4PDA, 2006 № 02-03 - [26]
На карте указаны названия основных объектов, например, какая-нибудь пещера. Чтобы эти названия не отображались, нажмите на кнопку с листом и пером, которая находится в правом верхнем углу. Чтобы просмотреть другие места карты, нжмите стилусом в любом месте и просто перемещайте карту. Для возвращения карты в положение, показывающее место, где находитесь Вы, нажмите центральную кнопку, для выхода – красный перечеркнутый круг. Цифры вверху – ваше положение в координатах (x,y). Надпись внизу – название места, где Вы находитесь.
Если у вас вдруг возникло желание просмотреть информацию об одном из персонажей или обо всех в целом, выберите любого персонажа и еще раз нажмите на него.
Перед Вами окно просмотра инвентаря. В этом окне вы можете проводить различные действия с героями. Выберите героя и делайте с ним всё, что хотите, например, можно переодеть его в другие вещи, которые обладают другими физическими и магическими характеристиками. Информация о каждом предмете и вообще о чем угодно появляется в нижнем черном окошке. На картинке Вы видите разные вещи – это и есть ваш инвентарь, ваше богатство, которое всегда остается при Вас. Под картинками с вещами указывается количество имеющихся у Вас денег, исчисляемое в золотых монетах. Чтобы одеть персонажа в другую одежду, нажмите на вещь в инвентаре, а потом на место, куда хотите ее надеть. Если вещь выделена красным цветом, то она не предназначена для персонажа этого типа.
список – выход в меню осуществляется кнопкой в виде дискеты;
просмотр характеристик персонажа – следующей кнопкой после нее
третья кнопка – инвентарь
кнопка с иконкой в виде золотой чаши – просмотр заданий
выход – как и всегда, красной круглой кнопкой
кнопка «Drop» служит для того, чтобы выбросить что-то ненужное из Вашего инвентаря.
Структура самой игры построена в духе старых игр, например Lands of Lore. Вы управляете джойстиком и одновременно стилусом.
Указываете куда должен идти герой. Точнее героем являетесь лично Вы. У Вас в распоряжении команда, которая повинуется каждому Вашему приказу. Каждый Ваш ход, Ваше действие, каждый удачно подвернувшийся момент могут повлиять на исход Вашей битвы с монстрами. Порой, очередной раз забредая в темницу, Вас начинают грызть десятки зомби, которые так и жаждут вырвать у Вас сердце и сожрать его :). Именно поэтому и нужно «прокачивать» каждого героя, одевая его подобающим заданию образом. Но, чтобы одеть его, необходимо либо найти одежду, либо заработать деньги и купить ее. Для этого в игре существуют дополнительные квесты.
Атмосфера лесов построена так, что после нескольких дней безвылазной игры, вам начинает казаться, что это настоящие леса, хотя они и нарисованы на экране вашего налодонника.
Каждая мелочь – ваш шаг к успеху или краху!
Лично я пожелаю вам только успеха и море удовольствий от потраченного времени на замечательную игру!
Подробное прохождение игры смотри здесь – http://4pda.ru/magazine/undercroft.zip
ЖИТЕЙСКИЙ ОПЫТ
ТРУДНОСТИ ВЫБОРА
Текст: Makoron
Здравствуйте, Многоуважаемые Читатели!
Наверное, многие пользователи, выбирающие мобильное устройство, задаются вопросом правильного выбора. С одной стороны, у современных КПК, как правило, и экран, и разрешающая способность больше (VGA), а это является одними из важнейших характеристик мобильных устройств. Например, Вам понравится смотреть фильм на экране диагональю 1 дюйм? Вряд ли.
С другой стороны, представить современную жизнь без мобильной связи уже проблематично. Так, почему бы не совместить «приятное с полезным», то бишь КПК и мобильник, в одном корпусе? Давайте разбираться вместе.
Плюсы
Экран, обычно, у КПК больше, чем у коммуникаторов. Хотя, есть и исключения, например, коммуникаторы на платформе HTC Universal, оснащенные дисплеями диагональю 3.6 дюйма, что вполне сравнимо с экранами многих КПК, а также, коммуникаторы Nokia 9300 и 9500.
Два аккумулятора, порой, лучше, чем один. Если Вы засмотритесь фильмом на КПК, или зачитаетесь книгой до разрядки аккумулятора КПК – Вы всё равно не останетесь без связи.
Замена телефона (их меняют чаще, чем КПК) на более «продвинутую» модель нанесёт семейному бюджету менее ощутимый ущерб, чем замена коммуникатора.
Если Вы идёте в поход, на вечеринку, на пляж или в другое место, где сохранность аппарата не гарантируется на 100%, Вы можете взять с собой только телефон, оставив КПК дома, дабы не подвергать машинку излишнему риску быть раздавленной/утопленной/потерянной.
Минусы
Следить за зарядкой придётся одновременно у двух устройств. Еще, это поиск лишней розетки, лишнее зарядное устройство, которых и так в наше время в каждой семье предостаточно, лишние провода и т.д.
Для выхода в Интернет необходимо соединять КПК и телефон (на данный момент, наиболее приемлемый способ соединения этих двух устройств – по BlueTooth), то есть «спаривать» их, настраивать коннект. Не со всеми устройствами эта процедура может быть осуществлена.
Надо синхронизировать контакты между КПК и телефоном, ведь удобнее все же записывать контакты в КПК, но звонить-то по телефонам из этих контактов КПК не может! Отдельный случай – набор номера из КПК через телефон, возможно, в одном из следующих номеров мы рассмотрим подробнее.
Здравствуйте, уважаемый читатель!Вас приветствует редакция нового, молодого, некоммерческого журнала «4PDA», на страницах которого мы постараемся рассказать о разнообразных мобильных устройствах, в первую очередь, о карманных компьютерах и коммуникаторах. Мы хотим популяризовать эти замечательные устройства, которые помогут вам организовать вашу работу и отдых, и поэтому, постараемся предоставить вам, самую свежую и достоверную информацию.Журнал задуман таким образом, чтобы стать интересным как для новичков, так и для опытных пользователей, которые смогут найти для себя что-то новое и интересное.Особенность журнала заключается в том, что журнал можно будет прочитать как на карманном компьютере, так и на привычном, настольном.
Знания — это интеллектуальная недвижимость. После покупки КПК практически каждый пытается настроить его «под себя». Большинство настроек можно сделать штатным способом через менюшки и кнопочки, а остальное можно настроить с помощью специальных программ. Но что делать, если таковой нет? Есть некоторые вещи, сделать которые можно только посредством редактирования системного реестра Windows, где хранится информация о настройках операционной системы и программах. Читайте об этом в статье «Редактируем реестр».
Журнал «Цигун и жизнь» («Цигун и спорт») посвящен восточным боевым искусствам, китайской традиции и философии.
ОглавлениеКолумнистыДмитрий Вибе: Заблудшая планета Автор: Дмитрий ВибеВасилий Щепетнёв: Укрепление тары Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Душа по Пенроузу Автор: Михаил ВаннахГолубятня-ОнлайнГолубятня: Аудиофилия второй волны Автор: Сергей Голубицкий.
ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Ужастик ЕвернотВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Углерод и кремнийДенис Злобин: Пиратство: почему мы перестали ценить информациюСергей Голубицкий: Голубятня: Исход из 1PasswordВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Исчезновение столицыДмитрий Шабанов: Аргумент ХойлаАлла Аршинова: Александр Бондарь (ИЯФ СО РАН) о megascience-проектахВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Удешевить странуЮрий Ильин: После шаттла: "Клипер" и "Русь"Киви Берд: Кивино гнездо: Дежавю, или Хождение по кругуСергей Голубицкий: Голубятня: News360 и ZiteВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Светлая сторона торгаАлександр Амзин: Возникнут модыАндрей Федив: Обзор Windows 8 Developer PreviewВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Демократия хищных вещейДмитрий Вибе: Почтальон сойдёт с ума.
ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Хронотоп детстваВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Колхоз имени Тома СойераЕвгений Лебеденко, Mobi.ru: Микропроцессор Hobbit: на каком языке говорили полуросликиВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Intel в зеркале финансов Киви Берд: Кивино гнездо: Стены и мосты Олег Нечай: Обзор NAS Buffalo Link Station Pro Duo 2 ТВВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Без параллелейЕвгений Крестников: Валентин Макаров (РУССОФТ) о тендере на создание НППВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Выкидуха в боюДмитрий Шабанов: Аргумент ГоссеАлександр Амзин: На отвлечённую темуСергей Голубицкий: Голубятня: Будучи ТАМВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: До двенадцатого знакаДмитрий Вибе: Немного холодной воды у солнцаАндрей Федив: Обзор телефона Apple iPhone 4S.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.