Аццкий хай - [13]

Шрифт
Интервал

— И что? А имя мое?

— Имяяя? — дребезжание и поскуливание из голоса нищего почти пропали, едва он поел. Старик наморщился, будто пытаясь что-то вспомнить, или о чем-то напряженно думая.

— Так имя я ваше вижу, господин.

— Как??? — Риммон аж подпрыгнул. Покров слетел? Нет, на месте. Но как? Может неписи его под покровом определить могут? Ну да, вон и гоблин, и миньоны узнают его в любом воплощении. Но для них он, это просто он. Псевдоним даже пришлось придумать дурацкий. — Как так? Ты кто такой вообще?

— Я-то?.. Теперь никто. Б.О.М.Ж. Скоро и вообще ничем стану, пара-тройка недель мне осталось, если денег не добуду… а Ватруша, наверное, через день-другой уже того…

Риммон ждал.

Дед молчал.

— Ну? — не выдержал демон.

— А? А… деньги говорю нужны.

— Ага, мне тоже. Ты говори давай, почему мое имя видишь? И кто еще это может? Через покров-то…

— А, имя… Ну, раньше то я был… был… давно уже… или не давно… но все равно уже…

— Дед, ты не заговаривайся, четче мысли излагай.

— А, ну да, ну да… Был я значит-ца жрецом. Когда-то… Да не простым, а верховным. У меня с тех пор как я посвящение в верховные прошел, и открылся Дар Истинного Зрения. Вот, глаза уже почти ничего не видят, а Дар, все еще работает. Хоть и с перебоями… Вижу под Пологом и духов тоже вижу. Вот у вас дух Синего Змея вокруг левого предплечья обвился… Хороший дух, полезный.

— Верховный жрец… Хм… а чей? Какого бога?

— А вот его, — дед ткнул пальцем в задремавшего песика. — Бог Дорог и Путей, а также Спрятавшихся и Ищущих. Ваатра-Ууш.

— Вот черт.

Эту историю демон помнил. Читал в хрониках мира Грязи. И произошла то она недавно, года с полтора назад, а может еще позже. Где-то в районе земной Индии, и здешнего сектора Хиппистан, произошла битва местных богов. Дрались целых четыре пантеона, но не лично, а натравливая друг на друга своих… верующих? Скорее, просто фанящихся приключенцев. Навряд ли кто-то из игроков по-настоящему в них верил, хотя многие регулярно молились, и совершали необходимые обряды. И та битва была больше глобальным ивентом, чем процессом выяснения отношений между самими богами-НПС. Боги немного потаскали друг дружку за бороды и косы, ну у кого что было, и вместе отправились обмывать это дело нектаром с амброзией.

Так или иначе, в результате того глобального конфликта, серьезно получил по ушам только один из мелких божков, а именно Ваатра-Ууш. Его главный алтарь как назло находящийся прямехонько в центре будущего главного замеса, был разрушен, храмы разграблены и сожжены, жрецы-неписи перебиты.

Самого Ваатра-Ууша изгнали из родного пантеона, развоплотили и прокляли. Подробностей демон не помнил, но кажется, он собирался переметнуться в соседний, и предал всех, кого только мог. Хотя может и подставили его, не важно. В результате Ваатра-Ууш вовсе исчез с горизонта и за последний год о нем не было ничего слышно вообще. Хотя специально Риммон не интересовался.

Вообще смерть божественных сущностей дело хоть и редкое, но вполне обыденное. Периодически то в одном, то в другом пантеоне открывались новые вакансии и от кандидатов-НПС не было отбоя. Некоторые особо наглые игроки тоже отправляли свои резюме, но им чаще всего обещали перезвонить через тысячелетие-другое. А иногда честно присылали ответ о профессиональном несоответствии. Короче, так еще ни один и не трудоустроился.

Пока вспоминались эти подробности, старик тоже что-то бубнил.

— …и вот тогда я взял Камень Души Ваатра-Ууша, и побежал. Я был молод и силен. Я прятался в зарослях, в болотах и пещерах. Ел змей и грибы… Грибы, кстати, были ничего… Столько нового узнал…

— … много раз хотел выйти к людям. Но боялся. Меня и моего бога долго искали вражеские жрецы. Они и сейчас нас ищут, но мне уже все равно…

— …потом прошло много времени, камень стал темнеть, и нужно было срочно искать моему богу новое тело. Но я уже был слаб, и почти так же стар, как и сейчас. Любой сильный зверь съел бы меня, и камень был бы утерян. Единственное тело, которое я нашел — щенок одичавшей собаки. Ваатра-Ууш был спасен, но в теле слабого песика от его былой мощи остались лишь крохи…

— … и вот потом, когда я от голода наелся грибочков с зелеными шляпками в голубую полоску, мне было видение. Не такое как всегда с танцующими носорогами и летающими в небе розовыми слониками, а осмысленное, четкое как команда, как приказ. Таких я не видел со дня падения моего бога. И следуя этому видению я пошел на запад…

— … а когда мы прошагали уже четыре дня, пробираясь по зарослям и переплывая реки, кишащие крокодилами и прочей гадостью, я… вернее Ваатра-Ууш нашел скелет. На нем был неплохой доспех хоть и немножко ржавый. В сумке нашлось несколько бутылочек с зельями и три свитка. Один из них мог открыть портал. И вот мы здесь. Доспех пришлось поменять на эту вот карту, денег у меня нет совсем, грибы тут не растут, люди жестоки и не подают нищим…, и мы с моим богом были бы обречены, если бы не встретили вас.

— Случайно встретили?

— Нет, конечно… То видение было о вас.

— Угу… — понятно, это его самого, Риммона работа. Одна из. Только пока неясно каков будет результат. Но нужно полагать полезный для достижения его цели. А, кстати, какой? Нужно будет хорошенько в себе разобраться, на бегу много не надумаешь. Вот, черт теперь придется обращать внимание на всякие мелочи, вроде тонущих детей и горящих домов. На все те местные прелести, которые составляют здешний колорит, и могут быть подстроены им самим. А вдруг это какая-нибудь социалка будет, или просто левый квест? Жалко времени.


Еще от автора Мобснабсбыт Всепэкашникович Ухорезов
Дневники Задрота

Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности.  Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.


Аццкий нуб

Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей.Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически.Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок.С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре.Но и с ним играют…


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Крестопереносец

Позвольте представить Константина Полбу — рыцаря-крестоносца, настоящего, всамделишного. Во время очередного Крестового Похода, получил он по лбу. И после этого случая… стал видеть… ну… Всякое. Мало того, что видеть, еще и использовать. Вы же поняли уже, что именно он видеть стал? Правильно, буковки. Там, где их и быть то не должно. Читать учиться? Рыцарю не пристало. А ведь Свет, Добро, Веру Христову и все прочее нужно в мир нести? Нужно, изо всех сил! Ну… Значит кинем еще парочку очков в Силу. Аве Мария!!!


Заколдованный папа

Рассказ не совсем из цикла "Грязные Игры", но действие происходит в том же мире, и в то же время. Девочка Олеся пишет письмо Дедушке Морозу с просьбой вернуть погибшего папу. Дед Мороз напрягся, и… Ну конечно же все закончится хорошо. В этом рассказе. Ведь он написан специально для конкурса.


Тануки. Часть 1

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.


Рекомендуем почитать
Охота на ведьму

Самый счастливый день в моей жизни был огорчен целым рядом событий. Во-первых, я проснулась в темной, мрачной хижине и компанию мне составил говорящий кот, во-вторых, как оказалось, я еще и в чужом теле. И не успела я даже осознать что происходит, как ворвавшийся в эту обитель пыли темный лорд, дал мне ясно понять, что мне здесь не рады. И теперь я вместе с нечистью пытаюсь покинуть ненавистную империю и не попасться в руки темным, избежать встречи с ведьмами и не быть съеденной нежитью.


Сомнительная реальность

Как найти путь домой, если ты попал в параллельную реальность? Где грань между настоящим и заблуждением? Всё ли так вокруг нас на самом деле, как воспринимает мозг? Главный герой пытается вырваться из параллельного мира, в котором случайно оказался.Книга третья из серии "Вектор времени".


Земля на заре своей юности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Воин мрака

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ри'й

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черный замок

Ночь, луна, тихая музыка и старая дорога. Случайная авария и надвигающаяся гроза. Что делать юноше, попавшему в сложную ситуацию посреди заброшенных земель, где искать помощь? Лишь в мрачном замке, возвышающемся на холме. Но кто обитает там, что скрывают эти черные стены, и не лучше ли остаться под дождем, чем шагнуть в столь жуткое и темное место.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Аццкий Хай

Вторая книга из цикла «Грязные Игры». Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей! Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки. Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…


Аццкий Нуб

Книга является первой в цикле «Грязные игры». Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.