4PDA, 2007 № 01 - [24]

Шрифт
Интервал

Кроме того, как и положено хорошей читалке, iSilo поддерживает автоматическую прокрутку текста (Tools/Autoscroll), скорость которой можно регулировать с помощью кнопок вверх и вниз.




Также iSilo умеет работать с закладками. Если при создании документа уже были созданы закладки (например, на рисунке главы книги), то по нажатию на иконку в нижней панели появится их список, с помощью которого можно легко переместиться в нужное место. Также есть возможность создавать и редактировать закладки внутри документа самостоятельно.

Помимо этого iSilo может хранить историю Ваших запросов, запоминать место при закрытии файла и т.д. В общем, содержит все необходимое, чтобы Вы с комфортом провели несколько часов за чтением хорошей книги или интересной информации.

Следует отметить, что iSilo обладает такими полезными свойствами, как поддержка закладок, просмотр картинок, изменяющиеся шрифты, небольшой размер, удобная навигация и скроллинг, поддержка форматирования, копирование текста с экрана в буфер обмена. Есть интересная возможность сохранять в тексте гиперссылки. Даже очень большие файлы открывает практически без задержки. В целом, iSilo если и не обладает какими-то выдающимися способностями, тем не менее, довольно хорошо справляется с ролью программы-читалки.


Дистрибутивы программ можно найти здесь:

iSiloX: www.isilox.com (бесплатно)

iSilo: www.isilo.com (Shareware $19,99)

Чтение книг — занятие и увлекательное, и познавательное, но с использованием КПК оно становится еще и удобным. Специально для этого и предназначены программы-читалки. С их помощью удобно читать при недостаточном освещении, можно поставить закладку, сохранить понравившуюся цитату или, подключив словарь, узнать значение незнакомого слова. Программ для чтения не так много, по сравнению с количеством жанров книг, и порой трудно определиться, что бы почитать? Если вы стоите перед таким выбором — загляните в раздел нашего форума «Книжная лавка».

Обзор игр

Blitzkrieg: War in Europe 1939-1945

текст: Death Scorpion


Все читатели этого журнала, скорее всего, знают, что для Pocket PC существует куча игр всех жанров: тут вам и классические шутеры DOOM, Quake,и не менее популярные стратегии вроде Warfare inc. (подробно была описана в предыдущем номере журнала ), Pocket Heroes, Simcity, а уж про всякие арканоиды, гонки и карточные игры я вообще молчу — их просто неисчислимое количество.



Но лично мне одного жанра на Pocket PC не хватало. И этот жанр — исторические пошаговые варгеймы (от английского Wargames) в стиле Panzer General и Panzer Campaigns.

И вот недавно я наткнулся на игру Blitzkrieg и понял, что это то, что я искал. Она увлекла меня настолько, что несколько дней я не подходил даже к своему настольному компьютеру, а все рубился в нее. Когда же я, наконец, добрался до своего большого PC и полез в интернет искать информацию по этой игре, то заметил, что на форумах большинство посетителей отзывается об игре как об очень сложной и неинтересной. И это неудивительно — хоть интерфейс игры и проще, чем у аналогичных игр на ББ, но там все равно, на первый взгляд, очень много непонятного. Тем более, что русификаторов к этой чудесной игре не найти. Потому люди и смотрят в сторону более простых и привычных Варкрафтов и Age of Empires'ов.

Этой статьей я хочу немного изменить ситуацию и постараться объяснить вам основы игры Blitzkrieg и, может быть, заинтересовать ею. Ну-с, начнем?

Примечание: все написанное ниже справедливо в первую очередь для версии 1.1, так как, на мой взгляд, она наименее глючная, и ее легко можно найти вместе с лекарством. А версии начиная с 1.5 очень тяжело найти полные — на официальном сайте бесплатно доступны только демоверсии, ограничение которых заключается в продолжительности игры (всего 3 хода). Впрочем, 90% описанного в статье справедливо и для новых версий, так что если вы станете счастливым обладателем полной версии 1.5 — не забудьте поделиться ею на форуме сайта 4pda.ru ;-)), — то вполне можете применять к игре все написанное ниже.


Основное меню

Итак, вы скачали, установили игру, запустили ее и видите перед собой вот такое окно:



Тут все понятно: если игра не зарегистрирована, жмем [Activate], иначе — [Continue]. Далее появится окно с выбором сценария.

Выбираем из списка понравившийся сценарий и жмем [Play Scenario]. Или [Saved Game], если хотим загрузить ранее сохраненную игру.



После нажатия [Play Scenario] появится вот такое окно:



Здесь можно выбрать одну из воюющих сторон, прочитать брифинг (главное в нем — сколько Victory Points (VP) вам надо набрать для победы), выбрать уровень сложности и посмотреть историческую справку по выбранному сценарию.

Вот, в принципе, и все. Как видите, меню игры очень лаконично :)


Войска

Доступные Вам войска можно условно разделить на 5 больших групп:

Пехота. Самый слабый, но и самый дешевый род войск. Тем не менее, это один из основных видов войск. Пехота имеет 3 очка движения и радиус атаки 1.

Танки. Наряду с пехотой являются вашими основными войсками. Обычно имеют 6 очков движения и радиус атаки 1.

Авиация. Один из очень дорогих и вместе с тем очень эффективных родов войск. Атакует на огромное расстояние, но несет обычно большие потери. Используйте их разумно и не подставляйте под удар противника без особой необходимости.


Еще от автора Журнал «4PDA»
4PDA, 2006 № 02-03

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


4PDA, 2006 № 01

Здравствуйте, уважаемый читатель!Вас приветствует редакция нового, молодого, некоммерческого журнала «4PDA», на страницах которого мы постараемся рассказать о разнообразных мобильных устройствах, в первую очередь, о карманных компьютерах и коммуникаторах. Мы хотим популяризовать эти замечательные устройства, которые помогут вам организовать вашу работу и отдых, и поэтому, постараемся предоставить вам, самую свежую и достоверную информацию.Журнал задуман таким образом, чтобы стать интересным как для новичков, так и для опытных пользователей, которые смогут найти для себя что-то новое и интересное.Особенность журнала заключается в том, что журнал можно будет прочитать как на карманном компьютере, так и на привычном, настольном.


Рекомендуем почитать
Компьютерра PDA N155 (14.01.2012-20.01.2012)

ОГЛАВЛЕНИЕВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: СифилисОлег Нечай: CES 2012: ноутбуки и моноблокиЕвгений Крестников: О банкротстве Mandriva из первых рукОлег Нечай: CES 2012: планшеты и смартфоныМихаил Ваннах: Кафедра Ваннаха: Писатель и бизнес-модельВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Мельчающая ВселеннаяДмитрий Шабанов: Диета без фосфора?Андрей Письменный: День, когда Сеть остановиласьМихаил Ваннах: Кафедра Ваннаха: ВозвращениеОлег Нечай: CES 2012: периферия и аксессуарыВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Дело для шпионаОлег Нечай: СES 2012: новости AMD, Intel и Nvidia.


Компьютерра PDA N136 (17.09.2011-23.09.2011)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Ужастик ЕвернотВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Углерод и кремнийДенис Злобин: Пиратство: почему мы перестали ценить информациюСергей Голубицкий: Голубятня: Исход из 1PasswordВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Исчезновение столицыДмитрий Шабанов: Аргумент ХойлаАлла Аршинова: Александр Бондарь (ИЯФ СО РАН) о megascience-проектахВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Удешевить странуЮрий Ильин: После шаттла: "Клипер" и "Русь"Киви Берд: Кивино гнездо: Дежавю, или Хождение по кругуСергей Голубицкий: Голубятня: News360 и ZiteВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Светлая сторона торгаАлександр Амзин: Возникнут модыАндрей Федив: Обзор Windows 8 Developer PreviewВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Демократия хищных вещейДмитрий Вибе: Почтальон сойдёт с ума.


Компьютерра PDA N142 (22.10.2011-28.10.2011)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Хронотоп детстваВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Колхоз имени Тома СойераЕвгений Лебеденко, Mobi.ru: Микропроцессор Hobbit: на каком языке говорили полуросликиВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Intel в зеркале финансов Киви Берд: Кивино гнездо: Стены и мосты Олег Нечай: Обзор NAS Buffalo Link Station Pro Duo 2 ТВВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Без параллелейЕвгений Крестников: Валентин Макаров (РУССОФТ) о тендере на создание НППВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Выкидуха в боюДмитрий Шабанов: Аргумент ГоссеАлександр Амзин: На отвлечённую темуСергей Голубицкий: Голубятня: Будучи ТАМВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: До двенадцатого знакаДмитрий Вибе: Немного холодной воды у солнцаАндрей Федив: Обзор телефона Apple iPhone 4S.


Компьютерра PDA N174 (19.05.2012-25.05.2012)

ОГЛАВЛЕНИЕДмитрий Вибе: Ударим Венерой по МарсуВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: После точкиСергей Голубицкий: Голубятня: От ашрама-дхармы к президенту-вампируДмитрий Шабанов: Объемное слышаниеОлег Нечай: PocketBook A 10": планшет, притворяющийся ридеромДмитрий Вибе: Так будет не всегда.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 28 (128)

ОглавлениеСтатьиОбратная сторона эпохи пост-ПК: 30-долларовый компьютер Raspberry Pi Автор: Андрей ПисьменныйТерралабКак производятся материнские платы Автор: Олег НечайКолумнистыКафедра Ваннаха: Европейский лидер Автор: Михаил ВаннахВасилий Щепетнёв: Честь пикейного жилета Автор: Василий ЩепетневДмитрий Шабанов: Судьба точек роста в системе декоративного образования Автор: Дмитрий ШабановДмитрий Вибе: Лунная астрономия Автор: Дмитрий ВибеГолубятня-ОнлайнГолубятня: Про одного битого зелёного слоника Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: 4 спичечных коробка Автор: Сергей Голубицкий.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 08 (108)

ОглавлениеКолумнистыКафедра Ваннаха: Горячая цифровая война Автор: Михаил ВаннахДмитрий Шабанов: Парадокс ускорения эволюции Автор: Дмитрий ШабановКивино гнездо: Пароль для серой зоны Автор: Киви БердВасилий Щепетнёв: Предсказания и пророчества Автор: Василий ЩепетневДмитрий Вибе: Мы сверху Автор: Дмитрий ВибеГолубятня-ОнлайнГолубятня: Идеальный мобильный звук. Часть вторая Автор: Сергей Голубицкий.