32. Адреналин для убийц - [9]
-Принимая в расчет фактор случайности…
-Не нужно ничего принимать, - не скрывая раздражения предложил я. - Давай просто сделаем это.
-Как скажешь, - проявив благоразумие, Милая решила завершить бессмысленный спор.
Мы преодолели половину расстояния (прошло около трех минут), когда напарница сообщила, что «хаммер» протаранив несколько машин, миновал пробку, вырвавшись на хайвей. По всей видимости у наркоманов сдали нервы (подозреваю, что нервная система у них давно и безнадежно была расшатана) раз они решились на крайние меры.
-«Проклятье!!!» — выругался я про себя.
Производить ликвидацию на городской улице в пробке — проще простого. Подходишь к машине с задней правой стороны и без театрально-патетических заявлений о том, что зло должно быть наказано, всаживаешь три пули с расстояния полуметра в трех человек. После чего «берешь языка» и уезжаешь.
Совсем другое дело преследовать на старой развалюхе мощный внедорожник по хайвею, имея при себе пару пистолетов. Даже со всеми вместе взятыми рефлексами, так чудесно расписанными мистером Залабски это непросто. Партнер с автоматом сейчас пришелся бы очень кстати. Увы, кроме набора микросхем в корпусе сотового и бесчувственной проститутки на заднем сидении, у меня никого не было.
-Чтобы это не стало неожиданностью, - начала Милая. - Предупреждаю. Если угроза твоей жизни составит более тридцати пяти процентов, выведу машину из строя, замкнув электропроводку.
-Что?
-Ты прекрасно меня слышал.
-Да, только ничего не понял.
-Риск свыше тридцати пяти процентов считается неприемлемым.
-Что за бред?
-Следи за дорогой…
Я чуть было не врезался в неожиданно затормозивший фургон.
-Да слежу я!!! – резко бросив машину в сторону, мне удалось избежать столкновения. – А ты следишь за своими решениями?
-Безусловно.
-Что-то не видно. Сначала соглашаешься помочь. Потом ставишь палки в колеса. Какая-то извращенная компьютерная логика.
-Ничего подобного.
-Может, объяснишь?
-Сейчас не самый подходящий момент.
-Другого может не быть, - я с остервенением вдавил педаль газа до упора.
-Ладно, - создавалось впечатление, что взрослая умудренная жизненным опытом женщина разговаривает с капризным ребенком.
-Судя по личным данным убитых, в баре не было ни одной важной персоны. Классическое сборище обывателей, половина из которых конченные неудачники. Плюс отсутствие предпосылок для войны за передел преступных сфер влияния. И вообще, за последние сорок лет с легендарной мафиозной разборки в старой верфи, в городе не происходило ничего подобного.
-Получается наркоман приходил по мою душу? – судя по недовольному завыванию мотора, третий цилиндр решил «умереть» раньше времени.
-Согласно теории линейной частичной информации, применяемой…
Не стоит пытаться вникнуть в дебри научных терминов во время отчаянной гонки за обезумевшими наркоманами.
-А можно чуть проще?
-Ты просил объяснить.
-Как можно доступней и по существу.
-Хорошо, отбросив в сторону погрешность Вейт…
-Еще проще...
Отчаянный визг тормозов справа вкупе с чувствительным ударом по бамперу, свидетельствовал о том, что маневр не удался.
-Следи за дорогой, - судя по спокойной реакции Милой, наша машина не пострадала.
-Так что с наркоманами?
-Вероятность того, что они пришли за тобой составляет около девяносто шести процентов.
-Почему не спецназ или армия?
-Не знаю. И это мне очень не нравится.
Когда продвинутый искусственный интеллект открыто признается в том, что чего-то не знает, ситуация явно выходит из-под контроля.
-Есть какие-нибудь (догадки, чуть было не сказал я, но вовремя поправился) предположения?
-Нет.
-Поэтому ты решила догнать…
Чтобы не разбить старую колымагу о неожиданно вынырнувший справа грузовик пришлось экстренно тормозить.
-… и выяснить, кто их послал?
-Нет.
-Нет?! – я был искренне удивлен.
-Скорее всего, они ничего не знают, - пояснила Милая. - Судя по анализу видеосъемки из бара, во время стрельбы убийца находился в прострации. У нас нет времени, возможности, а главное средств, чтобы вытащить из его подсознания информацию.
-Тогда зачем…
-
-Что это? – ее непонятная логика ставила меня в тупик.
К счастью тесная городская магистраль осталась позади. Мы, наконец, вырвались на хайвей.
-Искусство войны. Древний трактат. В общих чертах я объяснила. Подробности не имеют значения. Нужно ответить на вызов. Так мы сможем выиграть время. Хотя бы немного.
-Полагаешь, у нас его не осталось?
-Слишком мало информации для всестороннего анализа. Мне нужно больше времени и данных.
-Понял. А почему именно тридцать пять процентов? - я перестроился в крайний левый ряд.
-Степень допустимого риска, - казалось, у нее на все есть ответ.
-Играть в русскую рулетку с тремя патронами из десяти нормально, а три с половиной уже перебор?
-Именно.
-«Кусок тупого железного дерьма»! — в сердцах выругался я, уходя с левой полосы в центр, чтобы выиграть несколько лишних секунд на обгоне.
Самое интересное, я даже не знал точно, что творится в моей голове. И как завязаны мыслительные процессы с датчиками Милой.
Для богов мир — всего лишь игровое поле, смертные — не более чем пешки. И когда кто-то из небожителей затевает большую игру, мир меняется до неузнаваемости. Однако порой и пешка доходит до последней линии, а человек — до последней черты, за которой в нем остается мало человеческого. И теперь уже не только от капризов богов, но и от него, сына вождя небольшого горного племени, зависит, каким станет мир. Насмехаясь над врагом, он назвался Хрустальным Принцем. Судьбе шутка понравилась...
В твоем прошлом – слишком много того, что хочется и невозможно забыть.В настоящем – нескончаемая череда кровавых боев с жуткими тварями и монстрами в человеческом обличии.В будущем – лишь сгущающийся мрак и обреченность.Осталось совсем немного до того момента, когда сбудется пророчество. Когда Тьма наконец пробудится ото сна, и мир станет чище. В нем не останется никого.И первым из тридцати двух уцелевших анклавов падет Москва…
Эта игра называется «Жизнь». И, как во всякой MMORPG-игре, чем выше уровень игрока, тем больше у него шансов уцелеть. Правила просты: ты «прокачиваешь уровень», вживляя в тело различные полезные для нападения и обороны имплантаты и пытаешься выжить, а против тебя играет весь мир – полиция, спецслужбы, мафия, уличные банды, другие носители имплантатов… Однако все куда сложнее, чем кажется. Потому что от хода игры зависит, уцелеет ли этот мир. Хотя большинство из игроков пока об этом и не подозревают.
У него нет имени, он зовет себя Тридцать вторым. 32 — это его порядковый номер: тридцать один опыт провалился, тридцать второй удался. Он уже не вполне человек, слишком много в нем железа и других высокотехнологичных материалов. Его вытащили с того света, хоть он об этом и не просил, ему дали новую жизнь и объяснили, что это одолжение ему придется отработать. Всего-навсего — уничтожить мир. Нет, не наш. Но очень похожий.Фантастический боевик «32. Агония мира» открывает трилогию Владимира Брайта, написанную в лучших традициях жанра.
У него нет имени, он зовет себя Тридцать вторым. Он много раз умирал — сначала на операционном столе, где из него делали киборга, потом в чужом мире, который так похож на наш. У него нет будущего, есть только цель — уничтожить Bселенную. Вселенную, которая и так обречена на гибель. Ему некуда возвращаться, некуда отступать. Он — высокотехнологичная машина убийства версии 32.01. И всё же он остается человеком.
Древнее пророчество гласит: «Когда боги, устав от вечной жизни, начнут войну, пожирая друг друга, появится человек, способный уничтожить весь мир. Он не будет ни добрым, ни злым, ни плохим, ни хорошим. Ни героем, ни демоном…» Загнанный в ловушку, балансирующий на краю пропасти, он посмел бросить вызов Судьбе. Если он проиграет – его ждет участь страшнее смерти. Но он не собирается отступать.
(Золотая планета-12/13)Проект. Будущее клана Веласкес и Венеры. Направление, в которое все вложатся и по которому поведут развитие планеты. Все говорят о нём, но никто из инвесторов и сеньор офицеров, включая королеву, до конца не понимает, что это такое.Для меня Проект - это выбор стратегии, пути "наверх"; дорожка, идя по которой можно стать главой государства. И начинается она с выбора той, кто будет всё это время рядом, станет для меня половинкой, спутницей и, конечно, трамплином. Их четыре, потенциальных трамплина.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
Высший алхимик - первая книга цикла, события которой рассказывают о жизни в высокоразвитой цивилизации, именуемой Кластикус. Федерация Кластикус - кластер, состоящий из четырех галактик. В центре каждой из галактик расположен массивный объект - квазар. Четыре квазара являются источником энергии для всего в Кластикусе: от тостеров до межсистемных крейсеров. Но, что если есть способ обратить квазары против самих кластикикирийцев, и найдутся существа непосредственно в этом заинтересованные? Главные герои романа отправляются в опасное путешествие в другую галактику.
Фанфик на мир Эпохи мертвых А. Круза Cегодня мы патрулировали Сандхайвен и нам от соседей поступил сигнал о странном поведении одного из местных жителей. Мы с Оскаром были ближе всех, - сделав еще глоток, он продолжил, - и вот мы на месте, вышли из машины, я иду первым, Оскар страхует. И передо мной открывается следующая картина, - Десмонт театрально развел руками, - стоит, значит, мужик в пижаме, на боковой дорожке своего дома, и тупо пялится в стену. Стоит, не шевелится. Ну я его окрикнул, ноль реакции, сделал несколько шагов в его направлении, снял свою L85 c предохранителя, а этот или это резко повернулся в мою сторону и пошел на меня, я чуть полные штаны не навалил.
Маленькая пони, заблудившаяся во времени, попадает из зелёной солнечной Эквестрии в мрачный постапокалиптический мир Фоллаута. Потеряв всё и вся, она отправляется искать маму, в надежде, что когда она её найдёт — всё будет хорошо. Вот только Пустоши плевать на любые надежды...Источник.
AU по вселенной «Mortal Kombat», написано в соавторстве с Александром Дракулой и Варривом Аль’Назаром (бета), а также при содействии ряда других людей, неравнодушных к «Смертельной битве», за что всем причастным выражаю благодарность. Памяти актера Тревора Годдарда (1962–2003). В год написания — 2008 — прошло пять лет со дня его смерти. Сюжет рассказывает о террористической организации «Черный дракон» и ее лидере Кэно. Это история об экстремистах, борющихся за свою идеологию в условиях (почти) реального мира.