позвольте представить Константина Полбу — рыцаря-крестоносца, настоящего, всамделишного. Во время очередного Крестового Похода, получил он по лбу. И после этого случая… стал видеть… ну… Всякое. Мало того, что видеть, еще и использовать. Вы же поняли уже, что именно он видеть стал? Правильно, буковки. Там, где их и быть то не должно. Читать учиться? Рыцарю не пристало. А ведь Свет, Добро, Веру Христову и все прочее нужно в мир нести? Нужно, изо всех сил! Ну… Значит кинем еще парочку очков в Силу. Аве Мария!!!
Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.
Рассказ не совсем из цикла "Грязные Игры", но действие происходит в том же мире, и в то же время. Девочка Олеся пишет письмо Дедушке Морозу с просьбой вернуть погибшего папу. Дед Мороз напрягся, и… Ну конечно же все закончится хорошо. В этом рассказе. Ведь он написан специально для конкурса.
Эта книга о дружбе и преданности, о переменах и предательстве, о смелости и надежде на светлое и чистое будущее.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Одна книга — три истории о детях Эльвиры и Калида. Дарса ждут приключения + юмор! Карен суждено найти свою любовь и сделать не простой выбор! А Эйвену узнать чего он стоит без поддержки брата и сестры.
Леда - простая деревенская девушка, которую хотят принести в жертву жестокой богине. Жить ей осталось всего-ничего, а жить очень и очень хочется. Но как быть? Что можно противопоставить богине, которая принесла в мир вечный холод? Сможет ли Леда выжить, найти любовь и свое место в этом жестоком, холодном мире?
Одной не очень прекрасной и грустной ночью прогулка юной и эксцентричной девушки Лорен, почти разочаровавшейся в жизни, по кладбищу оборачивается знакомством со странным, но очень загадочным и привлекательным некромагом Велимонтом, который вовлекает ее в опасное приключение. Мир магии, полный опасности, который мы не замечаем, зачастую стоит за всем, что происходит в этом мире, и магическая сущность, скрывавшаяся внутри Лорен, внезапно делает ее самой главной мишенью для тех, кто уже тысячи лет охотится за такими, как она.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.
Вторая книга из цикла «Грязные Игры». Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей! Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки. Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…
Книга является первой в цикле «Грязные игры». Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.